Saturs
Ir dažas spēles, kas mani ir atgriezušas tik bieži, cik Tēmas slimnīca gadu gaitā. Varbūt tas ir dīvaini procedūras, brīvs vadības stils vai snarky administrators uz domofona. Es nekad neesmu spējis to izdomāt. Es tikai zinu, ka esmu spēlējis Tēmas slimnīca visu laiku līdz septiņām vai astoņām reizēm.
Paziņojums par Divpunktu slimnīca bijušajam Bullfrog personālam bija aizrautība, bet dedzīgs. Ir daudz mūsdienīgu pārtaisījumu, ostu un garīgo pēctecību, kas man tikai krīt. Divpunktu slimnīca nav viens no tiem.
Tirgū, kur garīgie mantinieki un pārtaisījumi nolemj mainīt oriģinālā spēles formulu, Divpunktu slimnīca to nedara. Faktiski, tas ir tik līdzīgs spēlei, no kuras atvasināts mans vīrs to vienkārši sauc Tēmas slimnīca 2. Tas noteikti ir pietiekami tuvu.
Vairāk no tā nav slikta lieta
Slimnīcas veidošana un pārvaldīšana tiek veikta tāpat kā tās garīgais priekštecis.
Slimnīcu izveide un veidošana, kuru uzdevums ir pārvaldīt, ir vienkārša. Jums ir nepieciešamas diagnostikas telpas, lai noteiktu, kas ir nepareizi ar pacientiem un ārstēšanas telpām, lai risinātu konkrētas slimības. Ja pacienti ir plānoti un darbinieki ir pienācīgi nodarbināti, viņiem vajadzētu būt iespējai ceļot caur jūsu slimnīcu un saņemt pareizu ārstēšanu. Ja esat slikti plānojis, neuztraucieties - spēle ir pietiekami vienkārša, ka mazās kļūdas nenozīmē slēgtu slimnīcu.
Jūs pavadāt lielāko daļu sava laika, veidojot jaunas telpas, lai risinātu pacientus un mēģinātu noskaidrot, kāpēc daži no tiem ir negodīgi vai miruši slimnīcas koridoros. Dažreiz tikai dažu labi novietotu tirdzniecības automātu uzvilkšana darīs triks, lai pacienti būtu laimīgi, dažreiz tas prasa kādu slimnīcas pārplānošanu. Par laimi, tas reti rada zaudējumus.
Veiksmīgas slimnīcas vadīšana bieži vien nāk tikai, lai izpildītu zvaigžņu prasības. Ir 15 slimnīcas, kurās strādāt, un katrai no tām varat to pārvaldīt līdz vienai, divām vai trim zvaigznēm. Viena zvaigžņu vērtējums ļauj pārvietoties uz nākamo, bet pārējās divas zvaigznes ir jautri.
Paturot prātā iepriekš minēto, es neesmu pārliecināts, ka ir iespējams neizdoties slimnīcas pārvaldībā. Esmu nolēmis vienu ļoti nabadzīgu slimnīcu, un tas ir kaut kādā veidā saplūst. Tāpat kā naudas plūsmas trūkums, mazliet patīk, ka nav reālas sekas sliktajai plānošanai. Kas par to rūpējas, tiešām.
Lai gan spēle ir ļoti līdzīga oriģinālam Tēmas slimnīca, lielākās pārmaiņas ir papildu dekoratīvie priekšmeti, spēja piesaistīt darbiniekiem specifiskus darbus (tā kā ārsti, kas apmācīti kā ģimenes ārsti, vienkārši sēdēs ģimenes ārsta birojos, kā viņiem vajadzētu) un jaunajai prasmju sistēmai.
Kamēr jūs varētu apmācīt ārstus Tēmas slimnīca, in Divpunktu slimnīcakatrs darbinieks - no sētnieka līdz ārstam - spēj apgūt vairākas prasmes, lai papildinātu un uzlabotu savas spējas. Tas saistās ar visu GP lietu, kas, visticamāk, ir lielākais spēlētāju lielākais vilšanās avots: pacientiem, kam jāpārbauda ar GP pēc katra diagnostikas posma. Ja jums ir zema prasmju ārsti, viņi būs lēni un neprecīzi ģimenes ārsta birojā.
Jūsu personāla apmācība ir viens no faktoriem visā vienādojumā, kas no 1998. gada līdz šim bija nopietns sasitums. Jums bija jāapmāca ārsti operācijā un psihiatrijā atpakaļ dienā, lai viņi būtu noderīgi, bet tagad jums tas jādara, lai jūsu pacienti nebūtu iestrēdzis nebeidzamās rindās, līdz viņi mirst vai atstāj.
Ir nonākuši arī ārkārtas situācijas un epidēmijas Divpunktu slimnīca, kad epidēmijas sāk spēlēt vēlāk. Ārkārtas situācijās ir nepieciešamas telpas un personāls, lai ātri ārstētu pacientus ar noteiktu slimību, bet epidēmijas ir jāapkaro un jāiznīcina, izmantojot vakcīnas, pirms slimnieki atstāj slimnīcu.
Epidēmijas, iespējams, ir vissarežģītākā spēles daļa, izņemot cīņu ar GP rindām.
Pacientiem un darbiniekiem parādīsies retas lipīgas slimības simptomi, un jums ir jādarbojas standarta tempā un jāmeklē cilvēki, kas darbojas dīvaini. Tas kļūst sarežģīti, jo darbinieki arī cieš - es domāju, ka tas nav kā jūsu ģimenes ārsti un psihiatri. Dažreiz vislabāk ir tos vakcinēt, lai tie būtu droši.
20 gadus gaida
Nevarētu labāk turpināt garu Tēmas slimnīca nekā tas, kas atrasts Divpunktu slimnīca. Ja tu spēlēja oriģinālu un vienkārši vēlaties vairāk, jūs varat to atrast šeit. Ja jūs nekad neesat spēlējuši, bet vēlaties vienkārši, bet iesaistīties vadības sim, jūs to varat atrast šeit. Ja jūs meklējat savu soulmate, jūs .. varētu atrast to šeit? Nah.
Vienīgais, kas varētu klauvēt Tēmas slimnīca no manām top 10 spēlēm bija vēl viens, un Divpunktu slimnīca tas ir tikai. Tas ir veids, kā es gribu redzēt vecākas sērijas atgriezties: ar tādu pašu triku maisiņu jaunā saistošajā.
Prieks manis, Divpunktu slimnīca iezīmē personiskā spēļu laikmeta beigas. Tas ir kaut kas, ko es gribēju gandrīz 20 gadus, tas ir kaut kas, ko es esmu novecojis par vecumu. Pēkšņi tas ir beidzies - pēkšņi ir jauns Tēmas slimnīca, un tas ir pat labāks par sākotnējo spēli, neņemot vērā miljonu brīvību, lai ietilptu jaunajā tirgū.
Jūs šeit neatradīsiet īpaši sarežģītu spēli - tā nav grūti spēle. Jūs atradīsiet absolūti atkarīgu slimnīcu sim perfekti burvīgā iesaiņojumā, kas netiks tik viegli noņemts ar ģipša ritentiņu.
Divpunktu slimnīca ir spēle, ko es gribēju vairāk nekā jebkurš cits, un tas ir arī tas, kas apmierināja katru gribu, ko es būtu varējis to darīt - labi, gandrīz. Spēle, protams, varētu notikt ar smilškastes režīmu un varbūt lielāku grūtības režīmu, bet es to negaidīju. Viņi būtu jauki, bet tie nav nepieciešami.
Tā kā tas ir, tas ir fantastisks ieraksts žanram, kas gluži vienkārši satur šo spēli un tās garīgo priekšteci. Viss no slimībām un celtniecības līdz radio saimniekiem (!!) un kaitinošas administratora balss nāk kopā Divi punkti galīgo slimnīcu sim gan jautri, gan kopumā. Kāds laiks dzīvot!
[Piezīme. Izstrādātājs sniedza divu punktu slimnīcas kopiju, ko izmantoja šajā pārskatā.]
Mūsu vērtējums 10 Divpunktu slimnīca ir precīza spēle, ko gribētu no Bullfroga klasiskās tematiskās slimnīcas pēctecis. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums