Saturs
- Tā ļauj sākt ar konkurenci.
- Vēl viena kvalitatīva eSport spēles ir liela spēlētāju bāze.
Svarīgākā kvalitāte, kas spēlei ir jākļūst par eSportu, ir atbilstošs finansējums.
Šeit GameSkinny, mēs mīlam mūsu eSports. Mēs aptveram turnīrus, rakstām spēlētāju profilus un sniedzam padomus spēlētājiem, kas vēlas doties pro. Bet kas padara eSportu? Kā spēle pāriet no gadījuma multiplayer uz profesionāliem sacensībām ar komandām, analītiķu galdiem un masveida balvām? Nu mums ir atbilde. Lai spēle kļūtu par veiksmīgu eSport, spēlei jābūt konkurētspējīgai, tai jābūt lielai spēlētāju bāzei un jābūt labi finansētai.
Tā ļauj sākt ar konkurenci.
Ja jūs nojaucat eSports (sportu kopumā), spēlētāji konkurē viens pret otru. Tāpēc jūs redzat komandas no visas pasaules, kas konkurē, lai pierādītu, kurš ir labākais. Tādējādi spēle nevar kļūt par eSport, ja tā nav konkurētspējīga. Piemēram, mēs nekad neredzēsim Minecraft kā eSport. Spēle ir ļoti populāra un tai ir milzīga spēlētāju bāze, bet Minecraft nav par to, kas var uzbūvēt lielāko cietoksni, vai kurš 15 minūšu laikā var savākt visvājākās miesas. Labai eSports spēlei ir jābūt skaidram uzvarētājam un zaudētājam.
Vēl viena kvalitatīva eSport spēles ir liela spēlētāju bāze.
Veselīga eSports skatuves nav iespējams, ja vien jums nav pietiekami daudz spēlētāju. Tas ir regulāri spēlētāji, kas skatīsies Twitch plūsmas, lasīs intervijas un piedalīsies turnīru pasākumos, tāpēc jums ir nepieciešams spēlētāji, lai vadītu spēli un kopienu.
Ir vairākas spēles, kas varētu kļūt par eSports, bet trūka spēlētāju. Veikt Hawken piemēram. Spēlei ir augsts prasmju vāciņš un tas ir neticami konkurētspējīgs. Vienīgais jautājums bija tas, ka spēlei nebija pietiekami daudz spēlētāju, lai izveidotu profesionālu ainu, tāpēc sākotnējie izstrādātāji bankrotēja.
Svarīgākā kvalitāte, kas spēlei ir jākļūst par eSportu, ir atbilstošs finansējums.
Kaut arī eSports veido daudz naudas, tie arī ir ļoti dārgi. Uzņēmumiem ir jāmaksā par ritentiņiem, video un skaņu tehniķiem, rakstniekiem, vietām, jāpievieno papildu darbinieki un jāpopularizē, kā arī jāsniedz balvas par turnīriem. Neviena no tām nav iespējama, ja vien spēlei nav naudas.
Ever brīnums, kāpēc katra Blizzard spēle ir eSport? Tas ir tāpēc, ka viņiem ir pietiekami daudz spēlētāju un naudas. Blizzards, iespējams, varētu spēlēt spēli, kurā spēlētāji viens otru mest digitālos klintis, un tas kļūtu par eSport.
Lai gan var būt arī citi faktori, kas nosaka, vai spēle ir eSport, iepriekš uzskaitītās īpašības ir absolūti nepieciešamas visiem veiksmīgajiem eSports. Tikai apskatīt galvenos eSports, piemēram, SMITE, LoL vai Dota 2. Es garantēju, ka viņiem visiem ir šīs īpašības. Zemāk komentējiet to, kas jums šķiet liels eSports.