VA-11 HALL-A & kols; Cyberpunk Bartender rīcības pārskats - cilvēka stāvokļa Hip kolba

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 25 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
VA-11 HALL-A & kols; Cyberpunk Bartender rīcības pārskats - cilvēka stāvokļa Hip kolba - Spēles
VA-11 HALL-A & kols; Cyberpunk Bartender rīcības pārskats - cilvēka stāvokļa Hip kolba - Spēles

Saturs

ATBILDĪBA: Šis pārskats būs bez maksas. Ievadiet ar pārliecību.


Es esmu tik priecīgs, ka beidzot man ir iespēja runāt VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender darbība. Izstrādājis Venecuēlas attīstītājs Sukeban Games, un nesen tā tika nodota PlayStation Vita, pateicoties izdevējam Wolfgame, VA-11 HALL-A ir vizuāls romāns / bārmeņu simulators, kas uzstādīts aizraujošā Cyberpunk nākotnes pasaulē.

VA-11 HALL-A ir naratīva spēle, kas ir piepildīta ar pārliecinošām cilvēku tēmām, kā arī radikālu cyberpunk stāstu. Tā ir spēle, kurā prioritāte tiek piešķirta stāstam un rakstzīmēm pār spēlei, ļaujot rakstīšanai aizņemt lielāko daļu laika, un ļaujot minimālai spēlei vienkārši darboties labi un pastāv galvenokārt, lai kalpotu stāstam.

Sākotnēji 2016.gadā izlaista spēle tikai nesen tika pārnesta uz PlayStation Vita, ieviešot dažas nelielas atšķirības, kas cilvēkiem, piemēram, man, ir attaisnojums par to vēlreiz runāt. Tātad, ir VA-11 HALL-A tik labi no stāstījuma spēle, ka tas ir vērts spēlēt atkal pie rokas? Vai tā ir spēle, kas ir vērts savu laiku, ja neesat šādā „interaktīvā stāsta” veida spēlē?


Pavelciet vietu un apspriedīsim to. Ir trīs dzērienu minimums.

Kas ir spēlē?

Es gribētu sākt šo pārskatu, pievēršoties runājošajam punktam, ko cilvēki ir izvirzījuši par to, vai VA-11 HALL-A tiešām ir spēle vai nē. Šāda veida debates mēdz nākt klajā ar šādām spēlēm (vai. T Gone Home vai Stanley Parable), kas uzsver stāstu par spēle.

Man, lai varētu būt spēle, kaut kādam jābūt uzvarētam un zaudētam stāvoklim, kura precīzas definīcijas ir interpretējamas. Gadījumā, ja VA-11 HALL-A, lai gan ir ļoti grūti patiesi "zaudēt" spēli, ir iespējams iegūt to, ko radītāji sauc par "labu beigas" un "sliktu beigas", kas man ir gan panākumi, gan neveiksmes. Tātad, manuprāt, VA-11 HALL-A noteikti ir spēle.

Sekss, suņi un rokenrols

VA-11 HALL-A ir piekrauts ar intriģējošiem dialogiem par dažādām tēmām, sākot no sensacionālisma, rasisma, garīgām slimībām, cilvēku pastiprināšanās, narkotikām, ģimeni, mīlestību, bailēm no nākotnes, dzimuma (tur ir diezgan daudz par seksu), un tā tālāk.


Ja šis dialogs padara jūs neērti, tad tas varētu nebūt spēle jums. Šī stuff nav nemainīga, bet tā ir ļoti izplatīta.

Tu spēlē kā Jill, bārmenis, kas strādā BTC sertificētajā ķēdes joslā VA-11 Hall-A, ko parasti dēvē par Valhalla, kas atrodas vienā stūrī vienā no Dystopian cyberpunk iestatījuma Glitch City iestatījumiem. . Spēles stāsts nav par pilsētu vai pasauli, bet drīzāk mūsu galvenais varonis Jils un daudzi klienti, ar kuriem viņa sastopas mēneša laikā Mega-Ziemassvētku laikā.

Rakstīšana ir visredzamākais un ievērojamākais šī spēles aspekts, kas ir sagaidāms no vizuālā romāna, bet arī spēle nav slikta. Jūsu galvenais mērķis - kā arī galvenā spēle - ir sajaukt dzērienus saskaņā ar pasūtījumiem, ko saņemat no klientiem, pārliecinoties, ka uzmanīgi izlasīsiet instrukcijas un saņemat pareizo. Atkarībā no situācijas jūs varat izlemt padarīt dzērienu lielāku vai spēcīgāku, kas var novest pie dažādiem dialogiem un pat dažādiem stāstu loka veidiem, padarot katru dzērienu kaut kādā veidā svarīgu attiecībā uz kopējo zemes gabala progresēšanu.

Daži cilvēki, šķiet, nepatīk šīs spēles rakstīšana, un daudzi no šiem cilvēkiem saka, ka tas ir tāpēc, ka viņi nedomā, ka rakstzīmes runā ļoti reāli. Zināmā mērā es redzu viņu argumentu pamatotību. Kamēr rakstzīmes ir VA-11 HALL-A noteikti ir unikāli un labi izdomāti, lielākā daļa no tiem iznākošā dialoga nav gluži kā vidēja, ikdienas saruna, bet drīzāk vairāk kā labi veidoti argumenti un anekdoti daudz laika.

Bet man tas nav liels jautājums. Lai gan tas ir taisnība, ka daudz VA-11 HALL-A's dialogs neizklausās tik dabiski, tā taisnība joprojām ir, un tas vienmēr ir gudri rakstīts, gudri piegādāts un, varbūt vissvarīgākais, konsekvents tās kvalitātē. Katra rakstzīme VA-11 HALL-A - vai jums tas patīk vai nē - tas vienmēr tiek rakstīts ikreiz, kad viņi atrodas ekrānā. Jūs nekad neredzat rakstīšanas pretrunas, kas liek domāt, ka "šis raksturs to nedarīs", kas liek nodzīt dzīvi un bieži simpātisku, pat ja viņi ne vienmēr runā kā īsti cilvēki.

Tas, kas patiešām palīdz atdzīvināt, ir brīnišķīga prezentācija. VA-11 HALL-A ir spēle, kas paredzēta vizuālai veco PC-98 spēļu sacerēšanai, un tā ir ļoti labi, izmantojot krāšņi zīmētas un emocionālas rakstura sprites papildus krāsu paletei, kas ir vienāda ar spilgtu un krāsainu un atdzist un izslēgta. Mūzika ir tikpat daudzveidīga, ar dažādām oriģinālām dziesmām (ieskaitot dažus remiksus), kas izjūt noskaņojumu no klusuma līdz izmisīgam, un ko spēlētājs var izvēlēties un padarīt atskaņošanas sarakstu par bāra jukebox pirms katras spēles maiņa. Visi šie elementi palīdz padarīt visu pieredzi jutīgāku, un tas jūs ātri piesaista un saglabā stingru noturību.

Tas arī palīdz, ka šī spēle var būt mierīga. Es spēlēju nepārtraukti, spēlējot caur spēli, pat to darot otro reizi, lai veiktu šo pārskatīšanu, un es ar to visu smaidīju visu laiku. Tā aptver visas komēdijas bāzes no redzesloka, pūķiem, nopietniem jokiem un bērnišķiem jokiem, kā arī virkni patiesi tumšu vai perversu joku (dažreiz abus), kas atstās jūsu muti atvērtu - viss tiek darīts ar ekspertu laiku un tikai pareizo nopietnību katrai situācijai.

Radsiba ir labākais suns. Es par to cīnīšos.

Kamēr tas izceļas komēdijā, VA-11 HALL-A kopumā nebaidās gleznot ar visu cilvēka pieredzes paleti. Spēle nebaidās būt tumša vai nopietna, ja tai ir jābūt, un tas to patiešām izvelk, bieži vien radot lielu trauksmi vai spriedzi, jo jūs uztraucaties par rakstzīmi, kuru neesat dzirdējis kādu laiku. tikai tur lielajā, aukstajā pasaulē.

Vai tas ir Dorothy, kas spiež komforta robežas un liek jums smieties ar stāstiem par savu dzīvi kā robotu seksa darbinieks, dzirdot vairāk baumas par jūsu priekšnieka Dana Zane robota roku izcelsmi vai spekulējot, kur jūsu kolēģis Gillian dodas visvairāk naktis, tur vienmēr notiek kaut kas interesants un kāds stāsts attīstās. Bārmena leņķis ir ļoti ideāla pieeja bioloģiskajam stāstījumam, jo ​​jūs vienmēr dzirdat dažādus jaunumus un viedokļus no pastāvīgajiem, kā arī vienreizējiem darbiniekiem, un jūs lēnām saplūstat pasaules stāstu un savu.

Spēle ir pārsteidzošs darbs, izmantojot mazliet vairāk par rakstīšanu un dažādām unikālām rakstzīmēm, lai gleznotu priekšstatu par patiesi izdomātu izdomātu pasauli, kas jūtas dzīva, visi ar varbūt duci dažādiem ekrāniem un mazāk nekā pusi tik daudz vietas. VA-11 HALL-A's lieliska rakstīšana ļauj izveidot pasauli, kas ir reālāka un plašāka par lielāko kosmosa skyboxes, ko AAA naudu var nopirkt.

Atšķirības ar Vita versiju

Šis ir pārskats par nesen izlaisto PlayStation Vita versiju VA-11 HALL-A, kas lielākoties ir tāds pats kā datora oriģināls, bet ar dažām ievērojamām atšķirībām, kas varētu būt vērts uzzināt par to, vai neesat pārliecināts par to, kuru versiju vēlaties uzņemt.

Wolfgame lielākoties ir veikusi to, ko es uzskatu par lielisku ostu. Mazāks Vita ekrāns, salīdzinot ar vidējo datora monitoru, ir kompensēts, iztīrot lietotāja interfeisu un nedaudz pārveidojot to tā, lai tas ietilptu savā jaunajā mājā, kas, manuprāt, tika veikts kārtīgi un efektīvi.

Skārienekrāna vadība, kas darbojas kopā ar pogām un spieķiem, darbojas ļoti labi, un daudzējādā ziņā tā ir gludāka nekā oriģināls. Vizuāli arī nav cietuši, jo, neskatoties uz to, ka tā ir daudz mazākā ekrānā, foni un sprites joprojām ir brīnišķīgi zīmēti un dzīvi. Godīgi sakot, man nebūtu nekādu atrunu par Vita versijas izsaukšanu VA-11 HALL-A galīgā versija nebija tikai viena neliela atšķirība starp to un PC versiju.

Abās spēles versijās jūs varat izvēlēties atskaņošanas sarakstu jukebox gan maiņas sākumā, gan pēc pārtraukuma, tāpēc tas viss ir vienāds, bet viena lieta, ko es tiešām biju mazliet skumji, lai redzētu, ka nav Vita versijas. spēja sajaukt jūsu izvēlētās dziesmas parastās spēles laikā. PC versijā, jūs varat izlaist starp izvēlētajām dziesmām, ievietot vienu konkrētu dziesmu atkārtoti vai pat ievietot visu atskaņošanas sarakstu shuffle, kas bija patiešām atdzist iezīme, kas diemžēl nav iekļauta Vita versijā.

Es vērsos pie Vita versijas izdevēja Wolfgame, lai viņiem uzdotu jautājumu. Es jautāju, vai dzīvā jukebox funkcija bija klāt Vita versijā, un Wolfgame atbildēja ar "Ne šajā laikā". Viņu formulējums liek domāt, ka varbūt viņi joprojām cenšas iekļaut šo iespēju Vita versijā (bet tas arī varētu būt tikai spekulācijas), un, ja nē, es tos neuzturēšu. Būtu patīkami redzēt, ja tas ir iespējams vēlāk, jo ar to iekļauts Vita versija tiešām varētu būt tikai galīgais izdevums.

Ne šajā laikā.

- Wolfgame America (@WolfgameNA), 2017. gada 8. novembris

Pārrāvuma paušana no visām jūsu raizēm var palīdzēt partijai

Dienas beigās, VA-11 HALL-A nav perfekta spēle ne PC, ne Vita. Rakstam ir savi gadījuma izciļņi, pamata spēle var izlīdzināties, un viņiem bija izdevies panākt labāku darbu, sniedzot informāciju, kas saistīta ar progresēšanu līdz spēlētājam. Bet, neskatoties uz to, es esmu gatavs piedot lielāko daļu savu trūkumu, vienkārši pateicoties tam, ka tā ir viena no labākajām narratīvajām spēlēm, kuras esmu kādreiz bijusi.

Lai gan es nevēlos kaut ko sabojāt pārāk specifisku, es teikšu, ka pēc īsa korekcijas perioda, lai pierastu pie spēles unikālā stila un pacietības, es iemīlēju VA-11 HALL-A. Tās daudzveidīgais rakstu zīmējums ir viens no maniem iecienītākajiem, ko esmu redzējis videospēlēs, grafika un stilistiskā prezentācija ir fenomenāla, lai pamanītu toni un iestatījumus, mūzika ir ievainojama, un pat tās vislēnākajā stāstā ir vairāk iesaistīšanās nekā vairums es esmu spēlējis.

Spēle var būt vienkārša, taču tā ir pietiekami sarežģīta un mainīga, lai būtu iesaistīta, atverot spēlētājam smalkas iespējas, kā viņi vēlas, lai stāsts progresētu un kā viņi vēlas sadarboties ar aizraujošu pasauli. Es varētu turpināt spēli par labu, bet ilgāk, bet tas tiešām ir kaut kas, kas jums ir nepieciešams, lai piedzīvotu sevi.

VA-11 HALL-A ir skaisti rakstīts, skaists izskats, skaists skanošs ieskats pārsteidzošajā pasaulē, kas ir pilna ar brīnišķīgām rakstzīmēm, un to, ko es varu ieteikt absolūti ikvienam, kurš vēlas spēli ar patiesi lielisku stāstu - un pat cilvēkiem, kuri nav pārliecinieties, vai tas ir viņiem. Tā ir pasaule, kurā es gribētu dzīvot, un es zinu, ka es drīz apmeklēšu vēlreiz.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender darbība ir pieejams tagad Steam un PlayStation Vita. Zemāk varat skatīt Vita versijas piekabi:

Piezīme: [Pārskats par Wolfgame sniegto PlayStation Vita kopiju.]

Mūsu vērtējums 9 Pat tad, ja VA-11 HALL-A ir iesprostots tiny rokas, tas joprojām ir lieliska spēle ar vēl labāku stāstu par to, kā ikvienam ir stāsts. Pārskatīts: PlayStation Vita Kas ir mūsu vērtējumi