Kad ir pārāk daudz spēļu jums slikti un meklējumi;

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Kad ir pārāk daudz spēļu jums slikti un meklējumi; - Spēles
Kad ir pārāk daudz spēļu jums slikti un meklējumi; - Spēles

Saturs

Pokemon Go turpina pārņemt pasauli, nav šaubu, ka tas ir ļoti jautri. Tā ir revolucionāra attiecībā uz savu spēle un telpu. Tomēr tam ir briesmas - ne tikai par atkarību no atkarībām, bet arī reālām fiziskām problēmām, kas var kaitēt cilvēka veselībai. Lai gan Pokemon Go ir saņēmusi daudz sliktu kritiku par briesmām, ko tā rada, tā nav vienīgā spēle, kas apdraud cilvēkus. Visām spēlēm, protams, ir savas problēmas, bet kad tas kļūst par sliktu?


Tātad, kādi ir reālie draudi?

Visbiežāk sastopamais iemesls ir kļūt par atkarību no spēlēm, jo ​​īpaši 14-22 gadus vecu cilvēku vidū. Spēles tiešsaistē var kļūt par tikpat problemātisku jauniešiem kā smēķēšana vai dzeršana, masveidā iejaucoties viņu dzīvē, traucējot gan viņu sociālo dzīvi, gan darba dzīvi. Saskaņā ar HSE: Govs, 16% cilvēku 7-11. Skolas gados cieš no tiešsaistes spēļu atkarības.

Tās var ne tikai radīt problēmas cilvēku garīgajam stāvoklim, bet arī fiziskiem ievainojumiem. Arvien vairāk jauniešu cieš no datorizētiem ievainojumiem, piemēram, RSI (atkārtojošais celms). Karpālā kanāla sindroms ir arī ļoti izplatīta problēma, ar ko saskaras spēlētāji, jo īpaši datoru lietotāji.

Daudzi spēlētāji cieš no muskuļu sāpēm un celmiem. Neapšaubāmi, sēžot sliktā pozā, jūs neapšaubāmi cietīsit, jo jūs liekat savu ķermeni dabiski sliktā stāvoklī. Tas var kļūt ļoti viegli saspringts, it īpaši, ja pati spēle kļūst tik intensīva. Pastaigas vai pat dažu posmu veikšana var nopietni palīdzēt jums ilgtermiņā. Līdzīgi, tā varētu būt laba ideja ieguldīt spēļu krēslā, kas spēlēs jums pareizajā pozīcijā.


Acu celms, iespējams, ir visizplatītākais spēļu traumas. Protams, sēžot stundas pirms televizora ekrāna vai datora monitora, tas ietekmēs jūsu redzi. Cilvēki pieradīs skatīties uz īsu attālumu un, iespējams, kļūs tuvredzīgi.

Spēle vienmēr ir bijusi zināma problēma valdībai.

Bet tagad ar iespējamo virtuālās realitātes spēļu atbrīvošanu līdzīgi Pokemon, tas varētu kļūt vēl bažas. Richard Murray no Arinite veselības un drošības konsultantiem teica:

“Spēles vienmēr ir bijušas valdības radarā. Bet tagad, kad virtuālā realitāte kļūst aizvien svarīgāka azartspēlēs, ir vairāk jācenšas informēt cilvēkus par briesmām.

Pokemon Go noteikti ir izskaidrojusi šo problēmu, jo stāsti par cilvēkiem, kas nokrīt no klintīm un ieiet satiksmē, kļūst arvien skaidrāki. Tūkstošiem cilvēku arī ieplūst mazākās telpās, jo tās vēl vairāk iesaistās paplašinātā realitātē Pokemon. Un kas zina, kā šis jautājums tiks pastiprināts, kad VR nonāks tirgū, sākot ar šī gada beigām.


Tā kā spēles jauniešu vidū kļūst arvien svarīgākas, ir svarīgi, lai cilvēki vecumā no 14 līdz 22 gadiem tiktu regulāri informēti par problēmām, ar kurām viņi var saskarties, un veikt pasākumus, lai samazinātu kaitējumu, ko viņi var darīt paši, kad viņi spēlē.