Saturs
- Man patiešām patika mans laiks Titanfall.
- Tas kļūs zudis.
- Ņemot vērā manu pirmo iespaidu, tas dos Call of Duty un Battlefield franšīzes vada savu naudu, un tas noteikti pievērsīsies žanra fani.
Nu tagad,Titanfall vai visi runā, vai ne? Daži to mīl un daži ienīst to, tāpēc šeit ir divi centi.
Titanfall sevi izstrādāja Respawn Entertainment un publicēja Electronic Arts. Respawn Entertainment tika dibināta 2010. gadā, kad Vince Campella, pēc tam Infinity Ward izpilddirektors, nolēma iet savu ceļu, iesaistot daudzus Infinity Ward darbiniekus. Titanfall būs studijas pirmā izlaišana, un pašlaik tā ir iestatīta 2014. gada 11. marta atklāšanas datumā.
Tātad, kas tas ir Titanfall? Būtībā tas ir futūristisks sci-fi pirmās personas šāvējs ar pievienotiem mech staigātājiem, kas pazīstami kā Titāni. Tagad tie no jums, kas ir redzējuši manus videoklipus, zina, ka FPS žanrs nav mans vēlamais spēles stils. I love my RPGs, turn-based stratēģiju un spēles pildīta ar stats un stāsts. Tomēr es dažkārt esmu daļēja, lai iegūtu labu multiplayer FPS mazliet jautri.
Man patiešām patika mans laiks Titanfall.
Es domāju, ko tas dara, tas labi. Kamēr es neesmu abonējis šo visu „Tas ir milzīgs inovācijas” jēdziens, kas padara kārtas, ”es domāju, ka tas sniedz labāku baudījumu vairāk gadījuma FPS spēlētājam nekā spēles, piemēram, Call of Duty un Battlefield franšīzes.
Titanfall, lai gan tai ir jaukas iespējas, piemēram, bezmaksas skriešana un titāna mechs, cieš no tā paša defekta kā visām citām multiplayer FPS spēlēm.
Tas kļūs zudis.
Lai gan, manuprāt, tas sniedz daudz patīkamāku pieredzi ikdienas spēlētājam. Tas joprojām būs novecojis un garlaicīgi.
Tomēr, man jāsaka, ka es esmu pārsteigts par spēļu šķidruma dizainu. Viss labi sakrīt kopā. Pat mazas lietas, piemēram, iekļūšana un izkāpšana no Titāna, jūtas labi. Man patiešām patīk futūristisks sci-fi iestatījums. Pasaules un kartes dizains ir ne tikai ļoti pārdomāts, bet arī tiem ir daudzsološa, ticama sajūta. Es, protams, būtu ieinteresēts, kāds ir pilnais nosaukums, ņemot vērā jebkāda veida viena spēlētāja kampaņas vai stāstu. Izstrādātāji ir ļoti labi izmantojuši avota dzinēju, viss izskatās fantastiski, un es īpaši mīlu kartes kartes, ar gaisa kuģu cīņām virs galvas.
Ņemot vērā manu pirmo iespaidu, tas dos Call of Duty un Battlefield franšīzes vada savu naudu, un tas noteikti pievērsīsies žanra fani.
Tas, kas šeit ir apšaubāms, ir šāds: vai tas ļaus cilvēkiem, kuri nav FPS fani, spēlēt spēli? Es pats dodu priekšroku tādām spēlēm kā RPG, izmantojot jebkura veida ātrdarbīgas FPS. Tomēr es atrodu sev patīkamu Titanfall daudz vairāk nekā es spēlēju, piemēram, Battlefield. Kaut arī nav nekas patiesi prātā-pūš inovatīvs Titanfall ir dizains; tur, kur tā ir spēcīga, ir spēja nodrošināt spēlētājiem vienkāršu, bet efektīvu veidu, kā apkarot mechu. Pat uz RPG mīļāko, piemēram, sevi, es uzskatu, ka es labprātāk spēlēšu Titanfall multiplayer ar saviem draugiem pār jebkuru mūsdienu kaujas šāvēja.