The Unity Engine ir saņēmis 5.3. atjauninājumu. Programmatūra, kas palīdz nodrošināt brīvi izmantojamu rīku (ar ierobežojumiem), lai panāktu, ka spēlētāji ir iecerējuši spēlēt, ir mazinājies un 8. decembrī pievienojis dažas lietas.th. Tāpēc ejam uz leju dažu labojumu sarakstu.
- Viņi uzskata, ka viņi ir fiksējuši spēlētāja avārijas uz iOS 6 starta laikā.
- Sakņu audekls, kur lietotāja interfeiss nenosaka bērna audekls, ir fiksēts.
- Fiksētie atteici Windows 10 sistēmā, bloķējot Windows, izmantojot DirectX 9.
- Vairāki displeji nenorāda pareizo izšķirtspēju. Tā vietā, lai ziņotu par spēļu izšķirtspēju, tā ziņotu par ekrāna izšķirtspēju. Viņi ir atspējojuši vairāku displeja atbalsta lietotāja interfeisa sistēmas visās platformās, izņemot WiiU un 3DS
Tas ir daži no labojumiem. Ja vēlaties redzēt vairāk, varat doties šeit.
Ar šo atjauninājumu dzinējam tika pievienotas arī jaunas funkcijas. Viens no visvairāk atzīmētajiem būtu vairāku sižetu rediģēšana un 2d rīki. Viņi bija arī jauki, lai pievienotu dažus VR mācību paraugus izstrādātājiem, kuri vēlas izveidot VR spēles. Šeit ir pilns jaunu rīku saraksts tieši no vietnes:
- Jauni rīki: MonoDevelop jauninājums, vairāku sižetu rediģēšana, 2D rīki un automatizēta vienību pārbaude
- Grafikas optimizācija, ieskaitot jaunu OpenGL kodolu, eksperimentālu atbalstu Metālam OS X un modernizētu daļiņu sistēmu.
- Drīzumā: TVOS atbalsts
- Uzlabota WebGL un iOS platformas atbalsts 9
- Integrēts pirkumu atbalsts lietotnē
- VR uzlabojumi un jauni VR mācīšanās paraugi
- Un vēl…
“Un vairāk” ietver tādas lietas kā:
- Uzlabota skriptu redaktora pieredze
- Vieglāka ainas pārvaldība
- Efektīvāka izciršana
Lai skatītu pilnu sarakstu ar to, ko viņi ir pievienojuši, un video, kas palīdz pierast pie šiem papildinājumiem, varat apmeklēt šeit.