Wizards Enhanced Edition pārskats - Spell Flinging Combat Rafinēts PSVR

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 8 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
Wizards Enhanced Edition pārskats - Spell Flinging Combat Rafinēts PSVR - Spēles
Wizards Enhanced Edition pārskats - Spell Flinging Combat Rafinēts PSVR - Spēles

Saturs

Vērtīgo PSVR spēļu katalogs tikai paplašinās, šoreiz ar jaunu un uzlabotu fantāzijas pareizrakstības versiju Wizards.


Kaut kur starp stacionāro bullet hell VR spēlēm un brīvās spēles kaujas virsrakstiem, Wizards aizpilda svarīgu nišu fantāzijas faniem, kuri ir veikuši ienirt un ieguldījuši virtuālās realitātes iekārtās.

Es skaidri atceros, ka velciet ar velku ātruma vedni arēnā Ziggurāts gadu vai atpakaļ, un domāju, "es absolūti ir jābūt VR!" Un tagad mēs to darām.

Kamēr Wizards nav gandrīz tikpat ātrs temps kā Ziggurāts (kas, iespējams, ir labākais, ņemot vērā, cik bieži PSVR spēles joprojām var izraisīt sliktu dūšu), jūs saņemat visu pārējo. Runājot par pareizrakstības lēciena lomu, vienlaikus sadedzinot ienaidnieku hordes virtuālās realitātes dungeon vidēs, ir grūti pārspēt Wizards.

Magic Come To Life

Ar pirmās personas dungeon kāpurķēžu patīk Wizards, mēs beidzot redzam dažus VR solījumi piepildās, jo īpaši, ja lietojat rokas kustības, lai radītu dažādas viļņus, kam ir jāgriežas pie atvērtiem vārtiem, un tā tālāk.


Katra burvestība ir radīta ar atšķirīgu kustību no Move kontrolieriem, kas bieži prasa, lai tos turētu noteiktā stāvoklī (piemēram, burvju vairogs, lai bloķētu šāviņus) vai pat vilktu virkni uz priekšgala, kas izgatavots no ledus.

Tas ir grūti iedomāties kaut ko līdzīgu tikai pirms desmit gadiem un to izplatību VR spēles šajā stilā var būt pilnīgi savvaļas vecākiem spēlētājiem. Jaunākie spēlētāji var nenovērtēt Wizards tāpat kā bērni, kas uzauguši kopā ar vecākiem, kurus ietekmēja sātaniskā panika.

No brīža, kad apmācība sākās, mani pārsteidza tas, kā lielākā daļa 90. gadu vecu vecāku būtu nicinājuši šo visu iestatījumu. Ir absolūti bijis dienas sarunu šovu segments par briesmām, kādas bija spēlēt spellcasting meistai, kurai tajā laikā bija VR.

Es esmu pārliecināts, ja mans D&D- mātes māte bija redzējusi, ka spēlēju to kā teen, kurai viņa bija bijusi sirdslēkme uz vietas, cenšoties novērst dēmonus, kas tik tiešām ir izsaukuši.


Neviens teica, ka Spellcrafting nebija viegli

Kaut arī šaušana ar ugunskuriem orkos un teleportēšana prom no bedrīšu slazdiem ir tikpat jautra, kā jūs gaidījāt, ir viens liels potenciāls šķērslis baudīšanai. Wizards: mērķis.

Burvju mācekļi fantāzijas iestatījumos vienmēr aizņem vairākus gadu desmitus, jo burvju burvība un tā pareiza novirzīšana destruktīvās burvestībās ir grūts darbs.

Tas ir vēl grūtāk, ja jums nav liela mērķa.

Uzlabotā versija Wizards ļauj spēlētājiem izmainīt automātiskās palīdzības mērķa iestatījumus, kurus es sirsnīgi iesakām darīt nekavējoties, līdz jūs atradīsiet mērķa līmeni, kas padara spēli vismazāk nomākta. Pat pie 100% jutības, es joprojām atradu laikus, kad manas fireballs nav pat attālināti aizgājis tur, kur bēgu manu roku.

Kamerai var būt diezgan viegli zaudēt jūsu pārvietošanas kontrolieru darbību, bet tas ir viens no retajiem spēlēm, kas var būt labāks, lai spēlētu sēdus.

Kamēr ugunskuru var apgūt ar praksi, Es atklāju, ka es ļoti reti izmantoju ledus loku, jo tas, cik spilgts skrūvju mehāniķis var kļūt. Kad ienaidnieku orda nolaida uz jums, tad nav nekāda laika, lai netraucētu mehāniku nokļūtu izdzīvošanas ceļā.

Tas lika man paļauties uz zibens skrūves izpausmi kampaņas laikā, jo īpaši ar ķēdes zibens uzlabošanu, jo tas nepārtraukti aizdegas, lai kur jūs norādītu.

Tomēr ir negatīva ietekme: kustība ir palēnināta, kamēr tiek novirzīti zibens skrūves, un jūs nevarat teleportēties gudrs vednis būs pārcēlies uz aizsargājamu pozīciju, pirms atraisīt šo burvestību.

Mācīšanās, kā efektīvi izmantot katru burvestību, ir liela daļa no vispārējās pieredzes, lai gan jūs, iespējams, izjūtat, ka dažas burvestības nav nepatikšanas vērts, ja nevarat pareizi apgūt pareizās kustības sarežģīto cīņu laikā.

Kas jauns Wizards uzlabotā versija

Papildus spēles mērķa palīdzības iestatījumiem, Enhanced Edition ir arī daudz jaunu materiālu, lai arī pievilinātu vecos spēlētājus.

Jo īpaši, tur ir pilnīgi jauns līmenis ar uzlaboto versiju, kā arī vairāki dzīves kvalitātes uzlabojumi, piemēram, spēja pielāgot cimdu krāsu shēmu pēc otrā līmeņa uzvarēšanas.

Viena no izmaiņām, kas ir salīdzinoši neliela, bet ir liela svara pakāpe, ir tas, ka jūsu veselība tagad ir redzama kā cimdi jūsu cimdiem. Tas ir daudz aizraujošāks par veselības joslu un rezultātu rādītāju peldēšanu jūsu priekšā līmeņos, piemēram, oriģinālajā versijā.

Citas izmaiņas ir lielākas un biežāk pieprasa oriģinālās versijas fani iespēja jebkurā laikā izvēlēties brīvas kustības vai teleportāciju; visi bez iestatījumu pārslēgšanas uz priekšu un atpakaļ. Izvēlnes pārslēgšanas vietā jūs kontrolējat brīvu kustību ar kreiso vadību un teleportāciju ar labo kontrolieri.

Vairākām VR spēlēm ir jābūt standartam ar šādu izvēli, nevis piespiežot spēlētājus vienā režīmā vai otrā.

Es atklāju sevi, izmantojot plašu brīvu kustību, izpētot apgabalus, lai atrastu slēptās lādes vai pasaku kristālus, un pēc tam lielākoties izmantoju teleportāciju kaujas laikā.

Tas ir neticami noderīga prasme pēkšņi izzūd no pastāvēšanas un parādās aiz gājiena goblinas orda, lai gan ir iebūvēts mehāniķis, lai novērstu spēlētāju ļaunprātīgu izmantošanu.

Cīņas laikā katra secīgā teleporta attālums tiek saīsināts, ja atkārtoti teleportējāt īsā laikā, tāpēc to nevar izmantot bezgalīgi, lai vienmēr izvairītos no ienaidniekiem.

Šķiet, ka man vajadzētu būt iespējai piekārt, ka ...

Dodot spēlētājiem iespēju izvēlēties, ir milzīgs solis uz priekšu, spēlējot, diemžēl apgabali, kurus katrā līmenī varat teleportēt, ir diezgan ierobežoti. Ir vairākas šauras līstes, kas, šķiet, varētu sasniegt, bet faktiski nevar, kas ierobežo jūsu taktiskās iespējas.

Es saprotu, ka izstrādātāji vēlas, lai spēlētājs iesaistītos izmisīgā cīņā ar zemes gabaliem ar konkrētiem šķēršļiem, bet izkāpj garu stieptas spēles Dishonored: Outsider nāve, Es patiešām neatbildēju par iespēju teleportēties uz paaugstinātām teritorijām, lai novērtētu situācijas, pirms negaidīja nāvi no negaidītas vietas.

Šis ierobežojums ir viens no spēles galvenās stiprās puses ir tā, ka tā dod jums iespēju cīnīties pret jebkādu veidu, kas vislabāk atbilst jūsu spēles stilam.

Kad jūs savākt slēptās pasaku kristālus visā kampaņā, vednis saņems jaunas spējas. Tas ir, kur playstyle stipri faktori Wizards spēle, ar opcijām, kas atspoguļo ienaidnieka šāviņus ar burvju vairogu, uzlādējot ugunskuru papildus bojājumiem, izliekot zibens skrūves vairākiem ienaidniekiem un tā tālāk.

Bottom Line

Pros

  • Pirmās personas spellcrafting ir lielisks VR
  • Jautri (un izaicinošs) slazds sastopas
  • Daudz replay ar arēna režīmu

Mīnusi

  • Pareizrakstības kontrole var būt sarežģīta ar Pārvietošanas kontrolieriem
  • Nav stāstu tēmas, un kas ir vairāk dumjš nekā nopietns
  • Nepietiek atklātas teritorijas ar papildu līstēm, lai pārvietotos

Kaut arī jūs mēģināsiet izvairīties no liesmojošiem slazdiem, tomēr jūs vērsieties pie tā, ka jūs aizraut zibens skrūves pie milžiem un gobliniem. Wizards nav īpaši nopietns fantāzijas piedzīvojums. Tajā ir daudz vieglāks, smieklīgāks tonis nekā dažām citām fantāzijas žanra spēlēm, tādējādi 2004. Barda stāsts prātā.

Neskatoties uz to, ka tā ir viena spēlētāja spēle, nav arī stāsts par stāstu. Kampaņa tiek virzīta uz priekšu, apgūstot pareizrakstības mehāniku, nekā iepazīstot konkrētas NPC vai skatoties plaukstošu stāstu.

Spēles kampaņas režīms ilgs aptuveni piecas līdz septiņas stundas atkarībā no tā, cik bieži jūs mirst, kas faktiski ir diezgan pienācīgs PSVR spēlei. Kamēr jūs varat atkārtot kampaņas līmeņus ar dažādām likmju kartēm, lai tos dažādos veidos padarītu vieglākus vai grūtākus, tas nav īsti, kur jūs atradīsiet visvairāk replay.

Tā vietā arēna režīms, iespējams, būs vieta, kur jūs pavadīsiet lielāko daļu sava laika, it īpaši, ja esat iegādājies Wizards kā VR partijas spēle, lai parādītu savus draugus. Replay vērtība skyrockets šeit, kā jūs izvēlaties dažādus battlegrounds ar dažādām problēmām, kamēr jūs mēģināt izdzīvot cik ilgi vien iespējams pret viļņiem ienaidniekiem.

Bet gan kampaņā, gan arēnā, Wizards nodrošina vispārēju apmierinošu, ja dažreiz ir neapmierinoši ierobežots, pirmās personas fantāzijas žanru.

Šķiet skaidrs, ka VR izstrādātāji vēl arvien izdomā, kā padarīt visu darbu nevainojamu, un dažos veidos tos kavē PSVR vienotā kameras iestatīšana, kas ļauj kontrolierim un austiņām izsekot vairāk problēmu.

Tas noved pie tādas pašas kritikas, kāda man ir gandrīz jebkurā PSVR spēlē šajās dienās: ja tas viss bija nedaudz vieglāks un intuitīvāks, tas absolūti eksplodētu popularitāti un pilnībā pārvarētu standarta spēles.

Kaut arī tas tā nav Wizards, tas ir jautri laiks fantāzijas RPG faniem, kuri vēlējās uzņemties ugunsdzēsēju šaušanas vedņa lomu.

[Piezīme: Wizards Enhanced Edition kopija Carbon Studio Games sniedza šo pārskatu.]

Mūsu vērtējums 7 Visi fantazijas fani, kuri kādreiz vēlējās ķerties pie ugunskuriem un uzsākt zibens skrūves pie goblinu bariem, ir par ārstēšanu ar The Wizards VR ... lai gan ir dažas nežēlīgas kontroles, lai risinātu.