Saturs
Acu mirklī ir aizgājis un aizgājis vēl viens aizraujošs E3. Protams, konferencēm bija parasta reakcija, kurā piedalījās visi analītiķi un sociālo mediju personības.
Un pirmo reizi vairāku gadu laikā šķiet, ka Sony radās no triecieniem mazāk triumfējošs nekā iepriekšējos gados.
Personīgi es atklāju, ka Sony ir ļoti spēcīga. Protams, tā nebija labākā pasākuma konference, bet tā sniedza tieši to, ko es cerēju, un tā gandrīz pilnībā apmierināja manas cerības.
Papildus Nioh 2, tur nebija daudz pārsteigumu, taču tur nebija arī daudz pildījumu piekabju, tās, kas, šķiet, pavada lielāko daļu citu prezentāciju, un tās, kas bieži vien jums nesaka daudz par spēli (s). ) jautājumā.
Sony konference sniedza tieši to, ko cilvēki zināja, un, kamēr es to personīgi baudīju, tas var būt divgriezīgs zobens.
Spēļu novērtēšana pār piekabēm
Atvēršana ar spēļu demonstrāciju Pēdējais no mums: II daļa, Sony noteica nakts toni tieši no vārtiem. Tas bija mantra, ko mēs iepriekš redzējām no uzņēmuma, bet pēdējo mēnešu laikā tas ir kļuvis skaļāks: Sony zina, ka viņiem ir fantastiski ekskluzīvi priekšmeti, un viņi gatavojas tos noskriet.
No skaistās Tsushimas spokiem uz žilbinošo Zirnekļcilvēks un mīklains NāveiSony ne tikai pastāstīja mums par šīm ļoti gaidītajām spēlēm, ne centās veidot nepamatotu hype apkārt, viņi sniedza reālas zināšanas par katru no viņiem un deva skatītājiem pārliecinošus pierādījumus par to, ko gaidīt.
Bet, kamēr es novērtēju šo Sony taktiku, citi to nedarīja. Kaut arī daudzas reakcijas uz čivināt reakciju novērtēja to, ka galvenā uzmanība tika pievērsta galvenajam sastāvam, daudz vairāk izteikta jūtīguma sajūta un neapmierinātība ar to, kā šie IP tika iesniegti kopumā.
Daudziem Microsoft konference bija izdevīgāka skatīšanās pieredze, un es pilnīgi jutu, ka tad, kad Halo: bezgalīgs bija teased. Tomēr es iznācu no savas konferences, nezinot neko par to, kas būs spēle, kā tā spēlēs, kādas būs tās atšķirības, vai arī, kad tas pat būs atbrīvots. To pašu var teikt Gears of War 5 vai pat Bethesda lielais atklājums Elder Scrolls VI. Abu uzņēmumu paziņojumi pameta klasi, radīja hype un radīja buzz, bet tie mums nesniedza nekādu taustāmāku informāciju.
Pašlaik Sony konference radīja reālus pierādījumus lāpstiņās - vai jūs "patika" spēles, vai nē. Un tas ir svarīgi, jo tas vai nu mazina, vai aizrauj mūsu cerības, jo spēlētāji virzās uz atbrīvošanu.
Slikta piegāde, vāja prezentācija
Tomēr, lai gan man ļoti patika šī konference, lai sniegtu konkrētus pierādījumus par spēlēm, par kurām mēs esam stāstījuši, ir skaidrs, ka Sony cīnījās ar to, kā viņi tuvojās faktiskajam saturam, ko cilvēki vēlējās redzēt.
Kopumā salīdzinoši īsa konference, Sony izmantoja pārāk garas un nevajadzīgas dzīvās mūzikas sekvences, kas atnāca gan no kārdinoša, gan neinteresanta. Ja tie būtu apvienoti ar spēlei, izrādes būtu radījušas daudz interesantāku vizuālo pieredzi. Tomēr vispārējā vienprātība - un mana pati - bija tāda, ka viņi izšķērdēja iespējas, kas ļaunprātīgi izmantoja laiku un nonāca ceļā uz dažām, augstas oktāna teaser piekabes.
Un tas palielina Sony redzamāko nepareizu notikumu konferences laikā - viņu personīgā pieskāriena trūkums.
Bethesda Todd Howard injicēja humoru un charizmu šajā uzņēmuma prezentācijā, ņemot vērā spēles bugs un Rage 2 noplūdes. Microsoft sniedza entuziasmu, kas palīdzēja radīt aizrautību par katru spēli. Taču Sony konferencei bija dziļi trūkst “īsta” rakstura, un tā bojāja skatītāju atzinību par konferenci, kā to pierāda dažas reakcijas uz Reddit.
Tik slikti, kā visi saka?
Sony ir virzījusies uz priekšu pašreizējā konsoles ģenerēšanā un ar PS4 ārpakalpojumu Xbox One var jābūt saprotamiem, ja viņu uzmanība ir vērsta / virzās uz nākamo paaudzi, vienlaikus saglabājot savu pašreizējo priekšrocību. Viņi sniedza savu demonstrēto spēļu kvalitāti. Viņi sniedza lielisku patiesu spēļu apjomu, un tie ir pilnībā jāpateicas par to prezentācijas daļu.
Atzinums par to ir tāds, ka turpmākajās prezentācijās viņiem ir jābūt atpazīstamākiem un skatītājiem draudzīgākiem. Sony ir jāpaplašina vēlme parādīt vairāk gaidāmo AAA spēles, kas nav tikai PlayStation; tas palīdzēs viņiem dramatiski ar spēļu ainu kopumā. Ņemot vērā patiesos prezentācijas, lai sniegtu patiesu baudījumu un spilgtumu viņu paziņojumiem, tās būs ļoti labvēlīgas - un, izmantojot pilnvaras, padarīs nākotnes prezentācijas auditorijai labākas.
Personīgi es jutu, ka Sony kritās šī gada E3 iepakojuma vidū. Es saņēmu visu, ko gribēju redzēt, un pāris pārsteigumus Nioh 2 un Tsushimas spokiem; bet nekas, ko viņi uzrādīja, bija negaidīts vai jauns. Nākotnē viņi varētu vēlēties mazliet vairāk domāt par E3 auditoriju un par to, vai viņi ir gatavi upurēt sevi, lai iegūtu vairāk informācijas, nevis būtību, lai padarītu to par izdevīgāku pieredzi neitrālā.
Tātad arī Sony konference bija tik slikta? Es dotu tai cietu "meh".