Saturs
- 10. Catlaterālais bojājums
- 9. Armello
- 7. Bulb Boy
- 7. Briežu Dievs
- 6. Patvērums 2
- 5. Sym
- 4. Liktenis
- 3. STASIS
- 2. Grow Home
2015. gads bija labs un slikts gads spēļu spēlē, kas mums deva eklektisku menedžeru, kurā jūs nevarat iepazīties. Tāpēc es esmu šeit, es esmu šeit, lai runātu par "Top 10 labākajām spēlēm 2015.gadā, kuras jūs varētu būt dzirdējušas" Ja esat dzirdējis par kādu no šiem nosaukumiem, tas ir lieliski, es ceru, ka jūs tos atradīsiet patīkams kā es. Ja jūs neesat dzirdējuši par šiem nosaukumiem, tas ir arī lieliski, es ceru, ka jūs iepazīstināšu ar lielisku spēli!
Šajā sarakstā iekļautās spēles var nebūt tikpat neskaidras kā mans vissliktākais saraksts, bet daudzi no lielākiem nosaukumiem ir lielā mērā aizmirsuši kopienu, dzirdējuši, vai vienkārši ignorēti visi kopā. Nepietiekams un Dzīve Ir Dīvaini nebūs sarakstā, jo viņu fandoms var aizpildīt mazu valsti. Neuztraucieties par neskaidriem spēļu entuziastiem; šajā sarakstā joprojām ir daži bizzare, kurus jūs, iespējams, neesat dzirdējuši.
Sāksim mēs?
10. Catlaterālais bojājums
Atcerieties, kad es teicu, ka es runāju arī par spēlēm, kuras spēļu kopiena lielā mērā aizmirsa vai vēl nebija dzirdējusi? Nu tas ir mans pirmais gadījums. Catlaterālais bojājums. Neskatoties uz to, ka tā ir ļoti veiksmīga Kickstarter un iegūstot visu veidu pārklājumu, tā kā spēle pasaulē ir palikusi gandrīz klusa pēc atbrīvošanas.
Spēles galvenais triks, spēlējot kā kaķi, ir galvenais zīmējums, bet, neskatoties uz to, ka spēlei beidzas laiks, lai saglabātu svaigu un jautru stundu. Varat spēlēt dažādus līmeņus, un jūs varat spēlēt tādus kaķus, kā jūs varat spēlēt līmeņos. Tas ir viens no tiem nosaukumiem, kurus jūs vienkārši skrienat, un jautri pavadiet un neievietojiet pārāk daudz domu, spēlējot to. Tas ir izklaidējoši un bezjēdzīgi vienkārši būt kaķim, bet tur ir arī dīvaini stratēģija, lai nojauktu tikai pareizo daudzumu lietu, lai pārietu uz nākamo līmeni.
Pastāv arī daudzas atsauces uz dažādiem citiem licencētiem produktiem, kas katru reizi, kad vien reizēm, var izvilkt. Patiesi, es to darīju Catlaterālais bojājums sarakstā, jo es gribēju tos cilvēkus, kuriem tikko bija vajadzīga spēle, lai spēlētu kādu dumjš jautri, lai kaut ko iet kopā. Tā ir bijusi mana sprauga, jo es to esmu iegādājies, un šajā steigā un burzma pasaulē, manuprāt, mums vajag tādu spēli kā Catlaterālais bojājums atpūsties un radīt dažus postošus, ģimenei draudzīgā veidā.
9. Armello
Galda spēles ir bijušas jau vairākus gadus, un tikai piemērots mēs esam ieguvuši dažas videospēles, kas to pārstāvētu Armello galu galā. Armello ir skaisti zīmēta spēle par valstību, kurai draud sabrukt, kad monarhs ir traks, un tas ir atkarīgs no jums, lai pieprasītu troni. Jūs konkurējat ar 3 citiem spēlētājiem, neatkarīgi no tā, vai tie ir AI vai spēlētāju rakstzīmes, un jums ir jānovērš tie uzvarēt. Ir 5 atšķirīgi klani: Vilki, Žurkas, Lāči, Truši un Bandīti, un katram ir savas stiprās un vājās puses. Katram rakstzīmei ir arī savs fons, kas ietekmē to, kāpēc viņi vēlas kļūt par zemes karali vai jebkuru vēsturi ar karali. Par to ir neskaitāmas rokasgrāmatas, tāpēc es šeit nepievērsīšos pārāk detalizēti, bet katram varonim ir savs veids, kā uzvarēt un mācīties, tas ir puse no spēles.
Nav divu kārtu Armello tie ir vienādi, un ir dažādas lietas, ko var izdarīt spēles laikā, lai uzvarētu. Daudzas no tām ir RNG, bet jūs varat likt likmes jūsu labā, veicot quests, cīnoties ar citiem spēlētājiem un gūstot prestižu, kas darbojas kā jūsu feats reputācija. Tas nozīmē, ka jūs varat iekarot savus ienaidniekus daudzos veidos, ko viņi pat nevar redzēt. Ir arī pievienoti elementi, kas saistīti ar to, kas inficē monarhu, The Rot, liekot jums ne tikai konkurēt ar otru
Ir arī pievienoti elementi, kas saistīti ar to, kas inficē monarhu, Rotu, liekot jums ne tikai sacensties ar citiem spēlētājiem, bet arī pret pašu karali, kurš arī vēlas, lai jūs saņemtu. Interesanti ir tas, ka monarha AI, šķiet, ir daudz gudrāka nekā citu kontrolēto rakstzīmju AI, kas ir liels izaicinājums un arī nedaudz nomākta. Bija veselas kārtas, kurās es varēju iet apkārt visām rakstzīmēm, bet pēc tam galu galā zaudēja, jo monarhs to darīja.
Par kaut ko Armello es uzreiz pamanīju, ka, kamēr spēle ir daudz, lai to saglabātu, Armello nav spēle, kuru vēlaties maratona stundām. Tas, un spēle spīd daudz vairāk multiplayer nekā tas ir viens spēlētājs, kas ir kauns, jo tur varētu būt daudz darīts, lai padarītu to tikpat interesantu kā multiplayer.
Armello ir tāda veida pieredze, kas jums ir nepieciešama, lai dalītos ar citiem, un tā ir spēle, kurai nevajadzētu būt paslēptai Rotā fonā. Drīzumā paplašinoties, es ar nepacietību gaidu vairāk šo iespēju Troņu spēles, Redwall šaha spēle, kas ir Armello.
7. Bulb Boy
Bulb Boy ir unikāls zvērs, un es zināju, ka brīdī, kad es to redzēju Kickstarterā, kas mani lika intervēt ar izstrādātājiem un mani satraukti par tā iespējamo atbrīvošanu. Tā ir spēle, kas darīja visu, ko tā solīja savā Kickstarter, piedāvājot punktu un klikšķu piedzīvojumu šausmu spēli ar unikālu mākslas stilu, rupjiem monstriem un dažiem platformu pagriezieniem. Bulb Boy pats ir inficējošs smieties un neticams, tomēr viegli nobijies cilvēks, kas patiešām liek jums justies par viņu, kad cīnās ar mājas šausmām.
Atmosfēra var būt saspringta un mugurkaula tirpšana, pateicoties mūzikas un skaņas efektiem, ļaujot jums kratīt jūsu zābakos. Katrai teritorijai ir unikāls veids, kā atrisināt savas mīklas, kas ir redzamas spilgti sapņainās sekvencēs, bez karotes, kas baro jūs ar atbildēm. Bulb Boy kopumā ir diezgan viegli, un tas atstāj daudz vēlmi, lai to faktiski apstrīdētu. Nāve ir tikai viegla neērtība, kas darbojas tāpēc, ka spēle pati par sevi ir mazliet īsā pusē, un pēc nāves būtu jāatkārto ilgākas platformas daļas.
Bulb Boy ir tikai aptuveni 2 stundas, un temps bija neticami ātrs, tāpēc tas iet acu mirklī. Tas tikai pēkšņi beidzas pēc diezgan saspringtas boss cīņas, atstājot jūs jautājums, kas noticis. Uzmanības centrā ir arī miesas humors, ko es nevaru teikt par īpaši rūpīgu, it īpaši, ja to lieto pārmērīgi.
Tomēr, Bulb Boy ir radošs dārgakmens, kas ir jāatzīst vairāk, un, kamēr es zinu, ka tas ir guvis taisnīgu ekspozīciju no citiem YouTube kanāliem, es biju tur ilgi pirms tā bija demonstrējama demonstrācija, bet es esmu priecīgs, ka redzēju, ka tas kļūs par spēli tas ir tagad.
7. Briežu Dievs
Reinkarnācija nav tēma, kas pārāk bieži tiek iekļauta spēlēs, vismaz ne tradicionālā vārda izpratnē, un tas ir daļa no tā, kas Briežu Dievs tik interesants nosaukums. Tas aizņem daudz garīgākas lietas: jūs sākat spēlēt kā mednieks, kurš nošāva bērnu briežus un vēlāk nogalina vilki. Pēc tam jūs atkal parādījāt parastais briežu Dievs, kurš jums uzdod dzīvot savas dienas kā briedis, no zaķus.
Tas iet par to, padarot jūs sākat gandrīz bezspēcīgu un lēnām iegūt lielāku jaudu, kad turpinās laiks, sajaucot platformingu ar savādām megamanu stila grūtībām un jaudām. Tagad es zinu, ka normālajam spēlētājam, varbūt pat mazam hipsteram un pretrunīgam, tas izklausās mazliet dīvaini. Nu, jūs ne vienmēr kļūdāties par šiem pieņēmumiem.
Briežu Dievs reizēm runā ar jums, un tai ir noskaņojuma tonis, ko es nedomāju, ka attīstītājs domā, bet tas ir atrodams dažos tekstos, it īpaši ar „morālajām izvēli”, kas jums ir jādara. Nevienam nepatīk, ka viņiem tiek ziņots, ka viņi ir slikti cilvēki, it īpaši, ja brieži Dievs jūs soda par nogalināšanu, piemēram, zaķus, pārvēršot jūs par zivīm, ja jūs tik vienkārši mirst. Tā ir ļoti vērtīga spēle, kas gandrīz liek Nepietiekams kauns ar to, cik slikti jūs jūtaties par savām darbībām. Man bija dziļi aizrauties
Tā bija radoša koncepcija ar skaistu mākslas darbu, kas mani aizskāra no sākuma līdz beigām. Tāpēc es intervēju attīstītāju, kad tas bija Kickstarter, un kāpēc es to apskatīju agrīnā piekļuvē. Briežu Dievs bija Kickstarter spēle, kuru es ticēju un kopš tā ir manā sarakstā, jūs varat redzēt, ka es nebiju noraizējies par rezultātiem.
6. Patvērums 2
Kad runa ir par unikāliem un radošiem nosaukumiem, Might and Delight parasti ir viena no pirmajām studijām, kas nāk prātā. Un ar to nāk Shelter sērija un tās ieraksts šajā sarakstā: Patvērums 2. In Patvērums 2, tu spēlē kā mātes lūsis, kurš pēc dzemdībām viņas mazuļiem ir jātur dažādas radības, lai tās saglabātu dzīvas, kā arī ceļojot no vietas uz vietu, kā jūs apdraudat.
Tas aizņem daļēji reālistisku pieeju, kopā ar jums kā mātei Lynx, kurai jārūpējas par visiem jūsu mazuļiem, kam jāsadala maltītes starp katru, mācot viņiem, kā medīt ar jums, un izvairoties no briesmām, piemēram, vilki un reljefs . Atšķirība ir tā, ka mākslinieciskajā pusē reizēm ir vairāk informācijas par to, kā jūs navigējat ar simboliem ar savu lūšu redzējumu un kā izskatās mākslas stils, kā tas bija tieši pie stāstu grāmatas lapām. Tas palīdz stāstīt par šo ļoti skaisto, bet ļoti bīstamo pasauli, kurā atrodaties.
Tagad ir diezgan daudz spēļu problēmu, kas, lai gan tās lēnām kļūst fiksētas ielāpus, ir ļoti pamanāmas. Tādas lietas kā framerata pilieni, nepāra mazie glitches, kas izraisa mazuļu spazēšanu un pazust, kad tie seko jums, un vairāk, kas atņem no Patvērums 2 kopumā.
Tas var arī iegūt mazliet atkārtošanās, bet par laimi nav divi vienādi atskaņošanas veidi, jo jums var būt jebkurš pārdzīvojušais mazulis, kas jums ir jūsu nākamais varonis, un tas maina ceļu, ko jūs lietojat. Nedaudz, bet tas mainās. Personīgi es ieteiktu iegūt šo spēli, kad tā tiek pārdota, jo, neraugoties uz minētajām kļūdām, tas joprojām ir ļoti vērts, ja jums patīk mākslinieciskie nosaukumi vai spēles, kas ir pretrunā normālai spēlei.
Patvērums 2 var nebūt ideāls, bet ir vērts redzēt, ka jūsu dārgie mazuļi kļūst par lieliem, spēcīgiem pieaugušajiem, kas turpina šo dabas ciklu.
Ceru, ka katrs no maniem videoklipa pirmajiem elementiem patika.
5. Sym
Sym ir ziņkārīga spēle, kas cenšas uzsvērt to, ko gribētu dzīvot ar sociālu trauksmi, izmantojot virkni klaviatūras mīklu starp divām pasaulēm, un tas ir aizraujošs uzņemums. jūs, spēlētājs, iepazīsiet pasauli kā Josh, jaunais cilvēks ar traucējumiem, izmantojot savus divus alternatīvos egos. Tur ir Kalebs, kurš dzīvo pie realitātes un vēlas iekarot savas bailes un Ammiel, kurš nevēlas nekādu sociālo kontaktu. Sym ir ļoti abstrakta māksla, izmantojot tikai melnbaltu, lai parādītu, kas notiek ekrānā.
Viņi to nodod caur divām atšķirīgām pasaulēm, kas jums jāpārvietojas, un maziem tekstiem neskaitāmiem ierakstiem, kas ļauj interpretēt notiekošo. Spēle bieži izsvītro izlases frāzes visos līmeņos, ka cilvēki ar trauksmi, visticamāk, atpazīs; lietas par pašvērtību, ka visi smejas pie viņiem, šāda veida lietas. Mēs, pārvietojoties pa šīm mīklām, ir veids, kā galvenais varonis Džoss pārvietojas pa viņa problēmām un izdomā labāku realitāti. Pat tad, ja tas notiek, tas ir, izmetot mūs spiningajos nāves lāpstiņos, lai nedaudz aizskartu mūsu lēkt. Kontrole ir saspringta, kas nozīmē, ka tā rada ļoti maz vietas kļūdām.
Tāpat kā. T Sym ne vienmēr ir jūsu vaina, piemēram, citās platformas platformās. Sym nav tik pilnveidots kā kaut kas līdzīgs, Super gaļas zēns, bet tas joprojām ir labi salikts platformas puzzle nosaukums.
Ne tikai tas, bet ir arī režīms, kurā jūs varat spēlēt, kur jums ir iespēja veidot savus līmeņus un spēlēt citu spēlētāju līmeņos visā pasaulē, kas palielina replay vērtību eksponenciāli.
Sym Taktiski apstrādā sociālo trauksmi tādā veidā, kas ļauj viegli saprast un jautri spēlēt, piemēram, šī spēle ir pelnījusi būt tādā sarakstā.
4. Liktenis
Kad es saskāros Liktenis, Es patiešām neesmu redzējis līdzīgu to; tas ir klāja celtnieks, DnD-esque darbības RPG ar roguelike elementiem.
Visi šie jēdzieni paši par sevi ir izmantoti neskaitāmas reizes, bet tā Liktenis notiek par to, kā padarīt viņu darbu kopā, tas padara to patiesi īpašu. Tu spēlē kā piedzīvojumu meklētājs, kurš pārkāpa noslēpumainu kāršu spēli, kas aizņem savas atmiņas, pārvērš tās par kārtīm gan jums, gan tirgotājam. Taču tirgotājam ir arī unikālas kartes, kas ir ekskluzīvas viņa klājam, kas padarīs jūsu braucienu pa “līmeņiem” vēl grūtāku.
Par laimi, jūs varat atbloķēt īpašus rīkus, kas ir unikāli jūsu klājam, lai cīnītos pret to, bet tas viss ir nejauši. Spēlētājs tiek izveidots, lai izveidotu klāju, ar kuru jūs spēlējat, un tas nozīmē, ka lielākā daļa sastapšanās gadījumu ir jūsu pašu darījumi, ja vien tirgotājs to nav bloķējis klājā. Tikšanās maina spēle no kāršu spēles līdz trešajai personai, kas iebruka un slīpsvītra, kur jūs mēģināt izdzīvot pret roku, kuru esat iztērējis.
Lai gan tajā ir veiksmes elements, jo jūs bieži vien nezināt, kas nāk, un tirgotājs mēģina veikt dažus slīdošus kustības, lai jūs ceļotu. Liktenis cits apdraudējuma elements. Īpaši tad, ja jūs nokļūstat uz tikšanos, kuru neesat sagatavojis un kuram ir jāpārslēdzas uz trešo personu, iznīciniet un nomainiet režīmu ar nelielu dzīvi. Tas arī palīdz, ka liktenim ir dažas mācības, ko es šeit neuzturēšu, bet tai pievieno vēl vienu slāni. Es gribētu, lai tas tiktu sagatavots vienotībā, tāpat kā daudzi no šī saraksta ierakstiem, bet es novirzījos, un, lai gan tam ir gadījuma stostīšanās problēmas, tas neietekmē pieredzi pār visiem. Tāpēc es ļoti iesakām apsēsties ar šo noslēpumaino izplatītāju un pārbaudīt savas prasmes pret
Tas arī palīdz Liktenis tam ir dažas mācības, ko es šeit neuzturēšu, bet tai tiek pievienots vēl viens slānis. Es gribētu, lai tas tiktu sagatavots vienotībā, tāpat kā daudzi no šī saraksta ierakstiem, bet es novirzījos, un, lai gan tam ir gadījuma stostīšanās problēmas, tas neietekmē pieredzi pār visiem. Tāpēc es ļoti iesakām apsēsties ar šo noslēpumaino izplatītāju un pārbaudīt savas prasmes pret Liktenis.
3. STASIS
Kamēr man atpakaļ bija mans draugs, mani sauc par spēli Stāze, kas ietvēra ķermeņa šausmu, cilvēku eksperimentus, kādus scenārijus un telpu. Lieki teikt, ka ar to jau no sākuma bija 100%. Tas ir punkts un klikšķis piedzīvojums, bet tas ir nedaudz vairāk par pamata pusi nekā citi ieraksti tās konkrētajā žanrā. Lielāko daļu mīklu var atrisināt ar veselo saprātu, bet tas nav īsti tas, ko cilvēki šeit ierodas. Viņi nāk par stāstu par Džonu Marakeku, kurš mēģina atrast savu sievu un meitu, un šajā sakarā Stasis neapmierina.
Jānis un jūs kļūstat par lieciniekiem stacijas šausmām, dodot ceļu daudziem šoka brīžiem,
es liecinu par stacijas šausmām, dodot ceļu uz daudziem šoka, satraukuma un riebuma brīžiem visā ceļojuma laikā. Tas nav piedzīvojums tiem, kam ir trausla sirds, vai vājš kuņģis par šo jautājumu, tur ir dažas daļas kas ir tikai kuņģa plīsumi, lai redzētu, bet tas ir daļa no tā skaistuma. Katru brīdi, kad jūs atradīsiet sabojātu cilvēka miesas plātni, uzziniet vairāk par šo stāstu, izmantojot savus datu žurnālus, un tas tiešām palīdz veidot šo pasauli, ko attīstītāji ir domājuši. Tajā ir arī ļoti tikko jebkura mūzika, izņemot to, ka ir attālinātas skaņas.
Tas atstāj jauku briesmīgu sajūtu, kas liek spēlētājam justies neatbrīvots. Arī šeit nav morālās izvēles sistēmas, vai nu slikta izvēle, ka jūs nogalināt, vai laba izvēle, kas ļauj jums dzīvot. Jūs uzzināsiet, kurš tas ir patiešām ātri pēc tam, kad jūs to izdarīsiet, tāpēc būsiet gatavs šiem mirkļiem.
Pilnīga pārredzamība: es mīlu šāda veida stuff. Es esmu milzīgs medicīnas šausmu, ķermeņa šausmu un sci-fi līdzjutējs, kas nozīmēja, ka šī spēle jau sen bija kā mana maize un sviests. Es gribētu teikt Stāze ir nevainojams, bet tas nav, jo ir daži pagriezieni, kas stāsta, kas ir tikai acu rullis cienīgs, bet citādi es biju rūpīgi iesaistīts.
Stāze ir spēle, kas patiešām kapitalizē frāzi “In Space, neviens nevar dzirdēt jūs kliegt.”
2. Grow Home
Tagad es zinu, ko domājatGrow Home ir sarakstā? Grow Home tas ir populārs! ”Nu, jums ir taisnība par to; tā ir populāra, bet ne tik populāra, kā tai vajadzētu būt, un to, ka es joprojām varu minēt šo spēli spēlētājiem, un viņiem nav ne jausmas, par ko es runāju, bet gan diezgan stāsta. Salīdzinot ar. T Dzīve ir savāda, Grow Home nav tādas pašas fanu bāzes, un man jāsaka, ka tas ir neapmierinošs, jo Grow Home ir patiesi cienīgs.
Tu spēlē kā B.U.D., mazs robots meklējumos, lai glābtu savu planētu, audzējot svešus augus zvaigznēm. Lai gan šajā spēlē ir daudz vairāk, piemēram, dīvainas floras un faunas vākšana, dažādu “sēklu” vākšana un tikai šīs milzīgās planētas izpēte, ko esat pametis, tas ir galvenais priekšnoteikums. Jums ir dota šī lielā pasaule, ka BUD ir jēga, lai glābtu savu pasauli, izmantojot „M.O.M”; AI, kas paredzēts, lai palīdzētu BUD visā ceļojuma laikā.
Jums ir dota diezgan liela brīvība, bet, ja jūs savācat dažas lietas, ir vērojama progresa sajūta, jo jo vairāk jūs izpētīsiet un savācat, jo vairāk jūs saņemat atlīdzību ar lietām, kas padara jūsu dzīvi vieglāku par mazu robotu.
Šī ir tāda veida spēle, kuru jūs varat izpētīt stundas un joprojām nevarētu atvērt visu, kas dod Grow Home diezgan daudz replay vērtības, īpaši tiem, kas vēlas iegūt visus šos spīdošos sasniegumus.BUD kontrolē ir pāris jautājumi: tā kā viņš, šķiet, ir ļoti smags, viņš nereti sabruks bez brīdinājuma, vai dažreiz jums ir jābūt pārāk uzmanīgiem ar Bud kontrolēm, bet nekas nav pārāk liels, lai sūdzētos.
B.U.D. ir kaut kā izteiksmīgākais raksturs, ko esmu redzējis kādu laiku, un, ja šis mazais puisis nospiež Assassin's Creed zēni no ceļa un kļuva par Ubisoft jauno talismoni, es ar to būtu pilnīgi labi.
Patiesībā, lūdzu, dariet to B.U.D., varbūt, ja jūs apiet, mēs faktiski saņemsim turpinājumu Beyond Good and Evil. Grow Home ir ceļojums uz zvaigznēm un atpakaļ, tikai ceram, ka tās turpinājums var būt priekštecis.
1. Dropija.
Dropija. Ikvienam, kas mani pazīst, jūs zinājāt, ka tas būtu viens no numuriem neatkarīgi no tā. Pat ar B.U.D un viņa nebeidzamo šarmu jūs to zinājāt Dropija bija gatavs uzvarēt galu galā, lai tas būtu tik priecīgs. Dropija ir punktu un klikšķu piedzīvojums, kas atšķiras no jebkuras spēles, ko esmu redzējis ilgu laiku.
Tu spēlē kā Dropsy, klauns, kas apsūdzēts par mātes nogalināšanu un cirka uzliesmošanu. Tagad viņam ir jādodas apkārt pilsētai un jāmaina veids, kā cilvēki jūtas par viņu, lai viņš varētu viņus ķerties. Jūs esat dzirdējuši, ka tas ir labi, es nekļūdos, tas ir viss priekšnoteikums. Vienkārši dodieties ķerties pie cilvēkiem savā siltajā, mitrā, mīlošajā apskāvienā, tu dīvaini klouna. Lai to izdarītu, jums ir jārisina mīklas, kas parasti ietver lietas, ko cilvēki dusmīgi kliedz pie jums vai clues paslēptas visā pasaulē.
Nav dialoga Dropija, tas viss ir izskaidrots caur pašu mākslas darbu un runas burbuli ar piktogrammām tajā. Tas godīgi darbojas, gandrīz pārāk labi. Es atklāju, ka es daudz vairāk pārvietojos emocionāli ar lietām, kas notika Dropija nekā es no jebkura cita nosaukuma 2015. gadā. Viss tāpēc, ka šī spēle izskatās kā muļķīgs maz stāsts par klaunu, bet izrādās vairāk par mīlestību, draudzību, ciešanām, zaudējumiem un visa veida lietām, kuras jūs nevarētu gaidīt no spēle, kurā jūsu galvenais varonis izskatās kā biedējošs klauns.
Dropija ir, tāpat kā BUD, ir sāpīgi pārsteidzošs raksturs, ko jūs vienkārši vēlaties redzēt, lai viss notiktu vienu reizi. Šis nabaga puisis nepārtraukti stumjas apkārt, un, neskatoties uz to, ka viņš joprojām vēlas ar draugiem sazināties, tas ir veltījums tur. Māksla ir pārsteidzoši pārspīlēta; mūzika ir daudzveidīga, kā arī āķīga, un neaizmirsīsim, ka vadības ierīces un viss darbojas bez sakabes. Bija acīmredzami daudz mīlestības un centību Dropija un tas parāda.
Šī ir arī vienīgā spēle šogad un vienīgā spēle, ko esmu spēlējis ilgu laiku, un es bez šaubām varu izsaukt perfektu spēli.
Jā, tas ir ne tikai mans „Gada gads”, neskatoties uz to, ka es naidu, lai izmantotu šo terminu, bet šī ir spēle, ko es teiktu, ir nevainojams kā dimants. Dropija manis ieradās oficiāls ventilators, un es nevarētu būt laimīgāks.
Bija daudz labas indie spēles, ko es varētu būt iekļāvis šajā sarakstā, bet tās bija tās, kas visvairāk izceļas ar mani. Nu, es un es būtu varējuši aizpildīt šo sarakstu tikai ar piedzīvojumu spēlēm un klikšķināšanas piedzīvojumiem, bet es gribēju jums nedaudz vairāk šķirot.