Kas ir spriedums par uguns emblēmas varoņiem un meklējumiem; Mazs un komats; bet Mighty

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 13 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Kas ir spriedums par uguns emblēmas varoņiem un meklējumiem; Mazs un komats; bet Mighty - Spēles
Kas ir spriedums par uguns emblēmas varoņiem un meklējumiem; Mazs un komats; bet Mighty - Spēles

Nedēļu pēc tās izlaišanas, Uguns emblēmas varoņi turpina aizraut spēlētājus visā pasaulē ar savām burvīgajām rakstzīmēm un stratēģisko spēlei. Nintendo bezmaksas spēles stratēģija atgādina daudzas citas populāras “gacha” spēles Final Fantasy Brave Exvius un Puzle un pūķi iekļaujot klasiku Uguns emblēma taktiskā spēle. Ar plašu varoņu klāstu, kas aptver vairākus nosaukumus, Uguns emblēmas varoņi ir piemērota spēle gan jaunpienācējiem, gan veterāniem.


Viss, ko jūs sagaida no a Uguns emblēma spēle ir jau no paša sākuma, bet ievērojami samazināta, lai iegūtu pareizu mobilo pieredzi. Cīņas tiek liktas uz šahs līdzīgu režģi, kur jūs pārvietojat varoņus taktiskā veidā, lai uzbruktu ienaidniekiem, un spēle izmanto ieroču trijstūri, kurā tiek izmantoti „rock-paper-šķēres”, lai noteiktu ieroču un burvju stiprās un vājās puses. Lai gan tie ir labi pazīstami standarti tradicionālajam Uguns emblēma spēles, tās tiek uzrādītas lielā mērā.

Lai gan jūs varat savākt desmitiem varoņu, katra cīņa ļauj izvietot četras vienlaicīgi. Atšķirībā no iepriekšējiem nosaukumiem, katrs varonis ir ierobežots ar vienu ieroci, padarot dažādas komandas par nepieciešamām, lai spēlētu efektīvi. Kartes tiek samazinātas līdz daļai no parasto karšu lieluma, un varoņi var pārvietoties tikai no divām līdz četrām telpām. Teritorijai ir tikpat svarīga loma kā agrāk, jo īpašas jomas, piemēram, meži un kalni, var lēnināt ienaidniekus un stiprināt statistiku. Atšķirībā no tradicionālajām spēlēm franšīzē, Varoņi nav perma-nāves pazīmes, bet dons ir pieredzes sods par varoņu nāvi. Spēles izturības sistēma prasa pārtraukt spēlēt mazliet, līdz tā uzpilda, uzsverot īsus atskaņošanas periodus.


Uguns emblēmas varoņi ir veidots tā, lai to varētu atskaņot vairāku nedēļu vai mēnešu laikā, bet pats stāsts nav ļoti garš. Stāsts liek spēlētājam taktikas kurpes, kas var izsaukt varoņus no dažādām „Emblian” pasaulēm, un šos varoņus uzzīmē pret citiem populārajiem sērijas burtiem. Dažreiz jums ir pat tāds pats varonis katrā kaujas lauka pusē. Parasti pārrobežu spēles, neatkarīgi no tā, vai tās ir vienā un tajā pašā sērijā, nav visdziļākie stāsti, bet Uguns emblēma: varoņi pēkšņi beidzas pēc 45 ātrajām nodaļām. Stāsts, iespējams, nav bijis visvairāk iesaistīts jau no paša sākuma, bet es būtu vēlējies redzēt dažas rezolūcijas.

Varoņu iegūšana, lai cīnītos ar, iespējams, ir garākā un visgrūtākā daļa Uguns emblēmas varoņi. Izmantojot spēļu orbs, jūs varat izsaukt varoņus no dažādām spēlēm no Uguns emblēma Visumu, lai cīnītos ar jūsu pusi. Līdzīgs Puzle un pūķi, katrs pieaicinātais varonis nāk ar savu individuālo statistiku un sakārto no trim līdz piecām zvaigznēm. Tomēr, tāpat kā lielākā daļa “gacha” stila spēļu, jūsu izredzes iegūt augstu rangu varonis ir ārkārtīgi slaidas, un varoņa ierindošana no četrām līdz piecām zvaigznēm ir arī dārgs process. Ja vien jūs neplānojat atsākt darbu, jūs, iespējams, uz brīdi neredzēs piecu zvaigžņu varoni. Pēc izlīdzināšanas varonis līdz līmenim 20, jūs varat tērēt varoņu spalvas un nozīmītes, lai ierindotu savu varoni. Šos resursus var iegūt tikai ar Arena Duels vai cīnoties treniņu tornī.


Orbs tiek iegūti, piesakoties katru dienu, aizpildot stāsta misijas un izmantojot virkni uzdevumu un uzdevumu. Sākumā, šķiet, ir viegli iegūt orbs, bet pēc tam, kad esat pabeidzis stāsta režīmu, viņi kļūst diezgan grūti iegūt, ja vien jūs tērējat reālu naudu - tāpat kā šo Redditoru, kurš katrs raksturs iztērēja četrus tūkstošus dolāru.

Arena Duels ir spēles, ko spēlē pret citu spēlētāju izveidotām komandām, bet kuras kontrolē ienaidnieks A.I. Šo uzvaru sērijas uzvarēšana jūs apbalvos ar varoņu spalvām, kas nepieciešamas, lai jūsu rakstzīmes tiktu ierindotas. Speciālās kartes ir pieejamas arī katru dienu, un apbalvo spēlētājus ar raksturu, kas jāpievieno savai armijai. Spēlei ir dažas pelēkotas iezīmes kaujas izvēlnē, piemēram, “Paralogues”, kas, šķiet, ir papildu saturs nākotnē.

Viens aspekts, kas patiešām izceļas, ir fenomenāla mākslas darbu un rakstura dizains. Katrs pieejamais varonis ir roku zīmējums, un atšķirīgie mākslas stili un balss darbojas milzīgu darbu, lai precizētu katra varoņa raksturu. Spēle varētu izmantot dažas labākas kaujas animācijas, piemēram, personalizētus kritiskus hits, bet spējot redzēt dažus no maniem iecienītākajiem varoņiem, kas atkārtoti izvilkti Codename S.T.E.A..M tas ir par to.

Uguns emblēmas varoņi ir jautra, kodīga lieluma viena no Nintendo franšīzēm. Lai gan tas var nebūt tik padziļināts vai iesaistīts kā franšīzes iepriekšējās spēles, ir viegli paņemt un spēlēt dažas minūtes vienlaicīgi. Pēc galvenā stāsta pārspēles spēle kļūst ļoti bet tas ir nedaudz vairāk piedodams un stimulējošs nekā citas spēles “gacha” žanrā. Kamēr es neiztērēšu naudu līdz nākamajai pareizajai spēlei franšīzē, Uguns emblēmas varoņi saglabās mani pielīmē pie mana ekrāna, kamēr es gaidīšu rindā vai atrodu sevi ar dažām minūtēm, lai saglabātu.