Video Game Tribute Albums: Intervija ar String Arcade Composer Dren McDonald

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 6 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Video Game Tribute Albums: Intervija ar String Arcade Composer Dren McDonald - Spēles
Video Game Tribute Albums: Intervija ar String Arcade Composer Dren McDonald - Spēles

Saturs


Klasisko videospēļu dziesmu ventilatori var būt pārsteigti, saprotot, ka dziesmas, ko viņi domāja, viņi zināja ... var izklausīties tik radikāli atšķirīgi.


Komponisti pārkārtoja un pārstrukturēja stīgu kvartetā Dren McDonald (Ghost Recon komandieris, Ravenwood Fair) un Jason Poss (Gredzenu pavēlnieks filmu triloģija, World of Warcraft: sašutums par Lich King) nāk pavisam jauns, pilnīgi crowdfunded tribute albums: String Arcade.

Kas ir “Stīgu Arcade”?

"Tas bija jautrs eksperiments. Tas bija izaicinājums, kas bija mazliet pārbaudījums, lai noskaidrotu, vai šai idejai bija kājām stāvēt."
- Dren McDonald, par savas mūzikas pārkārtošanu

Visi ieguvumi no albuma ir ziedoja Alameda mūzikas projekts, bez mācību programmas pēc mācību programmas, kas nodrošina intensīvu klasiskās mūzikas mācības nepietiekami pasniegtajiem bērniem K-5 klasēs.

Dren McDonald bija pietiekami, lai atbildētu uz dažiem jautājumiem, kas man bija par viņu pēc tam, kad es saņēmu iespēju klausīties jauno albumu.


(Lai uzzinātu vairāk par šo albumu, skatiet: Video Game Tribute Album 'The String Arcade', kas tagad ir pieejama kā digitālā lejupielāde un CD)

Nākamais

Inspirācijas

Ar YouTube mūziku pārklāj bagātīgi, nav ziņu, ka videospēļu mūzika lielākajā daļā mūziķu skan akordi - bet reti tas nekad neattiecas uz sākotnējā rezultāta maiņu un pārkārtošanu. Turklāt, String Arcade ir tālu no videospēļu kolekcijas "Greatest Hits", bet gan eklektisks (kaut arī tematiski skaņas) kolekcija no spēlēm gan no indie, gan triple-A.

Tātad tas rada jautājumu - kāpēc šīs spēles, un kāpēc šīs konkrētās mūzikas daļas? Daži no viņiem bija Drena McDonalda paša sākotnējais sastāvs, tad kā ar citiem?

"Man bija daži kritēriji attiecībā uz mūziku, uz kuru mēs attiecas.

  1. Tam bija jābūt spēlei, kas man bija vai bija saistīta
  2. Tam bija jābūt ar mūziku, ar kuru esmu saistīts
  3. Bija jābūt mūzikai, kas būtu pietiekami elastīga, lai labi reaģētu uz to, ka Jason un es viņus nodevām.
Dziesmu mūzika, kas iepriekš bija attēlota ar mikroshēmām (Galaga, Zelda) kur tas ir ideāls. Mūzika, kas sākotnēji bija pārstāvēta ar tradicionālajiem instrumentiem, izrādījās grūtāk pārvērtējama vai vismaz ne tik jautra, ņemot vērā, kā mēs „zaudējām” pieeju. ”

Kas attiecas uz savas mūzikas lietošanu, man bija jābrīnās - kā tas būtu, piemēram, ņemot to, ko jau esat saražojis, un tad šķēlēs un dice kaut ko citu? Vai tas varētu justies līdzīgs mīļākā bērna izkliedēšanai?

"Ak nē, nekas tamlīdzīgs! Tas bija jautrs eksperiments. Tas bija izaicinājums, kas bija mazliet pārbaudījums, lai noskaidrotu, vai šai idejai bija kājas, lai stāvētu uz ... ja es nebūtu bijis veiksmīgs ar - manas mūzikas izkārtojums, iespējams, es nebiju virzījies uz priekšu ar pārējo projektu! "

Kā Kickstarter projekts, strādājot caur labdarību, var būt grūti pieņemt lēmumu - un tā veidotājus String Arcade bija nolēmis, ka tas nebūs bezpeļņas uzņēmums.

The String Arcade

Kickstarter norāda, ka līdzekļi tika veikti, lai pabeigtu un apgūtu ierakstus, bet vai kāds no šiem naudas līdzekļiem nonāca mūziķiem, skaņu inženieriem utt. Vai arī viņi to darīja kā labdarības pienākumu?

"Kickstarter nauda tika novirzīta mūziķiem, inženierim, norises vietai, ražošanai, pasta sūtījumiem utt. Tātad visiem (izņemot Jason un I un John Mayfield, mūsu meistars) tika samaksāts par viņu darbu.

Šķiet, ka liekulīgi lūgt mūziķus strādāt bez maksas, kamēr mēs cenšamies piesaistīt naudu mūzikas programmai. Ja programmas bērni kļūs par mūziķiem, es negribētu, lai viņi ieiet pasaulē, kurā ir sagaidāms, ka mūziķi strādās bez maksas, tāpēc es nevēlos veicināt šo stereotipu.

Šī ieraksta ideja no sākuma tika apvienota ar līdzekļu vākšanas ideju. Es zināju, ka AMP centās līdz 2014. gada rudenim iegūt savu programmu no zemes, tāpēc es gribēju darīt to, ko varēju, lai palīdzētu to virzīt. "

Un kāpēc šī konkrētā labdarība?

"Programmas izmēģinājuma skola ir tā pati skola, kurā mani bērni apmeklē, kas ir tikai viena kvartāla attālumā. Tas ir kopienas darbs, un es ticu tam. Tas ir balstīts uz El Sistema programmu, kas tika dibināta pirms 40 gadiem Venecuēlā.

Programma tika izstrādāta, lai bērnus iesaistītu mūzikā ne tikai palīdz viņiem iemācīties mūziku, bet arī ieguldīt sociālā kopienas projektā, kas arī palīdzētu viņiem palikt skolā. Ar tik daudzām mākslas programmām, kas tiek samazinātas no izglītības budžetiem, es domāju, ka ir svarīgi atļaut bez maksas saņemt mūzikas nodarbības jebkuram interesentam bērnam. Padara labāku kopienu. "

Runājot par Drenu, viņš jau ir strādājis un veidojis mūziku videospēlēm (dažas no tām patiešām ir iekļautas albumā), un tas ir mūžs, kas interesē gan mūzikas, gan videospēles, kas viņu ir nolaidis karjeras ceļā. String Arcade var kļūt par realitāti:

"Esmu bijusi mūzika kopš 5 gadu vecuma, un pēc tam esmu nopietni kopš 12. gadu vecuma. Es biju grupās, bijusi ierakstu kompānija un ļoti daudzu gadu garumā iesaistījusies indie mūzikas industrijā, līdz mūzikas industrija patiešām sāka Tajā brīdī es biju noguris būt mūzikas industrijā, sajūta mazliet, kā es sevi gleznoju stūrī ar savu karjeru, tāpēc es gribēju izmēģināt kaut ko citu un Man jau bija daži draugi spēļu industrijā. Tāpēc es ar viņiem konsultējos par darbu spēlēs, un tie bija patiešām noderīgi.

"Es vienmēr biju sajūsmā par spēlēm, kopš es redzēju Kosmosa iebrucējus arcade, un man bija 2600, NES, Sega Genesis utt. ... un es nezinu, kāpēc es nekad domāju par darbu spēlēs kā mūziķis ... man nekad nav noticis ... ilgu laiku! Bet kaut kā es pietiekami pārliecināju cilvēkus, lai ļautu man rakstīt mūziku un padarīt trokšņus viņu spēlēm. Tas ir daudz jautri. Smags darbs, bet daudz jautrības.'

Lielais jautājums paliek: kā Kickstarter projekts (un labdarības albums), vai tā būs vienīgā reize, kad mēs dzirdēsim kaut ko līdzīgu stīgu kvartetam izgatavotu videospēļu mūziku, vai arī citas dziesmas saņems "stīgu ārstēšanu" nākotnē ?

"Tagad es šo jautājumu esmu saņēmis vairākas reizes, un tas padara mani laimīgu, jo tas nozīmē, ka cilvēki vēlētos dzirdēt vairāk! Es nedomāju, ka es vēlos to pašu veidu atbrīvot ar tādu pašu kārtību, bet ar dažādām dziesmām. Bet, ja man ir kāda cita ideja, kas, šķiet, iekrīt šajā plašajā interesantu spēļu mūzikas vāku kategorijā, es, iespējams, sekotu tam.'

Visu sākotnējo kārtību veica vietējie Bay Area mūziķi, kurus izrādīja Bostonas bāzētais Videri stīgu kvartets. Ja vēlaties iegādāties albumu un atbalstīt Alameda mūzikas projekta labdarību, jūs varat to iegādāties:

  • Loudr
  • iTunes
  • Amazon
  • Bandcamp

Liels paldies Drenam par laiku, lai atbildētu uz šiem jautājumiem! Ja jūs interesē dažas no savām domām par albumu, varat tās pārbaudīt šeit.

Laimīga klausīšanās!