Valve's Steam Dev Days konference ir divu dienu Gamer attīstītāju konference Sietlā, lai profesionāļi satiktos mierīgā, neskaidrā vidē ar vairāk nekā 2000 apmeklētāju attīstības speciālistiem. Pasākums ir slēgts no preses, bet detalizēta informācija par Steam nākotni ir izdevies izspiest - it īpaši Valve ir daudzsološa, ka Steam Greenlight galu galā "iet prom."
Saka arī, ka Greenlight izzudīs, jo bloki starp attīstību un publicēšanu Steam tiek noņemti ... #SteamDevDays
- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 2014. gada 15. janvārīLīdz šim Steam Greenlight ir bijis Valves veids, kā piedāvāt spēles, palīdzot indie izstrādātājiem izcelt vietu Steam tirgū. Bet Valve atzīst, ka īstenošana ir bijusi mazāka par perfektu - un tā ir bijusi gandrīz no brīža, kad tā tika uzsākta.
No pagājušā gada jūlija, atbildot uz bēdīgi slaveno spēli Infestācija: Survivor Stories kā dienas darījums:
"Mēs saprotam, ka mēs šajā ziņā nespējam un strādājam, lai to atrisinātu. Mēs esam guvuši labus panākumus, bet mēs neesam tur, kur gribam būt," sacīja Valve. "Tomēr šī progresa dēļ mēs esam Greenlighting vairākus virsrakstus pēdējo pāris mēnešu laikā (ar nelielu pauzi vasaras pārdošanai), bet tas joprojām nav pietiekami, un mēs to pilnībā apzināmies."
Bet problēmas pārsniedza nepieciešamos uzlabojumus muguras galā, un lēmums par pakalpojuma vilkšanu (vismaz tās pašreizējā iemiesojumā) ilgu laiku peldēja.
Pat jau pagājušā gada februārī Teksasas Universitātes sarunas laikā Valve Gabe Newell pārrunāja iespēju atteikties no Greenlight:
"Mēs nonācām pie secinājuma diezgan ātri, ka mēs varam pilnībā atteikties no Greenlight, jo tā bija drīzāk sašaurinājums, nevis veids, kā cilvēki varēja sazināties. ... Greenlight ir slikts vēlēšanu procesa piemērs. būtu jāpārtrauc būt diktators un jāvirzās uz daudz līdzdalīgākām, uz peļņu balstītām spēlētāju uzvedības sankciju metodēm. ”
Tagad, ar vairāk nekā 75 miljoniem reģistrētu lietotāju, Steam pārvietojas uz jauniem redzeslokiem (proti, ar saviem SteamOS), un Greenlight ir ceļā no durvīm, kas saka Newell, saskaņā ar VentureBeat:
"Mūsu mērķis ir padarīt Greenlight prom. Ne tāpēc, ka tas nav noderīgs, bet tāpēc, ka mēs attīstāmies."
Newell nenorādīja, ko Greenlight varētu attīstīties (ja patiešām paliks kāds no pakalpojuma līdzības), bet tas norāda uz draudzīgāku Steam platformu, kas ļauj mazajiem izstrādātājiem vieglāk virzīties uz savu spēļu publicēšanu.
Lai vēl vairāk palīdzētu viņiem sasniegt šo mērķi, visi 2000 attīstītāju dalībnieki saņem bezmaksas Steam Machine, lai palīdzētu viņiem turpmāk attīstīties.
Tātad Steam tikko izdalīja 2000 tvaika mašīnas visiem izstrādātājiem.
- Rami Ismail (@tha_rami) 2014. gada 15. janvārīKo tu domā? Vai jūs garām Steam Greenlight?