Zobu un astes pārskats un resnās zarnas; Patīkama spēle ar vieglu temperatūru

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 20 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
Zobu un astes pārskats un resnās zarnas; Patīkama spēle ar vieglu temperatūru - Spēles
Zobu un astes pārskats un resnās zarnas; Patīkama spēle ar vieglu temperatūru - Spēles

Saturs

Pocketwatch spēles - studija aiz kulta hit Monako - nesen uzsāka otro spēli. Dublēts Zobs un astes, tas ir gadījuma RTS ar vienkāršotām funkcijām.


In Zobs un astesčetras dzīvnieku frakcijas cīnās par kontroli pār svarīgu lēmumu, kas noteiks, kurš ēd. Ar gudru mākslas stilu un stāstu, kas vienlaicīgi ir drūms, tomēr ir daudz ko mīlēt par šo svaigo stratēģisko žanru. Bet, diemžēl, spēle RTS vadībā atkal ir grūti.

Kvieši ir cūkām, gaļa paredzēta dzīvniekiem

Zobs un astes notiek pasaulē, kur civilizēti dzīvnieki (izņemot cūkas) ir nolēmuši, ka viņi drīzāk ēd gaļu, un ka visi pārējie pārtikas produkti ir paredzēti cūkām. Šīs cūkas lielākoties attēlotas kā neapzināti gaļas avoti - un to vienīgais mērķis ir izdzīvot līdz "ražas novākšanai" un barot citus dzīvniekus.

Tomēr cūkas nav vienīgā gaļa, ko ēd šī dzīvnieku sabiedrība. Smagos laikos, arhitekta vadītais reliģiskais civilizētais frakts kontrolē loteriju, kas nosaka, kas ēd, kad cūkas nepietiek, lai uzturētu ikvienu. Nesen šī izloze pieprasīja Bellafīda dēla dzīvi, kas izraisīja revolucionāru uguni, kas viņu noveda pie Longcoats frakcijas izveides ar nolūku cīnīties pret civilizēto.


Cīņa kopā ar āķu jedām ir cienītāji, kurus vada mīļais Hopers - varonis katram cilvēkam, kurš atdeva savu roku, lai viņas cilvēki varētu ēst. Un cīņa, lai izbeigtu karu, ir KSR, kuru vada strīderis, kurš tika piespiests konfliktam.

Interesants "Lite" RTS

Zobs un astes tiek aprakstīts kā "popkorns" RTS, kur jūs kontrolējat savu komandieri un netieši dodat rīkojumus savām vienībām, kad spēlējat. Viena spēlētāja kampaņā jums bieži ir no 2-6 vienībām, lai izveidotu vai izmantotu atkarībā no pašas misijas un frakcijas. Jums būs arī jākontrolē Gristmills, kas ir galvenais gaļas avots. Šajos Gristmills jūsu cūkas nobaro sevi ražas novākšanai. Kamēr notiek viena spēlētāja kampaņa, jūs spēlēsiet ar katru frakciju, turpinot karu par gaļu un dominējošo stāvokli.

Interesanta iezīme Zobs un astes ir tas, ka visas kartes, tostarp viena spēlētāja stāstu misijas, tiek nejauši ģenerētas. Tātad, spēlējot caur kampaņu vairākas reizes, rodas dažādas kartes ar tādiem pašiem mērķiem.


Spēles parasti ilgst 5-15 minūtes, un jūsu vispārējā stratēģija ir vērsta uz viena gaļas resursu pārvaldīšanu, aizstāvot savas ražošanas ēkas un uzbrūkot pretiniekiem. Jūs to izdarīsiet ar dažādām vienībām - ieskaitot dzērumā esošās vāveres, pašplūstošus krupjus, medicīniskos baložus, liesmojošus mežacūkas un daudz ko citu.

Multiplayer spēles ir samērā vienkāršas, ar standarta 1v1, 2v1 un 2v2 spēlēm. Katrs spēlētājs izvēlas ierobežotu skaitu vienību, ko viņi var izmantot visā spēles laikā, un tad tas izslēdzas un attiecīgi spēlē. Tāpat kā viena spēlētāja kampaņa, šīs kartes tiek nejaušinātas pēc maksimālās atkārtojamības.

Pūkains mehānika

Viens no Zobs un asteslabākās īpašības ir nenoliedzami tās mākslas stils, no neskaidri retro spēles ar grafiku līdz burvīgajam rakstu darbam. Spēle bija vizuāli iesaistīta, un daudzveidīgā vide, ņemot vērā nejaušinātās kartes, devās tālu, lai pārliecinātos, ka lielākā daļa laika jutās svaiga.

Kā "popkorns" RTS ir arī priekšrocības, jo jums nav jāuztraucas par laika ierobežojumiem, ja vēlaties kādu laiku sēdēt un spēlēt. Ar lielāko daļu stratēģijas spēļu, jums ir jāpieņem brīdi un jāizlemj, vai jūs varat izgāzt divas stundas tiešsaistes spēlē. Bet ar vidējo Zobs un astes spēles laiks ir no 5 līdz 15 minūtēm bez pārtraukuma, tā ir lieliska spēle uzņemt un spēlēt īsos intervālos.

Gaļas gaļa Zobs un astestomēr tā ir vienkārša vadības sistēma un viegli iemācāma mehānika. RTS spēlēm ir laba reputācija, jo ir grūti mācīties, un vēl grūtāk apgūt (un pamatoti to darīt). Bet T&T nav cietis no šīs mehāniskās mācīšanās līknes, tāpēc tas ļauj žanra jaunpienācējiem baudīt tikpat daudz kā veterāni.

Vienlaicīgi var atskaņot arī vairākus cilvēkus no viena datora. Tas ir pareizi - Zobs un astes ir viena no nedaudzajām PC spēlēm, kas atbalsta dalītu ekrānu. Tik gudri dzīvnieki, kas nogalina viens otru, var tikt padarīti vēl labāki līdz pat četrām draugiem dalīta ekrāna dīvāna co-op.

Atslēgas atslēga mašīnā

Diemžēl Zobu un astes ” vislielākā iezīme ir arī lielākais trūkums. Vienkāršība var būt noderīga konkrētam punktam, bet tai ir nelabvēlīga ietekme, ja tas ir pārāk tālu. Un tie, kas ir iepazinušies ar RTS žanru, varētu uzskatīt, ka tas ir taisnība attiecībā uz šo spēli.

Spēle noņem daudzas vienības vadības funkcijas, kas padara RTS spēles patīkamas, piemēram, sarežģītu vienību patrulēšanu, patruļas, tiešu vienību vadību precīziem pasūtījumiem, nespēju sadalīt viena veida vienības vairākās grupās un daudzas citas. Tāpēc nav iespējams rīkoties ar jūsu Zobs un astes vienība ir stratēģiski stratēģiska. Jūs esat spiesti grupēt visas visu veidu vienības vai katru vienības tipu kopā. Nav vidusceļa. Un vienīgie rīkojumi, ko varat piešķirt šīm pārsniegšanas grupām, ir "uzbrukums", "sekot" vai "palikt".

Nejaušinātās kartes ir arī milzīgs trūkums, ja runa ir par stratēģisko attīstību, neraugoties uz to pievienoto vērtību. Steam aprakstā Zobs un astes, Pocketwatch spēles apraksta šīs kartes šādi:

"Ar procesuāli veidotām kartēm un pielāgojamām grupām, divi konflikti nebūs vienādi, piespiežot spēlētājus stratēģizēt, nevis iegaumēt."

Lai gan pielāgošanās spēja noteikti ir daļa no labas stratēģizācijas, es uzskatu, ka tā ir Zobs un astes ir pārņēmis to pārāk tālu, apgalvojot, ka tas nav kaut kas. Vairumā gadījumu stratēģija ir tieši aizstāta ar pielāgojamību gan viena spēlētāja, gan vairāku spēlētāju režīmos.

Galu galā jūs sasniedzat punktu spēlē, kur jūsu tikšanās grūtības nenosaka jūsu prasmju līmenis vai AI prasmju līmenis, bet jūsu nejauši ģenerētais starta stāvoklis un jūsu ienaidnieki. Bija vairākas spēles, kuras es spēlēju, kur AI ieguva augstu zemes gabalu ar kalniem, kas bloķēja manas vienības redzējumu un deva viņiem leņķi, lai aizdegtu uz manu vienībām - bez iespējas iet apkārt.Šādā gadījumā „stratēģija” būtu bijusi izmantota dažādi vienības, lai pārvarētu šķērsli, vai vienkārši pārietu uz jaunu skatu punktu. Tomēr izlases kartes nav piemērotas šīm darbībām viena spēlētāja kampaņā. Tā vietā man nācās slaucīt desmitiem vienību pie nekustīgas sienas.

Šāda veida spēle neveicina stratēģiju vai pat pat pielāgošanās spēju - tā tikai prasa, lai jūs spēlējat dažas no iespējām, kas jums ir, lai tuvotos situācijai, neatkarīgi no tā, vai tā ir vai nav stratēģiska. Un, protams, arī viena spēlētāja spēles atsākšana, cerot iegūt labāku randomizētu karti, nav ļoti stratēģiska.

Procesuālā paaudze nav tik slikta multiplayer režīmā, jo lielākoties lietas šķita vismaz daļēji simetriskas. Tomēr man ir bijuši laiki, kad es esmu nokļuvis vairākos aizrīšanās punktos pret ienaidnieka spēlētājiem, vienkārši nespējot tos pārvarēt, jo darbojas kalni, bunkuri un redzes līnija. Šāda veida jautājumus vēl vairāk pasliktināja mana nespēja izsniegt sarežģītus pasūtījumus manām vienībām, lai kompensētu.

Spriedums: maz dzīvoklis, bet patīkams

Neskatoties uz to, ka trūkst stratēģiskā dziļuma, es esmu pieradis (un patīk) RTS spēlēs, man patika mans laiks Zobs un astes. Stāsts bija iesaistīts, un izmisīgais temps, ko spēle izspēlēja no spēles, mani pasargāja no savas pasaules. Kopumā tā ir stabila spēle, neraugoties uz dažiem nelieliem maldinošiem mārketingiem.

Neskatoties uz dažiem Zobs un astes ir laba gadījuma RTS spēle tiem, kas vēlas kādu stratēģiju, bet nevēlas mācīties spēli par otru darbu. Ja jūs interesē Zobs un astes, jūs varat doties uz Steam un paņemt to par 19,99 $.

[Piezīme: Šim pārskatam Pocketwatch piedāvāja spēles kopiju.]

Mūsu vērtējums 7 Zobu un astes reizēm varētu būt mazliet vienkāršots, bet vēl ir daudz labas spēle. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums