2016. gada vissliktākās spēles

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 3 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
THE NASTIEST DRINK CHALLENGE PUNISHMENT
Video: THE NASTIEST DRINK CHALLENGE PUNISHMENT

Saturs

Mēs esam gandrīz gada beigās, un, skatoties atpakaļ, ir skaidrs, ka 2016.gadā bija dažas ļoti augstas virsotnes azartspēļu industrijai, un nosaukumi gandrīz katrā žanrā nokļuva daudz kritiskā atzinībā.


Tumšas dvēseles III tops gandrīz katru diagrammu un sarakstu šogad (daudz manu izklaides, jo es nekad neesmu varējis iekļūt šajā sērijā un neredzu apelāciju vispār). Neskatoties uz to, ka ir daudz potenciālu, lai būtu patiesi Final Fantasy XV dara pārsteidzoši labi, un izskatās, ka hype maksā par Square Enix.

Neatzīmēts 4, Doom, X-COM 2, Tyrannyun daudzi citi ieraksti ieradās, kas parādīja labākās no labākajām spēlēm 2016. gadā. Daži pat izdevās pārsteigt, jo nebija šausmīgi, patīk Call of Duty: bezgalīgs karš. Visiem naysayers vienkārši nav ne jausmas, par ko viņi runā. Kaut gan multiplayer nebija kaut ko rakstīt mājās, gan Zombiji Spaceland un viena spēlētāja kampaņa bija laba.

Visām spēlēm, kuras bija vērts izspēlēt, lai spēlētu, tur bija arī pilnīgu flopu nolaupīšana kas bija vai nu neapmierinoši, salīdzinot ar iepriekšējiem ierakstiem, vai bija tik slikti, ka viņi tikai pelnījuši, lai sasniegtu miskasti.


Varens Nr. 9

Viena no lielākajām vilšanos par fanu paaudzi, kas ar nepacietību gaida atgriešanos Mega Man-stila spēle, Varens Nr. 9 ir spēle, kas viens pats tiek vainots par videospēļu pūļa finansējuma dolāru iztērēšanu šogad.

Kā tas beidzās, tik slikti, un kā tas galu galā izskatījās un spēlēja daudz sliktāk nekā demo piekabes, kuras spēli pirmo reizi pārdeva? Grafiskā polija trūkums šeit bija pārsteidzošs, un tas jutās kā slazds ikvienam, kas atbalstīja Kickstarter kampaņu.

Šogad bija tikai viena spēle, kas lielākoties nespēja apmierināt cerības un vēl vairāk ilustrēja veco pircēja runas piesardzību ...

Cilvēki domās divreiz pirms pūļa finansējuma ...

Neviens cilvēka debesis

Ko šeit var teikt, ka tas vēl nav rakstīts par tūkstoš dusmīgiem foruma komentāriem un atsauksmēm? Spēle, kas tika apsolīta, nebija spēle, kas tika piegādāta, un poļu trūkums nogalināja šo spēli.


Fakts, ka šie attēli un videoklipi, kas vispār nav reprezentatīvi attiecībā uz gatavo produktu, tiek izmantoti, lai reklamētu šo nolaidīgo, ir tikai prātā boggling. Izstrādātājs ir sācis atbrīvot atjauninājumus, pievienojot jaunas funkcijas, bet var būt pārāk maz, par vēlu, jo spēlētāji ir zaudējuši visu uzticību.

Tas ir nopietns trieciens visiem Hello Games, ka to biežāk sauc par „No Man's Lie” internetā, nevis tā faktisko nosaukumu.

Objekta mācība, kā neizdoties.

Ielu cīnītājs V

Viens no ikoniskākajiem un atpazīstamākajiem cīņas spēlēm pasaulē, Ielu cīnītājs 2016. gada izdevums ir neapmierinošs ieraksts ilgstošajā franšīzē, jo tā nav tieša slikta spēle, bet tajā ir dažas sliktas dizaina izvēles.

Spēle tika izlaista neticami kailos kaulos, kas jutās nepabeigti, un spēlētājiem bija jāgaida mēneši, līdz saturs sasniedz gatavāku stāvokli. Cīņas naudas atbloķēšanas sistēma ir arī viens no galvenajiem apgalvojumiem, kas nav labi izturējušies ar faniem.

Ne tik daudz nokauts kā Capcom cerēja

Alekhinas lielgabals

Mēģina drosmīgi paņemt Hitmans formulu un ievietojiet to aukstā kara laikā, Alekhinas lielgabals vienkārši neizdevās spēlēt spēlētājus un tiešām neizdevās izpildīt interesantu telpu.

Subpar kontrole, balss darbība un līmeņa dizains saduras ar buggy un nepārspīlētu stāvokli, lai radītu visapkārt kritisku spēli. Arī tas ir žēl, jo šeit bija potenciāls.

Vienkārši spēlējiet Hitmanu vai vērojiet amerikāņus

Bombshell

"Uninspired" ir vārds, kas visbiežāk tiek aplūkots apskatos Bombshell, un tā ir deskriptors, kas atbilst. Rīcības RPG / šāvējs, šeit nav daudz interesantu, kas citur nav paveikts dažādās sci-fi un fantāzijas spēlēs. Buggy un trūkst stāsta un spēle frontes, tur vienkārši nav daudz iemeslu apgrūtināt mēģināt Bombshell.

Kā viņi spēja veidot savu garlaicīgi?

Homefront: revolūcija

Es vilcinājos, lai to uzskaitītu, jo es tiešām baudu Homefront: revolūcija un līdz šim ir nogrūgušas cietu 45+ stundas, bet nav šaubu, ka tai bija akmeņaina palaišana, kas ne vienmēr sniedza sērijas fanus.

Stilā ieslēgtā pārslēgšanās notiek daudzās „skalošanas un atkārtošanās” atklātajā pasaulē, darot tieši tādas pašas lietas nedaudz dažādās vietās, un daudziem cilvēkiem (ieskaitot sevi) bija kadru frekvences svārstības un viss ir slikts sniegums sākt. Tā arī izdzēsa manu glābšanu un ielika mani apmēram 10 stundas ar jaunāko plāksteri, kas bija pēdējais salmiņš.

Lai visiem būtu jautri, ka notverti Strike punkti, bumbas uz RC transportlīdzekļiem ienaidnieka cietokšņos un modificējot tonnas ieroču lidojumā, ir tikai noliegt, ka kopumā Homefront: revolūcija daudziem faniem ir bijis neapmierinošs.

Vai vienlaicīgi ir iespējams mīlēt un ienīst kaut ko?

Slain!

Kā metāliska galviņa, tas sāp, ka šeit ir jānorāda, bet tā ir taisnība, Slain! bija tikai haoss. Ļoti līdzīgs Varens Nr. 9 solīja klasiku Mega Man pieredze, Slain! solīja atgriezties vecajā skolā Castlevania spēles ar metālisku vērpjot.

Vizuāli un skaļi pievilcīgi, ka šī spēle vienkārši nav tur. Tas ir buggy, nepārspīlēts un pārāk grūts, kā rezultātā ir ļoti nomākta pieredze. Kaut arī atšķirīgs stils, Metāla pasakas: ģitāra dievu dusmas ir metāla tēmu spēle, kas nesen iznāca un ir vērts spēlēt.

Citā visumā tas bija gada spēle.

Lietussargu korpuss

Gaidāmā Resident Evil VII būs jāstrādā, lai atjaunotu šo vienreiz spēcīgo, bet tagad kritušo franšīzi.

Katru reizi, kad viņi mēģina uzņemt vairāk uz darbību orientētu maršrutu, rezultāti vienmēr ir mazāki nekā iespaidīgi, un tas patiešām bija crescendo ar šo trešo personu komandas šāvēju.

Spēlētāja bāze ir niecīga, kontrole ir briesmīga, animācijas un kustības ir nenozīmīgas, līmeņa dizains ir slikts ... tas ir tikai šausmīga spēle.

Schick's Hydro kostīms

Tātad šī nav spēle, bet tas bija pilnīgi šausminošs ienākums azartspēļu Visumā, kas radīja nopietnus galvas skrāpējumus The Game Awards 2016. Kas uz zemes domāja, ka tā bija laba ideja?

Es domāju, ka mums ir jāizdomā jauna veida fobija, lai aprakstītu šo pastaigas monstru. Tas ir tikai statisks attēls, bet es joprojām esmu nobijušies, ka jebkurā brīdī viņš gatavojas saliekt un nolaupīt kādu līdz nāvei.

Palaist savu dzīvi - tas ir dzīvs!

Kāds bija jūsu lielākais spēļu vilšanās šogad, un kādas īstās šausmīgās spēles mums bija jāizlaiž, tas būtu bijis vajadzīgs sarakstam?

Ja jūs meklējat labākos, nevis sliktākos un vēlaties zināt, kas ir vērts spēlēt šogad, noteikti pārbaudiet arī:

  • Šausmu spēļu stāvoklis 2016. gadā
  • RPG stāvoklis 2016. gadā
  • MMO stāvoklis 2016. gadā
  • ESports stāvoklis 2016. gadā
  • 2016. gada labākās indie spēles