Assassin's Creed: Vienotība notiek 1789. gadā Parīzē, Francijā, Francijas revolūcijas sākumā. Spēlētāji kontrolē Arno Dorian un viņa kolēģus slepkavas, mēģinot izņemt tos, kas atrodas aiz asiņainās revolūcijas. Tā ir septītā lielākā daļa franšīzē un ir ļoti gaidāma.
Tomēr šķiet, ka šī prognoze ir mazliet samazinājusies šā gada E3 sākumā.
Četru spēlētāju co-op aspekts spēle tika atklāts agrāk šonedēļ, bet nedomāju, ka jūs varēsiet to darīt jebkurā spēļu konsolē. To teica Tony Key, Ubisoft pārdošanas un mārketinga vecākais viceprezidents Assassin's Creed: Vienotība "nevar izdarīt", izmantojot PlayStation 3 un Xbox 360, jo "tas ir uzbūvēts nākamajai paaudzei; to nevar izdarīt pašreizējā, vismaz mēs neesam sapratuši, kā un mēs nemēģinām. "
Šī "nevar izdarīt" attieksme ir nonākusi citos spēles aspektos, jo šķiet, ka pretrunā parādās sieviešu spēlējamu raksturu trūkums, ko paskaidro tehniskais direktors Džeimss Theriens. " .a spēļu attīstības realitāte. "
Therien turpināja teikt, ka sievietes spēlējamās rakstzīmes bija daļa no sākotnējā spēļu plāna, bet tās tika nodotas metāllūžņos, jo tām būtu vajadzējis atkārtot daudz animāciju un kostīmus. "Tas būtu divkāršojis darbu ar šīm lietām. Un es domāju, ka tas ir kaut kas, ko komanda patiešām vēlējās, bet mums bija jāpieņem lēmums."
Assassin's Creed Unity vēlāk režisors Alex Amancio piebilda, ka tas būtu "dubulto animācijas, tas ir divreiz lielāks par balsīm, visu šo lietu un dubulto vizuālos līdzekļus, jo īpaši tāpēc, ka mums ir pielāgojami slepkavas. Tas tiešām bija daudz papildu ražošanas darbu." "Papildu ražošanas darbs" attiecas uz aptuveni 8000 papildu animācijām sieviešu rakstzīmēm.
Tomēr bijušais Assassin's Creed dizainers Jonathan Cooper ir atbildējis (galvenokārt pār čivināt), sakot, ka tas ir iznīcinājums.
Cilvēks, ja man būtu dolārs par katru reizi, kad kāds no Ubisoft mēģināja mani uzvarēt animācijas tehnikā ;-)
- Jonathan Cooper (@GameAnim) 2014. gada 11. jūnijā
Manā izglītībā es to vērtēju kā dienas vai divu darbu. Nav aizvietota 8000 animāciju. http://t.co/z4OZl3Sngl
- Jonathan Cooper (@GameAnim) 2014. gada 11. jūnijā
Coopers arī apgalvoja, ka, ierakstot vārdu "Aleissia", cilvēki varēja spēlēt kā sieviešu raksturu pēdējā prototipā, ko viņš strādāja.
Šonedēļ Ubisoft izlaida paziņojumu par šo jautājumu: "... attiecībā uz mūsu spēlējamo Assassins daudzveidību mēs esam parādījuši Aveline, Connor, Adewale un Altair Assassin's Creed spēlēs, un mēs turpinām apskatīt dažādas rakstzīmes Mēs ceram jūs iepazīstināt ar dažām spēcīgām sieviešu rakstzīmēm Assassin's Creed UnityTātad viņi iepazīstinās mūs ar spēcīgām sievietes rakstzīmēm, bet mēs nevarēsim spēlēt kā viņus.
Bet godīgi, es nezinu, kāpēc cilvēki ir pārsteigti, sievietes spēlētāji vienmēr ir guvuši īsu nūja galu. Fakts, ka mēs sastopam gandrīz pusi no 45% spēlētāju skaita, joprojām nav pietiekams, lai sievietes spēlētājus iekļautu "īstu spēlētāju" sfērā. Faktiski, šķiet, ka sievietes spēlētāji ir pretēji normai, ka ir pieejama visa Vikipēdijas lapa, kas veltīta sievietēm un videospēlēm.
Sieviešu izmantošana un seksualizācija videospēlēs ir ilgstošs fakts (par to ir arī diezgan plašs Vikipēdijas raksts). No bruņu trūkuma līdz rakstzīmju trūkumam, šķiet, ka tas ir kaut kas, kas ir atzīmēts, un daudzi izstrādātāji mainās, padarot spēcīgākas sieviešu spēlējamās rakstzīmes - piemēram, Ārpus: divas dvēseles -un Ubisoft, šķiet, ir pret šo progresu.
Iespējams, ka Ubisoft nākotnē reaģēs uz uzbrukumiem ar DLC vai jaunāku spēli, kurā būs vairāk sieviešu. Laiks tikai pateiks, es domāju. Bet tagad, tāpat kā mani - sievietes spēlētāji ar vecākām konsolēm - var justies nedaudz izslēgti.