Saturs
Paceliet savu roku, ja redzējāt šo atnākšanu.
Wow! Tas ir diezgan maz no jums. Tiem no jums, kuriem ir nepaceļamas rokas, skatās tukši pie datora ekrāniem ar žokļa agape, ļaujiet man tevi uzvilkt. Šī ir otrā reize, kad Ubisoft ir iznīcinājusi manas cerības par patiesi nākamo grafiku, un tās ir kļuvušas par ļoti efektīvām.
Kad Ubisoft 's spēlēs materiālus Watch_Dogs pirmo reizi tika atklāts, es biju pilnīgi apdullināts. Koki, kas ieskrūvējas un smilga zem vēja. Lietus kaskādēja pa pilsētas ielām. Civiliedzīvotāji ceļojuši ielās ar raksturu un personību, nevis akciju pastaigu animācijas. Es nevarēju gaidīt, lai to atskaņotu - ne tāpēc, ka mani interesē stāsts vai spēle, bet gan tāpēc, ka tas bija viens no labākajiem meklē videospēles, ko es jebkad esmu redzējis.
Tad Watch_Dogs faktiski izlaists - laistīts fakss ar to, ko es biju gaidījis, un pēkšņi fanboy brigāde bija pilnā spēkā, chastising ikvienam, kam bija priekšroka, lai sagaidītu produktu kā reklamētu. Protams, ekspozīcija pagātnē bija mācījusi mani būt piesardzīgiem attiecībā uz iepriekš sniegto izgriezumu, bet nekad neierobežot spēlei. Līdz šim.
Apmāciet mani vienreiz, kauns par jums. Apmāciet mani divreiz, kauns par mani.
Komentārs no diskusijas Tom Clancy's Division Graphics Downgrade - Video Compares 2013/14/15 Veido.Mostlogical komentārs atkārto daudzu cilvēku noskaņojumu, bet tas nepadara to vieglāku norīt. Pēc tam, kad Watch_Dogs man bija cerība, ka varbūt Nodaļa (arī Ubisoft publicēts) var būt atšķirīgs. Diemžēl tas tā nav.
Iepriekš redzamais videoklips salīdzina vizuālo detaļu, kas atrodama E3 2015. gada attēlā Nodaļa salīdzinājumā ar tās 2013. gada atklājumu. Kā jūs varat pateikt, vispārējā grafiskā uzticība ir pieņēmusi ievērojamu hitu - samazināta ēnu kvalitāte, pazemināts zemes traucējumi un acīmredzama saspringuma kartēšanas neesamība. Kopumā tas ir tā, it kā spēles grafiskie iestatījumi ir nolaisti no "Ultra" uz "Augsta".
Šis salīdzinājums dažiem var šķist smieklīgi, bet tas ir salīdzinājums, ko es apzināti izmantoju. Ir daudzi spēlētāji, kas ir pilnīgi neapmierināti ar savu spēļu grafisko sniegumu - un tas ir tikai labi. Jūs jūs.
Bet daudziem grafisko sniegumu robežas stumšana ir daļa no tā, kas padara nākamās paaudzes spēkus jaunus un aizraujošus. Tiem spēlētājiem, kas domā par spēles grafiku tikai tāpēc, lai viņus nevajadzīgi kavētu, ir neticami neapmierinoša pieredze.
Ja es esmu pateicīgs par kaut ko, tas ir tas, ka Ubisoft vismaz bija pieklājīgs atklāt šīs pazeminātās vizualitātes pirms spēles izlaišanas. Vismaz tas dod daudziem grafiskiem entuziastiem iespēju attiecīgi samazināt savas cerības.
Tom Clancy's Nodaļa ir paredzēts, lai atbrīvotu 2016. gada 8. martā. Gaidiet grafisko modifikāciju vilni, kas tiks izlaista turpmākajās nedēļās.