Saturs
Es tikai gribu nākt taisni un teikt: es neesmu anime ventilators.
Es nevēlos diskriminēt žanru kopumā: mākslas darbs ir mākslas darbs. Es novērtēju un baudu Akira un Neon Genesis Evangelion (Es neesmu a briesmonisgalu galā), bet vispārējie tropi, kas nāk ar jūsu vidējo anime, man vienmēr palika nedaudz auksti. Bet, kā jau teicu, mākslas darbs ir mākslas darbs un Valkīrijas hronika 4 ir lielisks.
Kara stāsti
Valkīrijas hronika 4 ir vēl viena iemaksa 2. pasaules kara Visumā, kas pirmo reizi tika iepazīstināta ar PS3 2008. gadā. Tajā jūs uzņemat atbildību par Atlantijas federācijas karavīru grupām: spēku, kas veltīts cīņai pret noslēpumainā ļaunuma likteni Imperatora alianse.
Ar plašu rakstzīmju klāstu ar labi rakstītām motivācijām, gandrīz neiespējami neiekļūt stāstā. Šie jūsu kareivji galu galā cīnās, lai aizsargātu savu dzimteni, un ka nepietiekama dvēseles mentalitāte vienmēr ir bijusi lipīga. Bet pēc šī pamata, stāstījumā ir reāla elastība, kas ļauj tikpat bieži kā neatlaidīgas muļķības brīžus karot šausmās, skatoties uz priekšu.
Tā kā karš progresē, jūs esat pakļauti visai mazai ainai. Un, lai gan dažas no šīm ainām reizēm jutās mazliet ilgstošas ("kad es nokļūtu nākamajā cīņā, Dieva dēļ?"), Viņi darīja brīnišķīgu darbu, lai nepārtraukti padziļinātu sižetu.
Kā ideāls papildinājums šim stāstam, katrs raksturs ir patīkami izstrādāts un detalizēts tādā mērā, ka pat grunts, kas nav daļa no galvenās sižeta, jūtas kā pilnībā izdomāti cilvēki. Pat visnepilnīgākajam rakstam ir unikāla rīcība. Neveiksmīgs rakstnieks-pagriezis-grenadjers mutē, cik labi kāds brīdis darbosies savā romānā, un skaists zēns snaiperis nomierina: „Vai tu krita man?” pēc ienaidnieka karavīra no attāluma. Neviena no divām rakstzīmēm neizskatās vai darbojas tādā pašā veidā (ārpus ienaidniekiem), un tas ietekmēja to, kā es apstrādāju šīs rakstzīmes tādā līmenī, kas man nav bijis, jo es nosauku visas savas rakstzīmes XCOM pēc maniem draugiem un ģimeni.
Komandēt savu ziepju operu kaujā
XCOM faktiski ir spēle, kas izpaužas ļoti daudz, kad runa ir par šo franšīzi. Ar savu kombināciju, kas balstās uz stratēģiju, kas balstīta uz turnīru, un centrālo pētījumu centru, ir viegli saprast, kāpēc. Tāpat kā XCOM, jūs daudz laika pavadāt, attīstot savu armiju un veidojot sevi no savas mītnes, izmantojot kaujas laukā savāktos resursus.
Bet, ja man būtu jāsalīdzina Valkīrijas hronikaspēlei uz jebkuru iepriekšējo spēli, tai būtu jābūt Spīdošs spēks sērija: klasiskās turnīru balstītas fantāzijas spēles, kas bija augsts punkts RPG ar Sega Genesis, konsole, kas citādi jutās ļoti tukša. Kā Spīdošs spēks spēles, VC4 lielā mērā koncentrējas gan uz sižetu, gan uz taktisko stratēģiju, kas šajās dienās bieži tiek zaudēta pēc kārtas. Šī ideālā stāstu un mehānikas sajaukšana man deva nostalģijas mazgāšanu šīm vecākām spēlēm, un es biju vairāk nekā priecīgs par to, ka šeit sajūta.
Tomēr pastāv atšķirības. Jūsu stratēģijas ir balstītas uz rīcības punktiem, kas nozīmē, ka vienības var pārvietoties vairākas reizes vai vispār, kas ir ērts, lai koncentrētos uz stingrākiem ienaidniekiem vai iegūtu karavīru no nepatikšanām.
Šis spēļu līmenis ļauj daudz replayability, ņemot vērā, ka jūs saņemat punktu skaitu par katras misijas pabeigšanu. Tas reizēm var būt nomākts, jo jūsu ranga šķiet balstīta ne tikai uz to, cik ātri jūs varat pabeigt. Tas nesāpēs, ka pat vieglākos izaicinājumu līmeņos Valkīrijas hronika 4 var būt grūti. Lai gan dažiem līmeņiem var būt vieglāk saliekti, kā slepkavība vai izpētes misija, citi ir pilni, D-Day stila gaļas mašīnā esošās lietas, ar visām pastāvīgajām, aizdedzinošajām darbībām, kas iet ar to. Ikvienam, kas vēlas spēlēt šo spēli perfektu rezultātu iegūšanai, tas būs jārisina lielā veidā: un tas nav pat pieminēts fakts, ka jūs varat pavadīt uz augšu līdz 40 stundām parastā atskaņošanas laikā.
Bet pagātnē, kad grūtības (un neregulāras kontrolieris throwing vilšanās), tur ir spēle, kas ir kā aizpildīt stāsts gudrs, jo tas ir asas spēle. Kā mīļās franšīzes turpinājums, Valkīrijas hronika 4 sasniedz visas pareizās piezīmes, reizēm liekot tās stratosfērā. Tā arī darbojas izcili kā atsevišķa spēle vai ieviešana, jo lieta ir pilnīgi jauna un neprasa iepriekšēju pieredzi, lai pilnībā novērtētu.
Spēlētājiem, kuri ir baudījuši Valkīrijas hronika jau no paša sākuma šeit ir daudz, ko baudīt šeit, ar kādu pievienoto labestību. Pirmā jaunā lieta, kas jāpatur prātā, būtu Grenadieru klase, vērtīgs smago metējs, kas ieročēts ar ieroču stilu, kas var tikt uzvilkts pret ienaidnieka pārsegu, un pat izņem vājo vietu tvertņu aizmugurē. Spēja uzlabot savus vairāku rangu un failu karavīrus par līderiem ir arī lielisks veids, kā savai komandai pievienot kādu pielāgojumu.
Diemžēl šie spēlētāji atradīs arī tādus pašus ekspluatācijas veidus, ko viņi redzēja 2008. gadā. Par to ir redzams neparasti ātrs skauts, kas var apsteigt un turēt nometnes ar pārrāvuma ātrumu, kas pārkāpj dažus spēles aspektus. Kā neliela koncesija tam ir daudz misiju, kas centrē ap daudz vairāk nekā tikai nometņu turēšanu, bet spēja pārvilkt dažādas misijas ar nelielām bažām par ienaidnieka pastiprinājumiem ir absolūti vēl joprojām.
Tikai grafiski runājot, VC4 ir mākslas darbs. Krāsas mainās no sulīgs, svētlaimīgs pigmenta sprādziens, līdz dubļainiem, netīrumiem. Tas tikai akcentē abas monētas puses, ko piedāvā sižets. Ieroči, formas tērpi, tvertņu modeļi utt.: Visi no tiem ir neticami. Šīs rakstzīmes būtībā bija pielāgotas, lai tās būtu darbības figūras un statujas: es gribēju, lai vismaz ducis no tiem parādītos uz maniem plauktiem.
Tā ir spēle cilvēkiem, kuri mīl stratēģiju un / vai mīl skaistu austi stāstu. Aprūpe un precizitāte, kas radās, ir skaidrs, un manuprāt, ir maz šaubu Valkīrijas hronika 4 gatavojas to padarīt par dažiem Best of 2018 sarakstiem nāk janvārī.
Mūsu vērtējums 9 Kā stāsts un kā apgrieztā stratēģija, Valkyria Chronicles 4 ir vēl viens pārsteidzošs ieraksts mīļotā franšīzē. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi