Kāpēc jūs nespēlējat bērnu no gaismas un meklējumiem;

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 17 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc jūs nespēlējat bērnu no gaismas un meklējumiem; - Spēles
Kāpēc jūs nespēlējat bērnu no gaismas un meklējumiem; - Spēles

Saturs

Atbraucot no kreisā lauka lielā budžeta spēļu kompānijai, piemēram, Ubisoft, Gaismas bērns daudzos tika uzsvērts, ka tā ir skaista mākslas virziena un UbiArt sistēmas izmantošana, kas redzama nesenajās Rayman spēlēs. Bet daudzi varēja to apiet kā vienkārši skaistu spēli, tā spēcīgās RPG jūtas paaugstina to līdz šim labākajam lejupielādējamam spēlējumam.


Gaismas bērns ir skaists skatīties.

Tu spēlē kā Aurora, jauna Austrijas meitene, kas slimo, viņa nokrīt miega un atmodinās Lemurijas mītiskajā zemē. Viņai ir teikts, ka Tumšā karaliene Umbra ir nozagusi Lemūrijas sauli, mēness un zvaigznes un ka viņai ir jāatgriež tās tā, lai viņa varētu apvienoties ar tēvu, hercogu. Pa ceļam viņa satiekas ar dažādiem atbalstošiem burtiem, ieskaitot firefly Igniculus, kas palīdz apgaismot ceļu šajā tumšajā pasaulē.

Pirmā lieta, ko pamanāt, kā jūs varētu gaidīt, ir lielisks mākslas dizains, kas izskatās neticami jaunās paaudzes konsolēs un datorā. Tam ir brīnišķīgs akvareļa efekts, Aurora matu plūsma katrā skatuves vietā un mākslas dizains vienkārši piesaista jūs, pirms sākat spēlēt spēli.

Laika skala pievieno jautru dimensiju cīņai.

Tātad, lai spēle, kas ir sadalīta divās daļās, viesabonēšana un cīnās. Viesabonēšanas daļās jūs izpētīsiet karti, meklējot noslēpumus, ienaidniekus, puzles un priekšmetus, kas palīdz pāriet no spēles. Jums ir dota iespēja lidot salīdzinoši agri, ļaujot jums izlaist cīņas un pārvietoties starp sadaļām daudz ātrāk. Cīņas, kuras sākas, kad ienācat ienaidniekā vai tiek automātiski aktivizētas boss cīņās, būtībā ir pagrieziena balstīta kaujas sistēma ar nelielu vērpjot.


Apakšā ir progresa josla, kas sadalīta divās daļās, divas trešdaļas, lai gaidītu nodošanu, bet trešā - par liešanu. Kad jūs, jūsu atbalstošais raksturs vai pretinieks sasniedz liešanas posma sākumu, izvēlaties kustību un šīs sadaļas beigās tas tiek veikts. Tomēr, ja jums izdodas hit kāds, pirms viņi izdodas nodot, kamēr šajā liešanas zonā, tie ir sasist atpakaļ laika skalā. Tas ir ļoti mazs mehāniķis, kam ir vairākas mazas nianses, piemēram, izmantojot Igniculus gaismu, lai palēninātu pretiniekus vai dziedinātu jūsu rakstzīmes.

Papildus tam ir dažādas ienaidnieku vājās puses, dažādi liešanas ātrumi, kas palīdz ar pārtraukumiem un atšķirīgu statusu, kas var ietekmēt spēku, aizsardzību, ātrumu vai pat paralizēt pretinieku. Sistēma ir pilnveidota tā, ka tā darbojas nevainojami; tas ir ļoti vienkārši, lai kāds varētu ātri saprast, un viņi pievieno dažas lielas komplikācijas boss cīņās ar sodiem par to pārtraukšanu.

Atbalsta simboli visi pievieno kaut ko citu no spēles, ar fiziskiem uzbrucējiem, burvju speciālistiem, atbalsta rakstzīmēm vai tiem, kuru mērķis ir kavēt pretinieku. Izlīdzināšana ir konsekventa, prasmju koku izmantošana ir vienkārša, un tas ļauj spēlētājiem plānot to, ko viņi vēlas, lai katrs raksturs palīdzētu komandai. Ne tikai tas, ka Oculus sistēma, lai savāktu un apstrādātu jaunus akmeņus, kas papildina jūsu uzbrukuma, aizsardzības un laika skalas bonusu.


Tam ir tik daudz dziļuma un eksperimentu, kas tikai liek cīnīties ar tādu prieku. Lai gan daži vēlēsies izvairīties no pastāvīgas cīņas, es atradu sev ienaidniekus, lai uzvarētu, jo tā bija tik labi būvēta un jautra spēles daļa. Stāsts bija arī spēcīgāks, nekā es biju gaidījis, kas pat laika gaitā kļuva labāk un kaut kas līdzīgs tam, ko pievienoja lielajam dizainam un spēlei, tikai padara spēles pieredzi. Gaismas bērns tik vērts.

Tas nav gluži perfekts, un tas nav visiem.

Tam ir daži trūkumi, nav daudz ienaidnieku šķirnes, un, kad viņi to dara, viņi vienkārši maina krāsu paleti, lai atšķirtu to kā atšķirīgu elementu, kas ir vilšanās. Sakarā ar to, ka sistēma ir izslēgta, nav liela izaicinājuma, jūs nekad nejūtaties pārsteigti, un ar to, ka jums ir daudz priekšmetu, jums būs tikai vājš, kad jūs nepievēršat uzmanību viņu veselībai.

Lielākā problēma, kas spēlei nav, ir kaut kas līdzīgs ar tā dizainu, vairāk, ka daži cilvēki vienkārši nepatīk spēlēt kājām balstītu kaujas sistēmu. Laika skala saglabā to svaigu Gaismas bērns un tas var izmainīt dažu cilvēku prātus, bet ne katrs, tāpēc, ja jūs jūtaties, ka jums tas nepatīk, jo tad tas nav vienkārši tāpēc, ka tas ir ļoti ieteicams visur citur.

Bet, ja jums patīk mīlestība pēc kārtas, jūs pilnībā izbaudīsit savu spēli. Tas ir gudrs, skaists, un tas patiešām jūs piesaista no pirmās minūtes līdz pēdējam. Tas ir pieejams tagad PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U un Steam par aptuveni 12 GBP Apvienotajā Karalistē, kas ir absolūti izdevīgs darījums 10 stundu laikā, kad spēlēsi patiesi stabila.

Mūsu vērtējums 8 Šī spēle ir tik skaista, iekšpuses un ārpuses, tad kāpēc jūs nespēlējat Gaismas bērnu?