Tie ir miljardi agrīna piekļuve - Jā un komats; Tas ir tā vērts

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 17 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Maijs 2024
Anonim
Tie ir miljardi agrīna piekļuve - Jā un komats; Tas ir tā vērts - Spēles
Tie ir miljardi agrīna piekļuve - Jā un komats; Tas ir tā vērts - Spēles

Saturs

Es nezinu, kas ir beidzies Numantian Games, nolēma pop Tie ir miljardi uz augšu Steam Early Access gada beigās, bet man viņiem ir jāpateicas par to, ka man ir bijusi nopietna problēma brīvdienu sezonā. Nav nekas cits kā labs RTS, lai mazinātu stundas.


Ir bijis daudz žēlastības par RTS "nāvi", bet šogad tas ir bijis diezgan rosīgs, un, piemēram, Northgard, Dawn of War 3, Zobs un astes, SpellForce 3, un vairāki citi pilna vai pseidogrāfi ieraksti RTS žanrā.

Tie ir miljardi ir ķirsis jau aizņemta gada laikā reāllaika stratēģijas faniem, un, tāpat kā daudzi citi RTS izlaidumi, kas redzami 2017. gadā, tas mēģina kaut ko citu ar žanru. Tas var likties nožēlojami tiem, kas ir vīlušies citos reāllaika stratēģijas spēlēs, kas izlaistas šogad, bet šajā gadījumā šīs atšķirības ir labākas, nevis sliktākas - vismaz tagad, jo pašreizējā agrīnās piekļuves izveidei ir tikai izdzīvošanas režīms .

Vēlreiz mainot RTS ...

Tātad, ko tieši par to Tie ir miljardi atšķiras no klasiskās RTS formulas?

Par starteriem nav dažādu frakciju vai sacensību. Tā vietā, spēlētājs kontrolē cilvēka koloniju, kurai ir neatlaidīgi jārisina burtiski miljardi zombiju. Un zēns, viņi ir izturīgi.


Izdzīvošanas režīms dod spēlētājiem noteiktu dienu skaitu, lai izveidotu savu aizsardzību, lai varētu izturēt pēdējo zombiju vilni. Dienu skaitu, kas jums jāstrādā jūsu kolonijai un aizsardzībai, var noteikt pirms kārtas, kā arī zombiju skaitu kartē pēc noklusējuma.

Kolonijas uzturēšana, paplašināšana un aizsardzība ir tikpat sarežģīta, kā izklausās. Jums ir jātērē vairāki resursi, lai nodrošinātu, ka jums vienmēr ir enerģija, strādnieki un materiāli, lai turpinātu darboties. Daži resursi, piemēram, kolonisti un strādnieki, tiek iegūti tikai vienu reizi pēc tam, kad esat izveidojuši savas mājas. Citi resursi, piemēram, koks un akmens, tiek iegūti nepārtraukti laika gaitā, izmantojot savākšanas ēkas, un tiem ir ierobežojums, cik daudz laika jūs varat uzkrāt.

Jūs izmantojat savus resursus, lai sūknētu vienības, būvētu ēkas un veidotu sienas, lai sevi aizsargātu. Visu laiku jums pēc noklusējuma jāizņem zombiji kartē, ieskaitot to ciemus, kas ir ierobežotā daudzumā, un pievienosies galīgajam vilnim, ja tos neizdzēsīsit pirms laika.


Otrā atšķirība no standarta formulas ir pauzes funkcija, kuru var izmantot jebkurā spēlēšanas laikā, lai jūs varētu iestatīt vairākas kustības vienlaicīgi. Pauzes funkcija man skanēja nedaudz pirms es iemīļoju Tie ir miljardi, bet tas lieliski veido spēļu plūsmu.

Zombiji plosās uz jūsu koloniju, un pauze ļauj jums novērtēt situāciju un attiecīgi rīkoties, nevis rīkoties bezgalīgi un kļūdīties. Zombiji ne tikai iznīcina ēkas; tie arī inficē darbiniekus vai kolonistus. Tas padara pat mazus aizsardzības pārkāpumus potenciāli postošus vai spēļu pārtraukumus, kas vēl vairāk uzsver pauzēšanas stratēģisko nozīmi.

Izdzīvošanas režīms un tālāk

Kā norādīts, vienīgais režīms, kas pašlaik ir pieejams Tie ir miljardi ir izdzīvošanas režīms. Protams, jūs, iespējams, vēlēsities uzzināt, cik daudz laika vērtību jūs varat saņemt no viena režīma agrās piekļuves spēles.

Viena izdzīvošanas režīma spēle var ilgt līdz piecām vai sešām stundām, atkarībā no dienu skaita, uz kuru jūs spēlējat. Jo mazāk dienu iestatīsiet spēli, jo īsāks tas būs - bet arī grūtāk. Laiku, kad beidzas pēdējais vilnis, var mainīt, bet tā lielums vienmēr būs vienāds.

Tomēr jūsu spēli var saīsināt. Neērti iznākušais vilnis vai nepāra off uzbrūk zombiju grupa var iekļūt jūsu mazākajos aizsardzības veidos un ātri ietin spēli. Cik daudz laika jūs izkļūsiet no vienas spēles, ir beidzies jūsu iestatījumu izvēle, pirms sākat darbu un cik labi jūs pārvaldāt un aizsargāt savu koloniju.

Jūsu atlīdzība par vismaz 75% no galīgā viļņa izdzīvošanas ir jauns kartes veids. Lai gan kartēm ir nejaušība, jūs varat izvēlēties, kāda veida karti jūs varat spēlēt. Rakstīšanas laikā ir četri kartes veidi, katrs ar savu reljefa veidu un priekšrocībām.

Lai pabeigtu spēli pašreizējā stāvoklī, jums būs jāizdzīvo pēdējais vilnis visās četrās kartēs. Bet, ja jūs esat stratēģijas junkie, piemēram, man, jūs varat atrast sev sev vēlamo kartes veidu un izmēģināt stratēģijas un samazināt laiku, kas nepieciešams, lai izveidotu savu aizsardzību. Jo jūs zināt, kāpēc ne.

Tomēr Tie ir miljardi pašlaik trūkst kampaņas režīma, tā izdzīvošanas režīms ir pietiekami izklaidējošs, ja jums ir mīksta vieta reāllaika stratēģijas spēlēm. Lai gan teikt, tas ir grūti ir nepietiekams.

Kamēr es neesmu īpaši sajūsmināts par vienības balss darbību (jo īpaši Ranger ir pārāk tvaicīgs šāda veida spēlei un iestatījumiem), gandrīz viss pārējais Tie ir miljardi ir patīkama un atkarīga pieredze.

Iepriekš teiktais nenozīmē, ka spēle ir ideāla - tā ir agrīnā piekļuvē, un ir dažas ievērojamas kļūdas, jo attīstītājs Numatian Games ir izveidojis savu dzinēju. Visnozīmīgākās ir divas, ka atlasītās vienības dažkārt nereaģē uz jūsu rīcību vai darbojas tieši apvidū, nevis iet apkārt. Ja ne par pauzes funkciju, šīs problēmas ievērojami samazinātu gandrīz ikviena spēles baudījumu.

Tas ir saprotams, ka esiet piesardzīgs Steam Early Access spēlēm, bet es esmu to uzskatījis par neiedomājamu Tie ir miljardi draugiem pat tad, ja tas ir. Lai gan reālā gaļa var atrasties kampaņas režīmā, tā izdzīvošanas režīms ir daudz jautrības un vairāk nekā skrāpē RTS niezi. Izdzīvošanas režīms ir jautri un pozitīvi atkarīgs, bet 2018. gada pavasara kampaņas režīma atbrīvošana nevar būt pietiekami drīz.

(Informācijas atklāšana: rakstītājam tika piešķirta bezmaksas kopija no izstrādātājiem pārskatīšanas nolūkā.)