Valve ir atvērto diskursu čempions, kas mums ir ļoti vajadzīgs

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Dota 2 Gamescom Trailer
Video: Dota 2 Gamescom Trailer

Nav noslēpums, ka negatīvie viedokļi par populārām spēlēm un filmām šajā dienā un laikmetā tiek tikuši naidīgi. Kritiķi Ghostbusters pārstartēt, Pašnāvību komandas, Virdžīnija, un Neatzīmēts 4: zagļa beigaspiemēram, ir apsūdzēti par litāniju par pārkāpumiem, sākot no misogynijas un rasisma līdz mērķtiecīgai ļaunprātībai.


Šo tendenci pēdējo reizi demonstrēja attīstības studija Digital Homicide, kas uzsāka agresīvu tiesvedību pret recenzentiem un komentētājiem, kuri izteica negatīvus atzinumus par saviem produktiem Steam. Ievērojamākā rīcība bija lūguma iesniegšana, kas pieprasa 100 lietotāju identitāti, kuri iesniedza negatīvus vai naidīgus komentārus. Vārsts reaģēja, likvidējot visus Digital Homicide produktus no Steam.

Šī nav pirmā reize, kad Digital Homicide ir uzbrukusi personu brīvībai izteikt savu viedokli. YouTuber un bieži sastopamo digitālo slepkavību kritiķi Džim Sterlingu jau vairākus mēnešus izspēlēs attīstītājs, ar doxxing un apšaubāmiem YouTube atteikuma pieprasījumiem, par kuriem ziņots, ka tie notiek regulāri pret viņu.

Digitālā slepkavība apgalvo, ka Steam forumi nebija pienācīgi moderēti, kas noveda pie nedrošas uzņēmējdarbības vides un izraisīja "ļoti lielu emocionālu un soda" kaitējumu uzņēmumam. Uzņēmums pat apgalvo, ka viņu tiesvedības GoFundMe lapā tas nav spējīgs atļauties advokātam šo zaudējumu dēļ. Šīs situācijas lielā ironija ir tāda, ka Digital Homicide iesniedza savu neticami plašu aicinājumu, bet, protams, paredzot juridiskās izmaksas, kas radīsies rezultātā - bet tas ir stāsts citam laikam.


Lai būtu godīgi, daudzi komentāri, ko Steam lietotāji atstāja, var tikt uzskatīti par nepietiekamiem, nepieprasītiem un pat vardarbīgiem - tomēr tas, vai šie nevēlamie komentāri izraisīja krāpnieciskus zaudējumus, kas pelnījuši juridiskas darbības pret anonīmiem lietotājiem, ir vēl viens jautājums. Runājot par savu pozīciju ar Steam, Valve ar prieku atbildēja uz šo jautājumu ar ātru, tiesu rapu par savu marli.

Šajā neveiksmīgo notikumu sērijā Valve atrodas arvien mazākā un arvien kritizētākajā indivīdu kopienā, kas uzskata, ka vārda brīvība ir ne tikai neatņemama tiesības visiem, bet arī nepieciešama, lai pasargātu patērētājus no produktu sagrozīšanas un veicinātu konsekventu uzlabošanu. spēļu un filmu industriju kopumā. Citiem vārdiem sakot, šķiet, ka Valve saprot, ka kritiskie viedokļi ir nepieciešami, lai turpinātu uzlabojumus un kvalitāti kopumā. Populārais YouTuber Cr1TiKaL minēja to pašu punktu pēdējā videoklipā, protams, izklaidējošākā veidā:


Visvairāk atklājis Digitālo spēļu paziņojums starp šo fiasko ir atrodams savā GoFundMe lapā, kurā tie raksturo "simtiem negatīvas amata vietas" kā "uzbrukumus" un "nepatiesus paziņojumus", kas, domājams, padarīja visu savu grūto darbu. :

Dažu stundu laikā simtiem negatīva amata vietu var uzskatīt par iznīcinošām spēles tirgojamību, atstājot attīstītāju, kurš, iespējams, ir pavadījis mēnešus un gadus šajā konkrētajā spēlē ar izķidātu miziņu. Mēs tikko izdzīvojām šo uzbrukumu sākotnējos uzbrukumus un tikko gājām cauri panākumiem, kad nepatiesie apgalvojumi mūs iznīcināja.

Ja kaut kas, tad iepriekš minētais apgalvojums ilustrē šo cenzūras un sagrozīšanas klimatu, kas mudina vainot patērētāju neveiksmes, nevis paša produkta kvalitāti. Tas var būt klišejs, bet vecais paziņojums "Ja jūs nevarat ņemt siltumu, palikt ārpus virtuves", nekad nav bijis atbilstošāks. Tā vietā, lai ņemtu siltumu vai vienkārši atstātu virtuvi, šķiet, ka digitālā slepkavība drīzāk mestu benzīnu virs liesmojoša grila un vainos trauku mazgājamās mašīnas, lai tās sadedzinātu.

Ir izmisīga vajadzība pēc tādām korporācijām kā Valve - tās, kas veicina un aizsargā kritiku, nevis cenšas noslīcināt domstarpības ar milzīgām naudas summām, raganu medībām un likumīgu iebiedēšanu. Tas ir tāpēc, ka patērētājiem ir ne tikai tiesības, bet arī pienākums citiem patērētājiem paust savu viedokli par produktiem, par kuriem viņi pavada laiku un naudu, neatkarīgi no viņu stāvokļa. Ja mēs paturam negatīvu kritiku par sevi, mēs nosodām filmu un videospēļu nākotni populārajā viedoklī, ko izstrādātāji un izdevēji var uztvert, pārdot un manipulēt ar satraucošu vieglumu.

Man bija otras domas par savu viedokli par digitālo slepkavību, ņemot vērā aktuālo situāciju un acīmredzamo vēlmi iesūdzēt ikvienu, kurš viņus apdraud, bet, ņemot vērā iepriekš minēto, es nolēmu, ka bailes no atriebības nekad nav attaisnojamas iemesls klusēt. Es mudinu lasītājus realizēt to pašu par sevi, jo tas ir vienīgais veids, kā mēs varam kolektīvi nodrošināt gaišu nākotni nozarēm, kurām mēs tik daudz esam veltījuši savu laiku un uzmanību. Pateicoties Valvei, mēs esam sākuši labu sākumu.