Top 10 lielākie spēļu industrijas trūkumi

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 16 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Pārsteidzošas nākotnes militārās tehnoloģijas
Video: Pārsteidzošas nākotnes militārās tehnoloģijas

Saturs

Video spēles. Ciktāl mēs viņus mīlam, pēdējo četrdesmit gadu laikā ir bijuši daži ārkārtīgi neveiksmīgi gadījumi, ar dažām būtnēm daudz sliktāk nekā citi. No saraksta, kas tiek uztverts kā vienkāršs „nolietojums” labā spriestībā, tas viss ļaus jums nesaskrāpēt galvu. ellē vai šie cilvēki domāja? ”.


Protams, katram uzņēmumam ik pa laikam ir savi trūkumi, bet tas, kas padara šos trūkumus tik neaizmirstamus, ir tas, ka, pat ja tiek prognozēts, ka videospēļu nozare pašlaik ir vērtīga $15,4 miljardi ASV dolāru, viņi joprojām var darīt ļoti cilvēks kļūdas. Jūs domājat ar šo cheddar summu, ka viņi varētu nopirkt efektīvu mārketinga komandu, bet diemžēl ...

Šeit ir saraksts ar manu Top Ten sliktāko videospēļu industriju visu laiku! Izbaudi!

Wow, vienkārši wow ...

10)

Daikatana pirms izlaišanas tas bija daudz hipedīts, bet izrādījās komerciāls flops. Traucē vairākas aizkavēšanās, tehniskas problēmas, neskaidra spēle un atsvešināta fanu bāze sliktas tirdzniecības dēļ; Daikatana bija paredzēts neveiksmei.

Kaut arī Džons ir publiski atvainojies par spēles slikto mārketingu, tas piespieda viņu no industrijas, ka viņš iepriekš bija mobilā spēļu tirgus pīlārs. Vismaz viņš visu laiku pavada kopā ar sievu ... labi?


Tas bija sāpīgi skatīties ...

9) Jamie Kennedy Wrecks E3

Video runā pats par sevi. „Activision” uzaicināja Džeimiju uzņemt savu 2007. gada E3 presi, bet izrādījās, ka tas ir vilcējs, lai beigtu viss treniņi. Acīmredzot, viņa paša prātā atzītais "komiķis" devās uz nesaprotamu tirādi pret to auditoriju, kurai bija paredzēts izklaidēties.

Ilgi pēc pasākuma Jamie ir joprojām sāpīgi par to, un ir devies uz vairākiem čivināt rants pret tiem, kas atsaucas uz to. Crash kurss, lai efektīvi risinātu sociālo mediju mijiedarbību, darītu šo puisi labi, un, iespējams, dažas komēdijas nodarbības, lai sāktu darbu. Yeesh.

Karalis ir miris, Atvainojiet

8)

Būsim atklāti. Duke Nukem Forever sūkā, un to iemesli ir daudz. No novecojušiem, seksistiskiem jokiem līdz ierobežotām ieroču iespējām, Duke Nukem Forever atgādināja mums visu laiku un attālumu ne padara sirdi augošu.


Pieaugošās sāpes acīmredzami ir acīmredzamas ikvienam, kurš spēlē šo spēli, un tas ir ticis pārņemts neskaitāmos Metacritic pārskatos. Tas arī nepalīdz, ja jūsu komanda ir tikai PR puisis darbojas kā kopējais rīks čivināt. Apbediet šo, ļaudis, jo tas ir ārpus mirušajiem!

Ātri! Visi norāda un smieties!

7) Nokia N-Gage

Protams, mēs visi varētu izmantot dažas ērtības mūsu dzīvē, vai ne? Protams, tālrunis, kas dubultos kā videospēļu sistēma, būtu laba ideja? Diemžēl nē, un Nokia N-Gage to pierādīja.

Aiz tā bija vērts sacensties ar Gameboy Advance, bet diemžēl tas bija briesmīgs darbs. Ar neskaidru pogu izkārtojumu, kas vairāk orientēts uz zvanu, nevis spēļu, tas nespēja sagūstīt intereses. Vēl sliktāk, tas sākās ar salīdzinoši strauju cenu punktu ($ 299). Pat shaving $ 100 off cena tikai 2 nedēļas pēc atbrīvošanas, spēlētāji joprojām izvēlējās Nintendo Gameboy Advance 100 līdz 1. Vai es varu ieteikt "vairāk kabatas" kā savu nākamo komercuzņēmumu?

"Pirkt, jo video spēles" - Sega

6) Sega 32X un Sega CD

Wow ... kāda putns! Sega 32X tika izlaists 1994. gada 21. novembrī un Sega CD 1992.gada 15.oktobrī, un abi bija paredzēti, lai palielinātu Sega Genesis / Mega Drive dzīves ciklu 32 bitu laikmetā. Diemžēl viņi abi darīja maz, bet kaitina spēlētājus un trešo pušu izstrādātājus.

Tomēr labas gribas, abas bija pārāk maz, par vēlu, jo Sega CD ātri novecojis un Sega 32X tika uzskatīts par "nevajadzīgu" ar Sega Saturna draudošo atbrīvošanu. Ar trim atsevišķām "lielā kastes" barošanas avotiem, kas nepieciešami katrai vienībai, AVGN teica, ka tas ir labākais "tas ir dzīvības atbalsts".

Kā galvassāpes, neskaidra redze un slikta dūša? Solis pa labi!

5) Nintendo virtuālais zēns

Pieaugot nabadzīgajiem, mans vecāks nevarēja atļauties Virtual Boy $ 180 sākotnējo cenu punktu, kad tas tika izlaists 1995. gadā, un tas ir labs, ko viņi nevarēja! Leģendārās Gunpei Yokoi izstrādātā virtuālā zēns tika veidots kā "pārnēsājama" sistēma, kas parādīja spēles "īstajā 3D". Tomēr ikviens, kurš spēlēja šo konsoli, tikai atcerēsies galvassāpes, kuras viņi izturēja konsoles "visu sarkano" LED displeja dēļ.

Acīmredzot neredzot ieguldījumu atdevi 25 miljonu ASV dolāru apmērā reklāmas izmaksām, ņemot vērā tā remdinošo uzņemšanu, Yamauchi nolēma publiski pazemināt Yokoi uzņēmuma gada Shoshinkai tirdzniecības izstādē, lai gan konsole bija publiski pasludināta par "mirušu". Yokoi atstāja Nintendo 1996.gadā un turpināja attīstīt Bandai Wonderswan, bet drīz pēc tam nomira traģiski autoavārijā. Spēlēties mierā, Mr Game Boy, jums būs garām.

Kāds pieņem šos bērnus tūlīt!

4) Acclaim's Crazy reklāmas kampaņas

Acclaim saraksts ar pārkāpumiem ir diezgan plašs. Daži no viņu matu tirdzniecības veidiem ietver: 1) 10 000 ASV dolāru ietaupījumu obligāciju piešķiršanu vecākiem, kuri nosaukuši savu jaundzimušo bērnu "Turok"; veikalu, lai greifers Burnout 2, 4) autobusu pieturas stendi, kas izsmidzina viltus asinis uz trotuāra, un, iespējams, visnopietnākie, 5) piedāvājot iegādāties reklāmas laukumu faktiski kapu pieminekļi Shadowman: 2 sekundes nāk.

Mēs varam tikai teorētiski apgalvot, ka cilvēks ir izdomājis šīs šausminošās idejas. Mēs varam tikai uzminēt, ka šie tā sauktie "mārketinga profesionāļi" ignorēja vienkāršu terminu "tirgus izpēte". Cilvēka emocijas? Kas tie ir?


Vai jūs DARE neapdomāt Kratos, jūs darn ASPCA!

3)

Kāds labāks veids, kā radīt hype, nevis uzņemt atbrīvošanas partiju, Bacchanalia stilu? Tiem, kas nezina, kas ir Bacchanalia, tā ir partija, kas griežas ap dzērveniem un ekstazī ar saknēm senajā Romā. Tomēr neviens to nepieminēja neapstrādāts, atdalīts kazas liemenis būs galvenais ēdiens!

Visu šo triku izdalot izejvielas, kas bija paredzētas ēdienreizes ēdieniem, tika nodots Sony Computer Entertainment katras dzīvnieku tiesību aktīvista krustojumā, iespējams, līdz laika beigām. Labu apetīti!


Šie puiši lodes ir reālākas!

2)

Mēs visi varam būt pateicīgi, ka tas nebeidzās traģiski. Mēģinot popularizēt savu gaidāmo spēli Splinter Cell: pārliecība, Ubisoft domāja, ka būtu laba ideja ielauzties saķeri ar cilvēka rokām un dot viņam viltus lielgabalus, lai pārvadātu apkārt. Netālu esošie bāra patroni, kas pamanīja, ka cilvēks dabiski sauca par policiju, kas bija pietiekami labi, lai cilvēks netiktu pārvērsts par asinīm iemērktu Šveices siera bloku.

Ņemot vērā Ubisoft trūcīgo reputāciju attīstības un klientu attiecībās, šķiet, šķiet, ka viltus lielgabals gandrīz kā svaiga gaisa elpa. Ubisoft!

Un tagad .... drumroll, lūdzu!

Jā, nekas draudošs vai aizskarošs par to, vai ne?

1) PlayStation Portable White Nīderlande Billboard

Jā. Tas faktiski notika. Kā daļu no savas mārketinga kampaņas Nīderlandē par savu gaidāmo PSP White, kāds Sony ģēnijs domāja, ka tas tiešām lidos. Kaukāza sieviete, kas tērpta visa baltā krāsā, stingri satverot melnu cilvēku, kas bija melnā krāsā, ko seja bija melnā krāsā, nevajadzētu aizskart nevienu taisnību?

Kamēr kampaņa nekad nav atstājusi Nīderlandi, visa pasaule galu galā dzirdēja par šo atkrišanu un izdarīja spiedienu uz Sony, lai izņemtu aizskarošu reklāmu, ko viņi ātri izdarīja. Kāpēc jēdziens "tirgus izpēte" turpinās atcerēties? Es zinu astoņus gadus vecus bērnus, kas ir labāki limonādes mārketingā, nekā daži no šiem jokeriem, kas sevi sauc par "profesionāļiem".

Vēsture ne vienmēr ir jautri, ļaudis, bet tieši ar šīm kļūdām mēs patiesi mācāmies. Paldies, ka lasāt!