Pagājušajā nedēļā Warner Bros bija līdz šim nepieredzēts pasākums, lai izvilktu savu jaunākās AAA versijas PC versiju, Batman: Arkham Knight no digitālajiem un fiziskajiem plauktiem pēc spēlētāju sūdzībām par kritiskām veiktspējas problēmām. No Kotaku raksta tas nebūtu bijis pārsteigums.
Tika minēts viens no viņu anonīmajiem avotiem:
Es teikšu, ka WB ir diezgan bagātīgi rīkoties, jo viņiem nebija ne jausmas, ka spēle bija tik briesmīgā stāvoklī, tā jau vairākus mēnešus ir bijusi līdzīga, un visas problēmas, ko mēs tagad redzam, bija tieši tādas pašas, nemainīgas, gandrīz pirms gada.
Ar Kotaku runāja divi avoti pēdējo nedēļu laikā, lai izskaidrotu bojāto PC versiju Arkham Knight. Abi no viņiem paziņoja, ka Warner Bros zināja, ka ir daudz problēmu Arkham Knight uz PC, bet joprojām izvēlējās nosūtīt spēli, uzskatot, ka tas bija pietiekami labs.
Neliels PC versijas plāksteris ir izlaists, jo spēle tika izvilkta no digitālajiem un fiziskajiem plauktiem, lai noteiktu crashing bugs, ieviestu lietus efektus un noteiktu pāris citus jautājumus. Pašlaik notiekošais process, lai noteiktu PC versiju, Warner Bros ir aprakstīts kā "nozīmīgs". Viņi arī norādīja, ka "būs vajadzīgs laiks, lai nodrošinātu pareizo labojumu ieviešanu".
Ir gadījumi, kad ir pamatoti, ka PC versijai izlaišanas datumam ir kavēšanās, un tas acīmredzami bija viens no tiem. Arkham Knight bija ierobežots 30 kadri sekundē (fps), lai gan Nvidia izlaida mārketinga video, kas parādīja, ka spēle darbojas 60 kadri sekundē.
Kredītos Arkham Knight"Iron Galaxy" studijas tiek piedāvātas kā papildu inženiertehniskais un personālais atbalsts, kas nozīmētu, ka Rocksteady lielāko daļu darbu strādāja tur, bet no tā, ko teica Kotaku, Rocksteady koncentrējās uz konsoles versiju un tikai tagad strādā pie datora versijas pēc spēle tika izvilkta.
Pilns pants par Kotaku nonāk daudz detalizētāk un ir vērts lasīt.