Ko darīt, ja Skyrim Modders dodas uz Kickstarter vai Patreon & quest;

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 1 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Ko darīt, ja Skyrim Modders dodas uz Kickstarter vai Patreon & quest; - Spēles
Ko darīt, ja Skyrim Modders dodas uz Kickstarter vai Patreon & quest; - Spēles

Saturs

Vārsts nebija nepareizs, modi ir svarīgi kopienām.


Kaut gan daudzi spēlētāji un modders līdzīgi reaģēja ar hiperboliski pie Valve piedāvātā samaksātā mod eksperimenta ar Skyrimcentrālā ideja joprojām ir pilnīgi laba: modderiem jābūt iespējai pelnīt naudu no sava smaga darba.

Diemžēl sākotnējās idejas pamatotība bija nepietiekama, un strauji demonizējošas pārmaiņas spēlētāju masīvs masu izsauca ar prieku. Vārsts ir atgriezies, Bethesda gandrīz bija sirdslēkme un pat Killing Floor 2"TripWire" mainīja savu gala lietotāja licences līgumu (EULA), lai hellishly noraidītu samaksāto moduļu koncepciju.

Jums nav jāmaksā par modemiem, bet jums jāatbalsta modders.

Mod veidotāji ieliek daudz darba, galvenokārt brīvajā laikā, lai radītu spēlētājiem milzīgus augstas kvalitātes spēļu uzlabojumus. Un modders domā par visu. Skyrimpiemēram, ir viss, sākot no masveida stāstu paplašināšanas līdz gandrīz (un ne tik gandrīz) pornogrāfiskai NSFW seksa un gore modei.


Valve piedāvājums par apmaksātiem moduļiem bija nepilnīgs risinājums. Tas, iespējams, nebūs pēdējais nepilnīgais risinājums, bet vismaz viņi mēģina.

Pašlaik ir vairāk nekā 25 000 moduļi, kas uzskaitīti 52 kategorijās Skyrim Kopienas centrs Steam. Vai tie visi ir uzvarētāji? Nē, ne visi. Daži ir briesmīgi, daži ir neticami; daži ir pārāk dīvaini dzīvot, daži pārāk reti, lai nomirtu.

Neskatoties uz to, liela daļa šī darba ir iespaidīga un labi pelnījusi slavēšanu, atbalstu un naudu. Neviens nedrīkst būt spiests maksāt par moduļiem, bet tam vajadzētu būt viegli atbalstam un atalgojumam, kas pelnījis moderus.

Ja mēs neatbalstīsim šos modderus ar samaksātajām mod cenām, tad mums vajadzētu domāt par alternatīviem veidiem, kā tos finansiāli atbalstīt.

1. Jābūt galu galam

Pirmais un acīmredzamākais variants modu izstrādātāju atbalstam būtu gals. Daudzi augsta profila modderi jau pieņem padomus un ziedojumus viņu smagajam darbam, bet tagad daudzi satura veidotāji dara to pašu gan YouTube, gan Twitch plūsmās.


YouTube jau veicina ziedojumus.

Ne katra atsevišķa moduļa lejupielāde dos padomus, bet, ja Valve in-Steam atbalstīja šo samaksu par to, ko vēlaties, tad spēlētājiem būs lielāka iespēja parādīt savu atzinību par konkrētiem moduļiem.

Proti, ziedošanas sistēma tika iekļauta kā ierosinātā alternatīva Cyand Wondel 133,008 paraksta lūgumrakstā, kas aicināja Valve izņemt samaksātos modusus.

Piezīme: Valve maksā mod eksperiments ietvēra "maksāt to, ko vēlaties" kā iespēju, ka modders varētu izvēlēties, nosakot cenas.

2. Patreon varētu atbalstīt pašreizējos mod projektus

Ja ir modderis vai modderu grupa, kas regulāri veic lieliskus modusus, tad kāpēc ne regulāri atbalstīt tos, izmantojot Patreon? Nesen ir bijusi virkne veiksmīgu Patreon lietotāju spēļu kultūrā, tostarp Jim Sterling un bijušais WoW Insider's BlizzardWatch.

Patreon, mod lietotājiem būtu iespēja atbalstīt savus modderus, atbalstīt atjauninājumus un atbalstīt paredzamu kvalitatīvu moduļu piegādi.

XCompWiz izmanto Patreon, lai finansētu Minecraft mod attīstība.

Kaut Patreon ir nedaudz ierobežots Skyrim pusē ir diezgan maz Minecraft modders, kas pašlaik vēršas pie patrona fanbāzes finanšu atbalstam. GameSkinny ir nonācis pie dažiem no šiem modderiem turpmākiem komentāriem.

3. Kickstart modi, ko vēlaties

Pēdējā laikā galda pasaule ir vēlējusies iegūt arvien vairāk 5. izdevuma D un I moduļu un piedzīvojumu, jo Wizards of the Coast ir izveidojis diezgan lēnu izlaišanas grafiku. Risinājums? Talantīgi dungeon meistari un pasaules celtnieki ir devušies uz Kickstarter, lai ražotu un izplatītu mājās gatavotus piedzīvojumus, tikpat ilgi, cik tie neizmanto WotC preču zīmes.

Wizards faktiski ir devis vairākus no šiem projektiem neoficiālu svētību, proaktīvi vēršoties pie šiem veidotājiem un iepriekš apspriežot iespējamās juridiskās komplikācijas. Lielākā daļa šo kampaņu neprasa daudz pēc tam, kad Dan Hass ir izveidojis precedentu ar $ 30 kampaņām.

Ciktāl es varu pateikt, nav iemesla, ka modders nevar sekot šim piemēram un Kickstarter kampaņām, jo ​​īpaši, ja spēle atbilst tādai pašai EULA kategorijai kā Minecraft:

"Spēles izmaiņas (" Modi ") (ieskaitot iepriekš veiktu moduļus un atmiņas moduļus) un spraudņus spēlei arī pieder jums, un jūs varat darīt to, ko vēlaties ar viņiem, kamēr jūs tos nepārdodat par naudu / mēģiniet pelnīt naudu no tiem. Mums ir pēdējais vārds par to, kas ir rīks / mod / spraudnis un kas nav.

(Treknrakstā pievienots uzsvaram)

Izņemot dažus spēļu izstrādātājus un izdevējus, kas, iespējams, nespēj domāt par pūļa finansējumu, „Spēļu moduļi” Kickstarter kategorija varētu būt labi saņemts veids, kā iegūt modders nepieciešamo finansiālo atbalstu. Un spēlētājiem būtu iespēja mudināt modderus no vienas dienas, sniedzot atgriezenisko saiti un palīdzot modam dzīvot.

Vairāki mazi Minecraft Modi jau ir pievērsušies Kickstarter ar dažāda līmeņa panākumiem. Šie moderi neizmanto Kickstarter, lai pārdotu modus; drīzāk viņi izmanto platformu, lai finansiāli atbalstītu sevi attīstības laikā.

Modi ir svarīgi kopienām

Lai gan es domāju, ka šie ieteikumi varētu būt labākie, ko mēs tagad varam darīt, gan Kickstarter, gan Patreon ir nepilnīgi risinājumi. Tipa burkas un ziedojumi ir labi sākumi, bet tie ir arī nepilnīgi risinājumi. Mums beidzot būs lielisks risinājums .. cerams.

Neatkarīgi no tā, kas notiek, atcerieties, ka modi ir ļoti svarīgi plaukstošām kopienām, un, hey, varbūt pāris buki par modu, un ir vērts saglabāt šīs kopienas dzīvas. Lūdzu, atcerieties arī: gan vārstu, gan spēļu izstrādātājiem ir daudz ko gūt no veselīgām spēļu kopienām. Avid Gamers un Avid modders ir vērtīgi.

Kā Bethesda minēja savā paziņojumā par samaksāto Skyrim modi:

Sākotnējais ziņojums: Mēs uzskatām, ka mod izstrādātāji ir tikai šādi: izstrādātāji. Mēs mīlam, ka Valve ir piešķīrusi kopienai jaunu izvēli par to, kā viņi tos apbalvo, un vēlas nodot šo izvēli mūsu spēlētājiem. Mēs klausāmies un vajadzības gadījumā veiksim izmaiņas.

Valve piedāvājums par apmaksātiem moduļiem bija nepilnīgs risinājums. Tas, iespējams, nebūs pēdējais nepilnīgais risinājums, bet vismaz viņi mēģina.