Video spēles var palīdzēt ekrāna darba pieteikuma iesniedzējiem

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 10 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
Calling All Cars: The Corpse Without a Face / Bull in the China Shop / Young Dillinger
Video: Calling All Cars: The Corpse Without a Face / Bull in the China Shop / Young Dillinger

Saturs

Mēs visi zinām, cik stresa un sarežģīta darba meklēšana ir darba meklētājiem, un cik grūti atrast perfektu kandidātu ir darba devējiem, kuri cenšas maksimāli izmantot savus resursus sava uzņēmuma labā. Vēl viena darba un bezdarba situācija ir pieteikšanās darbam un kandidātu meklēšana; bet, kas notiks, ja būtu veids, kā spēlēt darbu?


Ar tehnoloģijām, kas aizvien vairāk palīdz medicīnas jomā, filmu ražošanā un mūsu pašu psiholoģijā, tehnoloģiju dibinātājs Knack, dibinātājs un izpilddirektors Guy Halfteck, sniedz galīgo pieredzi potenciālo kandidātu pieņemšanai darbā ar spēlēm. Izmantojot Knack, darba meklētāji iesaistās spēlē, lai atklātu viņu potenciālu, talantus un spējas.

Kā iznomāšana ir vienkārša

Ekonomistu pasākumā pagājušajā gadā Halfteck apsprieda, kā videospēles var izmantot, lai prognozētu darba ņēmēju sniegumu. Izmantojot Knack spēles, Halfteck uzskata, ka mēs varam iegūt ieskatu indivīda uzvedībā un ar šiem datiem, uzņēmumi varēs viegli redzēt, kurš kandidāts būs labākais katrai pozīcijai.

Rotaļu spēles piedāvā dziļāku ieskatu ārpus tipiskā papīra atsākšanas. Halfteck paskaidro, kā cilvēkiem, piemēram, Steve Jobs, kuri bija koledžas pametēji, netika dots laiks, bet pēc tam viņiem izdevās kļūt par veiksmīgu. Puslaika uzskata, ka spēles ļaus mums atrast daudzas "Steve Jobs", kas ir talantīgas, bet var nepiedāvāt dāvanas uz papīra.


Visiem vecumiem

Spēļu spēles palīdz visu vecumu cilvēkiem redzēt, kādas prasmes viņiem var būt agri. Halfteck aicina iedomāties pasauli, kurā mums ir iespēja atrast savas prasmes jau agrīnā vecumā, lai mēs varētu koncentrēties uz tiem, kas sākas, lai sasniegtu mūsu augstāko potenciālu. Viņš uzskata, ka caur Knacku tas ir iespējams.

Ko tas nozīmē uzņēmumiem?

Uzņēmumi potenciālu noteiks jaunā veidā. Izmantojot šīs spēles, uzņēmumi var viegli saskaņot kandidātus ar darba vietām, kurās viņi būs veiksmīgākie. Tagad jautājums ir, kā šīs spēles iegūst šos datus no spēlētāja?

Wasabi viesmīlis

Wasabi viesmīlis ir viena no spēles, kas pašlaik ir „Knack”. Kā viesmīlim spēlētājiem ir jāizlasa to restorānu emocijas, kas nonāk restorānā, un kalpo tiem ēdiens, kas atbilst šīm emocijām vai vizuālajām izpausmēm. Spēlē jums ir nepieciešams ne tikai multitask, bet arī izdomāt, ko darīt tālāk. Piemēram, kā viesmīlis, jums ir jāprecizē, kuri klienti vispirms kalpo, un kuri ignorē, un nekalpo vispār. Izmantojot daudzos lēmumus spēlē, ir datu punkti, kurus Knack tehnoloģija savāc, spēlētājam spēlējot spēli.


Domas

Lai gan Halfteck apgalvo, ka šīs spēles spēj izmērīt un diferencēt daudzas konkrētas personas personības dimensijas, vai jūs domājat, ka spēle var patiesi darīt visu? Es atceros, ka lasu vairākus rakstus, kuros tiek apspriests, kā testi nevar noteikt konkrētas prasmes un iezīmes, un tas liek man brīnīties, vai tas var būt tas pats gadījums ar Knack spēlēm. Piešķirtie testi un spēles ir ļoti atšķirīgas; tomēr es joprojām brīnos, cik labi tas mēra un atšķir personas personību. Kādas ir jūsu domas?