Neoficiāls Crash Bandicoot pārtaisīšana tiek izstrādāta uz Unreal Engine 4

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 25 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Decembris 2024
Anonim
Neoficiāls Crash Bandicoot pārtaisīšana tiek izstrādāta uz Unreal Engine 4 - Spēles
Neoficiāls Crash Bandicoot pārtaisīšana tiek izstrādāta uz Unreal Engine 4 - Spēles

Naughty Dog leģendārais Mascot Crash Bandicoot iegūst neoficiālu Youtuber Anisotropic pārtaisījumu. Spēle joprojām ir ļoti agrīnā attīstības stadijā, bet izskatās lieliski ar Unreal Engine 4 grafiku.


Šis ir pēdējais videoklips:

Anizotropisks patiešām cenšas noskaņot leģendārās platformas spēles mehāniku un stilu. Viņa uzticība franšīzei ir redzama viņa videoklipu komentāros, jo viņš ir ļoti atsaucīgs gan no faniem, gan abonentiem.

Crash Bandicoot tas ir platformas spēlētājs, kas pirmo reizi tika izlaists sākotnējā PlayStation 1996. gadā, pārdodot gandrīz 7 miljonus vienību visā pasaulē. Tas bija tūlītējs hit ar prātu viltotu rakstu, patīkams stāsts, stabila spēle un neaizmirstams skaņu celiņš. Nerātns suns vēlāk iznāca Crash Bandicoot 2: Cortex streiki atpakaļ, Crash Bandicoot 3: Warped, un Crash Team Racing.

Visi iepriekšminētie ir „US Top Sellers” 2014. gada PlayStation Store Classics sarakstā ar Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex streiki atpakaļ, un Crash Bandicoot 3: Warped otro, trešo un ceturto. Crash Team Racing ierindojās šajā sarakstā (playstation.com). Crash Trilogy arī veica Top 10 pārdošanas Sony spēles visu laiku (vgchartz.com).


Citi izstrādātāji, piemēram, radikālas spēles (prototipu veidotāji) un ceļotāju pasakas Oxford Studio (atbildīgas par Lego spēlēm) pārņēma sēriju pēc Naughty Dog, lai padarītu turpinājumus kā Titānu crash un jaunāko Crash Bandicoot Nitro Kart 2 kas tika izlaists 2010. gada maijā.

Sērijas fani paliek cerīgi, ka daži attīstītāji pārņems Crash Bandicoot franšīzi un, lai gan tas nav gaidīts, tas varētu būt tas, ko meklē fani.

Vai esat sajūsmā par šo fan-made projektu? Informējiet mūs tālāk komentāros.