Indie spēļu studija, Kods Avarice, bija viss, lai publicētu savu spēli Paranautālā darbība uz Steam. Tas ir, līdz Valve tos bloķēja. Iemesls? Kods Avarice jau septembrī publicēja savu spēli uz Steam Greenlight.
Steam Greenlight ir pakalpojums, ko Valve piedāvā indie spēļu izstrādātājiem. Tas ļauj viņiem publicēt savu saturu Steam, tiklīdz tas ir noticis apstiprināšanas procesā (kas patiešām ir mazliet vairāk par popularitātes konkursu). Reizēm tas ir noticis kā neveiksmīgs indie kopienas eksperiments, un kodeksa Avarice rūgtā pieredze nepalīdz noskaidrot tā nosaukumu.
Kods Avarice, divu cilvēku komanda Mike Maulbeck un Travis Pfenning, sākotnēji bija publicējusi Paranautical Activity par Greenlight un pēc tam atteicās no kampaņas, kad izdevējs Adult Swim sazinājās ar piedāvājumu piedāvāt spēli uz Steam, nemaz nerunājot par Greenlight. Tie bija ekstāzes un pieņēma piedāvājumu.
Bet lietas gāja lejup, kad Pieaugušo peldēšana rep devās tikties ar Valve par spēles publicēšanu. Valve noraidīja darījumu, sakot "Nevēlējās nosūtīt ziņu, ka indies var meklēt izdevējus, lai apietu Steam Greenlight."
Kad jautāja par to, kā indie izstrādātājam būtu jāizlemj starp Greenlight un meklēt izdevēja atbalstu, Valve's Doug Lombardi teica PCGamesN,
„Mēs pārskatām Greenlight balsis, pārskatus un dažādus faktorus Greenlight procesā. Tomēr mūsu vēstījums indiāniem par izdevējiem to dara jūsu pašu iemeslu dēļ, bet nesadala honorārus ar izdevēju, kas gaida automātisku „Jā” uz Greenlight. ”
Tagad Kods Avarice pēc gariem pāris mēnešu nevērības mēģinājumiem atjaunot savu Greenlight kampaņu. Vēl sliktāk, pieaugušo peldēšana ir parādījusi daudz mazāk entuziasma par to atbalstīšanu.
"Viņi mani skāra atpakaļ, un viņi bija līdzīgi," mēs patiešām nevēlamies to publiskot, jo nevēlamies nevienu saikni no Steam, "tāpēc viņi pat nepalīdzēs ar Greenlight kampaņu šobrīd," Maulbeck no Avarice sacīja video intervijā ar Youtuber Green9090.
Pieredze ir skārusi gan Maulbeck, gan Pfenning uz Steam. Un tomēr viņi zina, ka viņiem nav citas izvēles. Viņi zina, ka PC spēļu kopienā spēles panākumi ir atkarīgi no Steam pārdošanas, neatkarīgi no tā, vai tas ir indie vai izdevējs. Un indie attīstītājam ir apšaubāms, vai Zaļā gaisma ir lāsts vai svētība.
Abi Kods Avarice uzskata, ka pirmais ir taisnība. "Tas nav par labu spēli, tas ir par to, kā uzzināt cilvēkus un pārliecināt cilvēkus noklikšķināt uz šīs mazās pogas," sacīja Maulbeck. Viņš norādīja, ka Greenlight balsošanas sistēma bija daudzu slikti veiktu spēli.
Pfenning uzskata, ka indie kopiena tiek atstāta novārtā Steam gandrīz monopolistiskās varas dēļ.
"Man liekas, ka tā ir viena no tām lietām, kuras penim man sūkāt, lai nokļūtu šajā platformā? Un es tiešām nedomāju, ka tas ir godīgi."
Vārsts nevēlas uzņemties izredzes pelnīt naudu par spēli, viņš piebilst, un tāpēc viņi vēlas nodrošināt, ka viņi publicēs noteiktu (lielu) eksemplāru skaitu.
Maulbeck atzina, ka Steam nav vienīgais izplatītājs, bet teica, ka tas tiešām bija vienīgais, kas nozīmēja indies. "Neatkarīgi no tā, cik daudz no tām [citām] vietām mēs esam," viņš teica, "tas viss būs kabatas maiņa, salīdzinot ar to, ko mēs varam darīt Steam." Citi izplatītāji, Pfenning norāda, nav konkurences Steam.
Ne visi ir lejup pa kodu Avarice. Strīdi ar Valve ir radījuši publicitāti, un viņi ir saņēmuši vairāk nekā dažus upvotes par Greenlight. Pieaugušo peldēšana nav arī pilnībā atteikusies no viņiem, un piedāvā komandas reklāmu un spēļu ekspozīcijas un konvenciju apmeklēšanu.
Tomēr šobrīd Kods Avarice joprojām ir mazliet vairāk nekā viens miljons indie izstrādātāju, kas, cerams, gaida līniju Greenlight.
Lai balsotu par spēli un atbalstītu šos izstrādātājus, apmeklējiet Paranautical Activity Greenlight lapu.
Ko jūs domājat par Greenlight? Vai tas ir noderīgi vai vienkārši traucē indie izstrādātājiem? Informējiet mūs komentāros.