Saturs
Thea: Atmodas - MuHa Spēļu pirmais lielais izlaidums - ir nepāra spēle, jo ir daudz dažādu žanru, kurus var atrast visā gabalos. Savā sirdī spēle ir 4X virsraksts, bet tā izdodas saspiest elementus no citiem žanriem un spēlēm, tostarp Minecraft, karšu bāzes un vizuālie romāni. Rouguelite mehānika pat tiek iemesta labā mērā. Neskatoties uz daudzveidīgo ietekmju skaitu, es domāju, ka spēle varēja diezgan labi izjaukt žanru; citiem vārdiem sakot, tā nav viena no spēles lielākajām problēmām.
In Thea, tu spēlē kā dievs no slāvu mitoloģijas, kurš cenšas atgūt savu varu pēc gadsimta ilgas melnādainības, kas iznīcināja lielu daļu pasaules. Spēle pati par sevi notiek lielā, procesuāli radītā sešpadsmitā pasaules kartē ar jūsu mājas ciematu, kas atrodas vidū. Tas ir, kur jūs varat būvēt ēkas, amatniecības priekšmetus un uzglabāt visu savu laupījumu. Tā kā šī ir jūsu vienīgā operāciju bāze, tā veido jūsu visu pieredzi ar spēli.
Pārvietojoties pa karti, var notikt nejauši notikumi. Tiks atvērts liels teksta lodziņš, kam pievienots atbilstošs roku zīmējums gleznai, kā arī stāstītājs, kurš nolasīs progresējošo stāstu. Pēc nelielas teksta daļas - sākot no dažiem teikumiem līdz vairākiem punktiem - jums tiks dotas iespējas, kas balstītas uz jūsu komandas biedru prasmēm. Lai gan vēlāk spēles laikā tiek atvērts plašāks dialogu variantu klāsts, tie diemžēl ir diezgan ierobežoti.
Daudzi no šiem notikumiem ir aizraujoši, jo īpaši pirmajā spēlē, kur tie ir regulāri jauni un svaigi. Es īpaši mīlēju faktu, ka teksts varētu pārrunāt stāstus, kas bija pārāk tehniski sarežģīti 3D vidē. Piemēram, es reiz nonācu nolādētā elfā pamestā ciematā, kur visi tajā esošie priekšmeti pieskartos putekļiem. Vienkārši atklājiet, ka neredzēsiet, ka jebkurā citā spēlē, jo tas ir pārāk dārgi, lai veiktu slepkavības līmeni, un es to mīlu.
Pasākumi veidoja pasauli, par kuru es uzzināju vairāk par to.
Diemžēl es jutu, ka šī spēle pilnībā neizmantoja šo iespēju, jo daudzi notikumi varēja viegli iekļaut 3D spēļu tehnoloģiju. Katram ciemam, kas vērsās pie pelnu vai ledus princese, kas lūdza mani aizvest viņu uz tālu torni, es nokļūtu ceļojošā komersanta pieejā vai Striga. Turklāt daudzas no tām varēja būt neveiksmīgas, kas manā mutē sasniedza tikai skābu garšu. Protams, es varētu sākt jaunu playtrough par King Arthur iedvesmoja kvestu balvu, bet tas būtu liels rīkojums, lai lūgtu kaut ko, atklāti sakot, nebūtu tā vērts.
Man patika arī crafting sistēma, jo tas ļāva daudzveidībai starp jūsu radītajiem priekšmetiem, nevis lielāko daļu sistēmu stingrību. Tomēr tas ne vienmēr bija ideāls, jo tas veicināja nelielus papildu pieaugumus, izmantojot nedaudz labākus izstrādājumus no jauniem un patiesi interesantiem priekšmetiem un ēkām.
Thea: Atmodas
Pārāk liela spēle ir ārpus jūsu kontroles, un dažas lietas, kas atrodas jūsu kontrolē, var tikt izlaistas, piemēram, cīnīties, vai vienkārši nav tik jautras, piemēram, navigējot nevajadzīgās izvēlnēs. Labākā daļa par spēli - nejaušos notikumos piedzīvotie jautri stāsti - kļuva blāvi pārāk ātri, jo tie atkārtojas ar šādu frekvenci. Spēle pat bija drosmīga man pateikt, ka es piedzīvoju tikai aptuveni 25% no notikumiem, tāpēc kur bija pārējie?
Tik grūti, cik es grilēju šo spēli, es nevaru noliegt, ka man bija jautri. Pat tad, kad pirms neilga laika vēroju palaišanas piekabi, es jutu šo prieka pieplūdumu. Bet, skatoties atpakaļ, lielākā daļa no šīs izklaides bija saistīta ar savu naivumu, līdzīgi kā jaunības attiecības. Ak, kā es gaidīju, ka spēle kļūs par kaut ko agrīnās stundās, ka tā nekad nebūs kļuvusi vēlākajās stundās.
Galvenie iemesli, kāpēc es ieteiktu spēlēt šo spēli, būtu redzēt unikālo žanru mashup, kas, protams, ir atsvaidzinoša, un izbaudīt trance līdzīgu valsti, kurā jūs pasīvi spēlējat, kad atzīmējat savu laiku.
---
Atruna: Pārskatīšanas kodu iesniedza izstrādātājs.
Mūsu vērtējums 5 Thea apvieno 4X, Card Games, crafting un daudz ko citu, lai padarītu interesantu zvēru, kas galu galā cīnās par savu svaru, neskatoties uz jaunumu. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi