Saturs
Mūsdienās MMO ir diezgan izplatītas, un, šķiet, tās dara to pašu. Daži no tiem ir patiesi jautri un ļauj jums izmēģināt jaunas lietas, bet citi tikai kopē no citām MMO, nesniedzot neko jaunu. Neatkarīgi no tā, vismodernākās MMO trūkst lietas, kas, manuprāt, ir būtiskas MMO, kas dzīvo citā pasaulē. Šeit ir piecas lietas ka, manuprāt, tas, protams, būtu jāiekļauj katrā MMO.
# 5, Spēlētāja mājoklis
Neatkarīgi no tā, vai tā ir māja, kuģis vai kaut kas cits, spēlētājiem vajadzētu būt iespējai paši savu vietu izsaukt. Viņiem vajadzētu būt spējīgiem pielāgot to vietas izskats iekšpusē un ārā, kas izsaka, kas viņi ir. Arī ģildes jābūt vietai, kur viņi var izsaukt mājās. Tas pārsniedz vietnes izvēli spēlē, lai tā būtu Hangouts, tā ir vieta, kurā var piekļūt tikai spēlētājs vai ģilde, bet var uzaicināt cilvēkus. Piešķirot spēlētājiem vietu, kur zvanīt mājās, viņi tikai vēlas piesakieties vairāk.
Everquest 2 ģildes zālēs vēl ir vairāk jādara MMO.
# 4, Darbības
Dažreiz jūs vienkārši vēlaties atpūsties un atpūsties pēc aizņemtas vai stresa dienas. Dodiet spēlētājiem iespēju šajā spēlē. Varbūt es tikai vēlos chillēt krodziņā vai bārā un dzert. Vai arī uzņemties
sānu misija, lai savāktu devību. Es gribētu arī veikt papildu naudu ar savu profesiju. Šo aktivitāšu pieejamība spēlētājiem var likt viņiem spēlēt vairāk. The vairāk brīvības spēlētājiem ir jādara tas, ko viņi vēlas, jo vairāk viņi jūtas kā viņi dzīvo faktiskā pasaulē, kas pastāvīgi mainās.
# 3, nozīmīga izpēte
Lielākā daļa MMO ļauj jums izpētīt pasauli, kosmosa utt., bet lielāko daļu laika nav jēgas. Protams, es redzu mežu vai jūru, vai varbūt pat redzu jaunu teritoriju, kuru neesmu iepriekš atklājis, bet vai tas ir tā vērts? Kad es esmu redzējis pasauli, kas palicis? Ja lietas pastāvīgi pastāv, kad es varu iegūt jaunu pieredzi, kad es pieteicos? Ja es precīzi zinu, ko gaidīt, kad es izzinu, tad jūs to darāt nepareizi.# 2, Rakstzīmju pielāgošana
Galu galā tas ir MMO. Man būtu jāspēj izvēlēties tieši tas, ko mans spēlētājs izskatās un vēlas darīt. Man būtu jāpārbauda pēc iespējas vairāk rakstura. No matu un ādas krāsas, uz apģērbu un ieroču veidiem, ko izmantoju. Manai rakstura definīcijai jābūt vismaz nedaudz unikāls man.
Varoņu pilsēta / Villains pilsēta bija dažas no labākajām rakstzīmju veidošanas iespējām.
# 1, FUN!
Daudzi mūsdienu MMO šķiet, ka garām šo vienu. Neatkarīgi no tā, vai es esmu izlīdzinājis raksturu, veicu ikdienas aktivitātes vai konkurē ar citiem spēlētājiem, man patiešām ir jādzīvo darot to! Mūsdienu MMO ir tik daudz sasmalcinātas, tas ir smieklīgi. Maniem "dienas biļeteniem" nevajadzētu justies kā mājsaimniecībām un piespiedu, viņiem vajadzētu būt darbībām, ko es daru, jo es gribu un tāpēc, ka viņi ir jautri. Man nevajadzētu izlīdzināt citu rakstzīmi vai pat manu pirmo un vienkārši mēģināt steigties uz endgame. Man vajadzētu baudīt piedzīvojumu un pieaugumu ar savu raksturu gar ceļu. Nāk klajā ar jauniem veidiem, vai revolucionizējot vecus veidus, kā padarīt mani baudīt pieteikšanos spēlē un nejūtos kā man. Spēlētājam pretēji spēlētājam vajadzētu būt arī šādā veidā. Mans mērķis, spēlējot MMOs, nedrīkst būt par labāko rīku iegūšanu. Es tiešām baudītu katru spēli tikai tāpēc, lai to darītu konkurē pret citiem. Ja man vairs nav zvejas rīku, un tāpēc es pārtraucu spēlēt, tad tas nozīmē, ka spēle nav jautra, vienkārša un vienkārša.
Tā es jūtos par vismodernākajām MMO
Es varētu turpināt un par to, ko es ticu katram MMO jābūt, bet šie pieci punkti aptver lielāko daļu. Esmu spēlējis daudz MMO, un viņiem nekad nav bijis visaptverošas paketes. Dažām spēlēm ir lietas, kas man patīk, bet trūkst daļu, ko es varētu redzēt citā spēlē. Es varu vienkārši būt sapņotājs, cerot, ka kādu dienu es varēšu spēlēt MMO, kas iemieso visus aspektus, kurus es vēlos, bet es jūtos, ka mūsdienu MMO joprojām var paveikt labāku darbu un padarīt mani par patīkamu dzīvo savā pasaulē.