Līdz DawnPS4 ekskluzīvs iznākums šajā mēnesī jau ir atklājis daudz spēļu, bet jaunā piekabe izceļ spēles uzsvaru uz jūsu rīcību ietekmi. Piešķirot spēlētāju izvēli, kas ietekmē spēli, ir kļuvis arvien populārāks stāstu orientētu spēļu aspekts, un Līdz Dawn līdz šim tas ir izrādījies ļoti labi.
Piekabe sākas, koncentrējoties uz tauriņu sienu, un ne tik smalks pamanīt tauriņu efektu. Kā piekabe pannas, jūs dzirdat stikla laušanu un kliegšanu, un redzat telpu, kas ir izgāzta. Stikls ir salauzts, ģērbtuve uz zemes, un gulta ir pilnīgi neapstrādāta. Kad kamera aizvedīs nākamo istabu, jūs sasniedzat savu pirmo lēmumu: dodieties pa kreisi un cīnieties, vai pa labi un izvairieties. Kamēr tas notiek, ir skaņas nazis un kāds kliedz. Pārējais videoklips ir tāds pats, galu galā panning un parādot dažādas iespējas, ko varat veikt.
Tas ir interesants piekabe, ne tik daudz to, ko tas parāda, bet gan tas, ko tas nozīmē. Izvēles ietekme ir svarīgs pārdošanas punkts šajā spēlē, un video teksts parāda to. Vēl svarīgāk, tomēr tas parāda, ka jūsu izvēle nav tikai kaut kas, ko var izdarīt un aizmirst. Kamera jūs aizvedīs caur māju, kas jau ir piedzīvojusi vardarbību, kas nozīmē, ka kāda cita izvēle tagad ietekmē to, ko jūs varētu darīt. Vide ir dinamiska un paliek mainīta. Viena darbība ir novedusi pie rezultātiem, kurus redzat, un izvēli, kuru jūs paliekat. Tā kā spēle ir saistīta ar astoņiem draugiem, iespēja (gaumīgs) atteikšanās ir reāls, un, savukārt, viens draugs potenciāli nāk citā.
Līdz Dawn ir paredzēts izlaišanai 25. augustā.