Mums ir nepieciešami vairāki melnādainie spēlētāji

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Sinhronizētā vs ReadWriteLock vs StampedLock [Java Multithreading]
Video: Sinhronizētā vs ReadWriteLock vs StampedLock [Java Multithreading]

Kādu dienu 2005. gadā es redzēju savu brāli, spēlējot spēli Grand Theft Auto: San Andreas. Man nevajadzēja skatīties šo spēli, jo man bija tikai astoņi gadi, un tur bija milzīgas vardarbības un nežēlības. Bet tajā laikā bija kaut kas, kas patiešām rezonēja: mans brālis spēlēja kā kāds, kas bija melns. Tas bija pārsteidzoši, jo lielākajā daļā spēļu, ko es spēlēju, tas bija vai nu dzīvniekam raksturīgs raksturs, vai arī balta persona, kuru es kontrolēju. Vienīgās spēles, kuras es varu atcerēties spēlējot no tā laika, kad bija melnās spēlējamās rakstzīmes Beyond Good and Evil un WWE spēles. Bet es jutos kā Carl Johnson, galvenais varonis GTA San Andreas, resonēja ar mani jo viņš izskatījās kā man.


Nu, tas izskatījās kā man.

Kaut arī CJ attēloja daudzus stereotipus, mūsu sabiedrībai vajadzētu izvairīties no tā, ka tikai viņš ir spēlējams raksturs, kas mani skāra dziļi. Katrai citai spēlei, kas iznāk, parasti ir balts spēlei piemērots raksturs. Aplūkojiet dažas no populārākajām sērijām tieši tagad, piemēram, Neatzīmēts, The Witcher, vai pat Call of Duty. Man patīk šīs spēles, un dažas no tām ir visu laiku iecienītākās spēles. Bet tie parasti ir sava veida raupja baltā puisis, kas var būt nogurdinošs, lai spēlētu. Tas arī nav labs, lai veicinātu spēļu dažādību.

Esiet gatavi redzēt šo katru otro spēli.

Tāpēc es jūtos tādas spēles kā Mafija 3 un Skatīties suņus 2 ir nepieciešami. Mafija 3 nebija labākā spēle, bet spēlējot kā Lincoln Clay, jūtama kā jauna pieredze, jo mums bija jāspēlē kā melns vīrietis, kurš nav veicis jebkādus stereotipus. Skatīties suņus 2Galvenais varonis Marcus Holloway bija arī raksturs, kas netika skarts ar melniem stereotipiem. Viņi abi cīnās pret netaisnību to rases dēļ attiecīgajos laika periodos, lai gan Holloway cīņa ar rasismu ir daudz vieglāka nekā Clay. Šīs divas rakstzīmes parāda amerikāņu kultūras melno cilvēku realitāti un Es uzskatu, ka šāda pārstāvība ir ļoti nepieciešama klimata apstākļos, kad Amerika ir šodien.


Es atceros laiku Mafija 3izlaišana. Mums bija tikai dažas nedēļas no vienas no lielākajām vēlēšanām Amerikas vēsturē. Cilvēki bija izmisīgi, jo kāds, piemēram, Trumps tika ievēlēts amatā, kas notika. Es atceros, ka mana koledžas kopmītnes sākumā pamošanās sākas nedēļas nogalē pēc tam, kad tā iznāca un darbojās GameStop, lai uzņemt kopiju, jo man patiešām patika Mafija 2.

Viena lieta, ko es vienmēr atcerēšos no spēles, ir ziņa, kas tiek atskaņota, kad sākat, pateicoties, ka šī spēle cenšas būt autentiska attiecībā uz laika periodu, kurā tā notiek. Tas man atnesās, jo es neesmu pieradis pie spēles par tādu karstu tēmu kā rasisms. Tas lika man saprast, cik nepieciešamas ir tādas spēles, jo tā jutās patiesa un pārstāvēja netaisnību es un citus krāsu sejas cilvēkus katru dienu. Īsumā, Es jutos pārstāvēta.

Lincoln Clay savā personā nav stereotipu.


Rakstzīmes, piemēram, Augustus Cole Gears of War, Barrett Wallace no Final Fantasy 7vai pat treneris no Kreisais 4 miris 2 spēļu laikā nav nepieciešami. Lai gan ir nenoliedzami, ka viņi spēlēs savu raksturu, viņiem ir tādi stereotipi kā sporta zvaigzne vai ar sportu saistītie, kā mūziķi, pārlieku lāsts un ārkārtīgi skaļi. Stereotipiski melnās rakstzīmes spēļu spēlē var traucēt spēles pieredzi vai vienkārši apvainot spēlētāju.

Opportunity Agenda publicēja zinātnisku rakstu Mediju pārstāvniecības un ietekme uz melno vīriešu un zēnu dzīvi kurā viņi izskaidro, kā melnās rakstzīmes ir stereotips plašsaziņas līdzekļos. Vienā nodaļā, ko sauc par "izkropļotajiem attēlojuma modeļiem", viņi skaidro, ka melnā tēva pozitīvās asociācijas aprobežojas ar "sportu, fiziskiem sasniegumiem kopumā, vīrišķību un muzikalitāti." Raksts turpinās:

"Lai gan plašsaziņas līdzekļu versiju Amerikā apdzīvo daži melni vīrieši, kas domāti iedvesmot, viņi mēdz pārstāvēt salīdzinoši ierobežotu kvalitātes klāstu, izslēdzot dažādus citus ikdienas tikumus."

Tā nav laba lieta, jo tā ierobežo mūsu kopienu kā spēju censties sportā un citās fiziskās vai mūzikas aktivitātēs. Tas mums liek ierobežot to, ko mēs darām un ko mēs cenšamies darīt, jo mūsu pārstāvētais, ko mēs redzam, tikai dara zināmu, tāpēc mēs sākam uzskatīt, ka mēs nevaram darīt neko citu, ne tikai spēlējot basketbolu vai rapping .

Mēs esam vairāk nekā stereotipi.

TED sarunā "Vairāk nekā sportists" New England Patriots saspringts Martellus Bennett stāsta par to, kā viņš tika uzskatīts tikai par futbola spēlētāju, bet ir patiesi vairāk nekā tikai tas. Viņš vienmēr vēlējās parādīt savu radošo pusi, rakstot un veidojot karikatūras, un tagad viņš pauž šo radošo pusi. Šī TED saruna ar mani un ar šo tēmu rezonēja dažos veidos. Viņš paskaidro, kā jūsu vienaudžiem jūs esat skatījušies, ja neesat tādās lietās kā sports un tāds. Tā ir taisnība, jo es slēpa to, ka es biju aizrautīga par spēlēm, kad es biju jaunāks, jo man bija bailes, ka mani vienaudži mani redzēs kā „nerdi” un mani kavē. Man vajadzēja daudz augt, lai uzzinātu, ka man vajadzētu lepoties ar to, kas man patīk.

Šī TED Talk parāda arī to, ka ne visi melnādainie cilvēki skatās uz sporta spēlētājiem vai mūziķiem. Es to varu apliecināt, jo es atceros pirmo reizi, kad spēlēju Masu efekts kad es biju 14 gadi, un es paskatījos uz raksturu David Anderson. Viņš bija tikai šis tēva skaitlis un sava veida mentors Shepard komandierim, un viņš tajā laikā bija pret visiem melnā vīrieša stereotipiem. Man šķiet, ka viņš bija lielisks priekšstats par to, ko melns vīrietis var būt bez stereotipu teritorijas.

Viņš bija arī diezgan noguris.

Es nejutu Pēdējā Fantāzija pirms dažiem gadiem, bet es vienmēr atceros Final Fantasy VII tāpēc, ka es izslēgtu, es biju no spēles, jo Barrett Wallace. Viņš bija skaļi, jo runas teksts viņam liktu. Viņš nolādēja tādus cilvēkus kā Mākonis, kad viņš bija traks, un viņš bija arī liels un muskuļots. Tas mani ļoti neapmierināja, jo nav nekas neparasts, ka japāņu plašsaziņas līdzekļos ir redzami melni stereotipi. Izpratne par to, kas padara šīs lietas aizskarošas un neiesaistoties melno cilvēku stereotipos, ir kaut kas, ko japāņu izstrādātājiem un anime rakstniekiem ir jāmācās, pirms viņi to ievada.

Raksturs, kas mums nav nepieciešams spēļu vai melnās kopienās.

Izstrādātājiem ir arī problēma ar melno cilvēku izveidošanu par galveno antagonistu vai „ļauno raksturu” spēlēs. Viens no lielākajiem likumpārkāpējiem šajā sakarā ir Resident Evil 5. Tā kā šī spēle notiek Āfrikā, jūs sagaidīs daudz melno cilvēku. Problēma ir tā, ka tu spēlē kā Chris Redfield, balts cilvēks, spēlē, kurš visā pasaulē nogalina daudzus melnus cilvēkus. Tas izraisīja strīdus un nesaskaņas, kad spēle pirmo reizi tika parādīta sabiedrībai. Es atceros, ka 6. klasē rotaļu laukumā es runāju par to draugiem, jo ​​es biju tik liels Resident Evil tas bija liels šoks. To pašu var teikt arī par Resident Evil 4, kas jūs nogalinājāt ķīniešu spāņu tautu kā baltu, baltu cilvēku.

Neaizmirsīsim, kā viņi ņēma Shevu, Chris melno partneri spēlē, tieši pie Jill vāka pašreizējā gen ostā. Labs darbs Capcom!

Bez stereotipiska melnā pārstāvība var arī paplašināt spēļu kopienas auditoriju. Paskatieties Pārslēgt- spēle, kas pulcēja sekojošus cilvēkus, kuri nav īsti spēlējuši videospēles, galvenokārt tāpēc, ka tai ir daudzveidīga rakstzīmju daļa. Tas nenozīmē, ka Pārslēgt neveicina stereotipus, jo Lucio ir mūziķis un futbols, un Doomfists ir ļauns raksturs.

Paskaties uz dažādību!

Tas ir ne tikai tas, ar ko cilvēki saskaras ar krāsu. Arī sievietes un citas rasu un seksuālās grupas arī nesaņem pietiekami daudz pārstāvniecības. Piemēram, sievietes var kļūt par grūtībās nonākušu meiteni, kas nevar cīnīties ar savām cīņām, piemēram, Ashley Resident Evil 4 vai Krystal in Star Fox piedzīvojumi. Arī transseksuāļi tika sagrozīti ar raksturu Hainly Abrams Mass Effect Andromeda, kurš bija tikai izmests transseksuāls cilvēks, kurš pat savu vārdu deva pirms viņas pārejas, kas trans-cilvēki atrod necienīgu un aizskarošu.

Vienkārši nekad nerunājam par šo vilciena vraku

Vēl viena lieta, ko esmu ievērojis, ir melno frizūru un sejas īpašību trūkums spēlēs, kas ļauj izveidot rakstzīmes. Tā ir bijusi problēma, par kuru jau vairākus gadus esmu sūdzējusies kā spēles Fallout 3, Fallout New Vegas, Masu efekts, un Dragon Age visiem ir viena frizūra (parasti afro), kas varētu ietilpt melnai personai un duci citu frizūru, kas tikai izskatās dīvaini uz melnu cilvēku.

Mums ir nepieciešami izstrādātāji, lai spēļu spēlēs sāktu pievienot vairāk melnu, atskaņojamu rakstzīmju, neatkarīgi no tā, vai tie ir melni vīrieši vai sievietes. Mums ir vajadzīgas vairāk rakstzīmes, piemēram, Lincoln Clay un Marcus Holloway, jo nav daudz, un tas ir kauns.