Saturs
- Kas padarīja Mass Effect tik lielisku?
- Mass Effect: Andromeda
- Spekulācijas - ja Andromeda neizdodas, kas tālāk?
Kas padarīja Mass Effect tik lielisku?
Kamēr Vecās Republikas Zvaigžņu karu bruņinieki joprojām ir manas iecienītākās spēles Masu efekts iepazīstināja mūs ar pārsteidzošu un sarežģītu jaunu Sci-Fi Visumu, ko mēs nekad neesam redzējuši ar milzīgu dziļumu un patiesību, kas patiesi papildināja atklāšanas sajūtu. Tam bija arī absolūti satriecošs sinhronais skaņu celiņš, kas lieliski iederējās tās vidē un atmosfērā.
Mass Effect 2 uzlaboti oriģināla elementi ar izsmalcinātu kaujas mehāniku un lielisku pacietību. Tā arī jutās daudz "kinematogrāfiskākā" kaut kas ir grūti sasniedzams, kad spēle piedāvā spēlētājam tik daudz izvēles - kino spēles parasti ir saistītas ar linearitāti.
Neskatoties uz labi dokumentētiem jautājumiem, ar kuriem Mass Effect 3's Beidzoties tai bija draudzīgs darbs, aptverot milzīgu sarežģītu attiecību un individuālu stāstu triloģiju ātrā tempā un spriedzē piepildītajā finālā. Tā arī uzlaboja savas darbības / RPG hibrīda kaujas sistēmu, kas tika novērota tās priekšgājējā. Kopumā triloģija izspēlēta kā lielisks Sci-Fi filmu franšīzes vai televīzijas kaste, kas man likās, ka Star Wars un Battlestar Galactica viss ietvēra lielisku videospēļu paketi.
Pēc tam, kad Masu efekts triloģija tika pabeigta, daudzi fani tika atstāti jautājums, kas bija nākamais franšīzes ar tik milzīgu un labi attīstītu Visumu, kas vēl bija daudz jāpaplašina nākotnes maksājumiem - lielākais jautājums BioWare tagad ir kratījis negativitāti, jo slikta garša dažiem spēlētājiem mutē, kā rezultātā Mass Effect 3's beidzas.
Mass Effect: Andromeda
Ar Mass Effect: Andromeda tikai nedēļu attālumā joprojām ir daudz spekulāciju, jo BioWare ir saglabājusi savas kartes tuvu krūtīm ar šo jauno izlaidumu, jo nav bijis daudz informācijas par spēli, kas ir publiskota ārpus dažām piekabēm, un dažas stāstu noplūdes nav daudz vēl zināms par spēli.
Izstrādātāji ir atklāti runājuši par pāreju no beigu beigām Mass Effect 3 un spēlējot spēli jaunā galaktikā, bet daži fani to kritizēja. Varētu apgalvot, ka tas bija dabisks solis uz priekšu sērijai, it īpaši tāpēc, ka viņi intervijās ir norādījuši, ka viņi vēlas atjaunot to pašu burvju, ko oriģināls Masu efekts notverti pēc atbrīvošanas.
BioWare tagad ir grūts uzdevums, neskatoties uz fanu negativitāti un zemajām cerībām Mass Effect 3 pirms pieciem gadiem iznāk, tāpēc varbūt ir nepieciešams mediju hype trūkums un cerības saglabāšana mierīgā līmenī palīdzēs paaugstināt spēli gan kritiķu, gan fanu acīs - jums tikai jāmeklē Nav Mans Sky pie iespējamiem trūkumiem, kas saistīti ar pārāk daudzu spēli.
Iespējams, ka faniem ir bažas par to, ka ir zaudēti sākotnējie galvenie izstrādātāji un rakstnieki, kas visi pārcēlās uz dažādiem karjeras ceļiem BioWare un ārpus tās. Papildus tam BioWare zaudēja savu vadošo rakstnieku Mass Effect: Andromeda Chris Schlerf:
Lai apstiprinātu to, ko daži cilvēki jautāja par dažiem mēnešiem, es vairs nedarbojos pie ME: A pie BioWare Montreal.
- schlerf (@schlerf) 2016. gada 16. februārīIr pārāk agri pateikt, kā tieši tas ietekmēs galīgo atbrīvošanu Mass Effect: Andromeda, tas nepalīdzēja vairāk negatīvisma, kas jau veidojas, ar dažiem fanbāziem uz virsrakstu. Pozitīvs komentārs, kas nāk no paša rakstnieka, var palīdzēt mazināt dažas no bažām:
Domāju, ka MEA patiešām pūš cilvēkus; nevar būt prouder būt daļa no tā, un satraukti, kā lil mazulis, lai spēlētu finālu, kad tas ir ārā.
- schlerf (@schlerf) 2016. gada 16. februārīŅemot vērā iepriekš minēto nominālvērtību, rakstnieks, šķiet, ir ļoti pozitīvs, spēle būs milzīgs panākums, un viņa aiziešana, šķiet, ir labā stāvoklī, bet patiesībā mēs nezinām, kāda ir viņa aizbraukšanas ietekme līdz spēles izlaišana.
Spekulācijas - ja Andromeda neizdodas, kas tālāk?
Būtu, bez šaubām, milzīgs trieciens BioWare, ja Mass Effect: Andromeda negaidīja cerības, jo, neskatoties uz negatīvumu, kas apsteidza projektu no dažiem fanbāziem, viņi joprojām gaida labu spēli. Ja tas nenozīmē kritisku atzinību vai nepieciešamo pārdošanas apjomu, tad varbūtība būtu milzīga, un, neskatoties uz to, ka BioWare pārtrauks forumus - vēl viens solis, kas radīja dažas uzacis - līdzīgi fani un atturētāji joprojām atradīs veidu, kā izplūst viņu neapmierinātība gan pret BioWare, gan EA īpašniekiem.
Kas ir satraucošāks par BioWare, EA nav bijis kautrīgs par savu studiju slēgšanu un darbinieku atlaišanu, ja tā uzskata, ka spēles neatbilst gaidītajām vērtībām vai nav vērts uz attīstības izmaksām.
Pat ja Masu efekts neizdodas BioWare ir vārds, kuram ir liela cieņa azartspēļu nozarē, un EA vēl joprojām vēlas saņemt savu naudu pēc tam, kad tērējat $ 850 miljonus. Visticamāks iznākums izstrādātājiem būtu fokusa maiņa un pāreja uz darbu pie jauniem projektiem.
Iespēja veikt Masu efekts piemēram, MMO Zvaigžņu kari: Vecā Republika varētu būt veids, kā saglabāt sērijas atbilstību, veidojot uz jau izveidoto Visumu. Tas savukārt varētu novest pie jauna spēlētāja darba Zvaigžņu kari Tāpat kā RPG The Vecās Republikas bruņinieki, spēle, kuru fani ir ubagojuši gadus un ar Zvaigžņu kari licence EA kabatā Es esmu pārsteigts, ka tas jau nav noticis.
Iespējamās neveiksmes sekas sliktākajā gadījumā - mums kā fani - var novest pie pārmaiņām vadībā, bet neatkarīgi no tā, kas ir rezultāts Mass Effect: Andromeda, Es domāju, ka BioWare turpinās darboties, bet, visticamāk, būs spiests pāriet uz citiem projektiem ar lielāku potenciālu lielākiem pārdošanas darījumiem, strādājot, lai atgūtu ventilatoru ticību.
Vai jūs domājat, ka Mass Effect: Andromeda būs veiksmīgs? Ko, Jūsuprāt, sliktas spēles sekas būs BioWare?