Witcher 3 un kols; Wild Hunt - ceļvedis Alchemy Skill Tree

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 10 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Witcher 3 un kols; Wild Hunt - ceļvedis Alchemy Skill Tree - Spēles
Witcher 3 un kols; Wild Hunt - ceļvedis Alchemy Skill Tree - Spēles

Saturs

Vai jūs vēlaties veidot galīgo Witcher Alchemist arhitektūru? Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsiet visu, kas atpaliek Witcher 3: savvaļas medības Alchemy Skill Tree.


Noteikti pārbaudiet šeit, lai iegūtu vairāk ceļvežu, lai palīdzētu sasniegt panākumus visā ceļojuma laikā.

Šajā rokasgrāmatā atradīsiet visas ar:

  • Alus ražošana
  • Eļļas sagatavošana
  • Bumbas izveide
  • Mutācija
  • Zāļu izmēģinājums
  • Noderīgas Alķīmijas spējas
  • Alķīmijas arhitektūras tips

Brewing - Ļauj alus un dzeršana Witcher potions

Brewing - Ļauj alus un dzeršana Witcher potions

Paaugstināta tolerance I: Palielina potion pārdozēšanas slieksni par 1%

Paaugstināta tolerance II: Palielina potion pārdozēšanas slieksni par 2%

Paaugstināta tolerance III: Palielina potion pārdozēšanas slieksni par 3%


Paaugstināta tolerance IV: Palielina potion pārdozēšanas slieksni par 4%

Paaugstināta tolerance V: Palielina potion pārdozēšanas slieksni par 5%

Atjauninājums I: Katra potion devas, kas uzņemta, dziedina 5% no maksimālās Vitality

Atsvaidzinājums II: Katra lietotā deva izdzied 10% no maksimālās Vitality

Atsvaidzinājums III: Katra lietotā deva izdzied 15% no maksimālās Vitality

IV atspirdzinājums: Katra lietotā deva izdzied 20% no maksimālās Vitality

Atsvaidzinājums V: Katra lietotā deva izdziedina 25% no maksimālās Vitality

Aizkavēta atgūšana I: Potion iedarbība neietilpst, līdz potion toksicitāte samazinās līdz 90% no maksimālā līmeņa


Atliktā atgūšana II: Potion iedarbība neietilpst, līdz potion toksicitāte samazinās līdz 80% no maksimālā līmeņa

Atliktā atgūšana III: Potion iedarbība neietilpst, līdz potion toksicitāte samazinās līdz 70% no maksimālā līmeņa

Blakusparādības I: Potiona uzņemšana dod 20% iespēju aktivizēt cita nejauši izvēlēta potion iedarbību bez papildu toksicitātes izmaksām.

Blakusparādības II: Potiona uzņemšana dod 40% iespēju aktivizēt cita nejauši izvēlēta potion iedarbību bez papildu toksicitātes izmaksām.

Blakusparādības III: Potiona uzņemšana dod 60% iespēju aktivizēt cita nejauši izvēlēta potion iedarbību bez papildu toksicitātes izmaksām.

IV blakusparādības: Potiona uzņemšana dod 80% iespēju aktivizēt cita nejauši izvēlēta potion iedarbību bez papildu toksicitātes izmaksām.

Blakusparādības V: Potiona uzņemšana dod 100% iespēju aktivizēt cita nejauši izvēlēta potion iedarbību bez papildu toksicitātes izmaksām.

Eļļas sagatavošana - Ļauj izveidot eļļas, kuras var tikt izmantotas zobeniem

Eļļas sagatavošana - Ļauj izveidot eļļas, kuras var tikt izmantotas zobeniem

Saindēti asmeņi I: Lāpstiņām pielietotā eļļa dod 3% izredzes saindēties ar katru hitu. Iespēja ir lielāka, jo augstāks ir izmantotā naftas līmenis. Saindētais jebkura līmeņa asmeņi mērīs mērķi tikai tad, ja izmantotā eļļa atbilst ienaidnieka tipam.

Saindēti asmeņi II: Lāpstiņām pielietotā eļļa dod 6% izredzes saindēties ar mērķi katram hitam. Iespēja ir lielāka, jo augstāks ir izmantotā naftas līmenis. Saindētais jebkura līmeņa asmeņi mērīs mērķi tikai tad, ja izmantotā eļļa atbilst ienaidnieka tipam.

Saindēti asmeņi III: Lāpstiņām pielietotā eļļa dod 9% izredzes saindēties ar katru hitu. Iespēja ir lielāka, jo augstāks ir izmantotā naftas līmenis. Saindētais jebkura līmeņa asmeņi mērīs mērķi tikai tad, ja izmantotā eļļa atbilst ienaidnieka tipam.

Saindēti asmeņi IV: Nažiem, kas tiek izmantoti asmeņiem, ir 12% iespējamība saindēties ar katru hitu. Iespēja ir lielāka, jo augstāks ir izmantotā naftas līmenis. Saindētais jebkura līmeņa asmeņi mērīs mērķi tikai tad, ja izmantotā eļļa atbilst ienaidnieka tipam.

Saindēti asmeņi V: Lāpstiņām pielietotā eļļa dod 15% izredzes saindēties ar katru hitu. Iespēja ir lielāka, jo augstāks ir izmantotā naftas līmenis. Saindētais jebkura līmeņa asmeņi mērīs mērķi tikai tad, ja izmantotā eļļa atbilst ienaidnieka tipam. Potion ilgums: + 25%

Aizsargpārklājums I: Pievieno 5% aizsardzību pret uzbrukumiem no monstru tipa eļļas mērķiem.

Aizsargpārklājums II: Pievieno 10% aizsardzību pret uzbrukumiem no monstru tipa eļļas mērķiem.

Aizsargpārklājums III: Pievieno 15% aizsardzību pret monstru uzbrukumiem no eļļas mērķiem.

Aizsargpārklājums IV: Pievieno 20% aizsardzību pret uzbrukumiem no monstru tipa eļļas mērķiem.

Aizsargpārklājums V: Pievieno 25% aizsardzību pret monstru uzbrukumiem no eļļas mērķiem.

I fiksators: Blade eļļām tagad ir 33% vairāk maksas.

II fiksators: Blade eļļām tagad ir 67% vairāk maksas.

III fiksators: Asmeņu eļļas nav nolietojušās.

Mednieku instinkts I: Ja Adrenaline punkti ir maksimāli, kritiskais bojājums pret mērķa ienaidnieka tipu tiek palielināts par 20%

Hunter Instinct II: Kad Adrenaline punkti ir maksimāli, kritiskais bojājums pret mērķa ienaidnieka tipu tiek palielināts par 40%

Hunter Instinct III: Kad Adrenaline punkti ir maksimāli, kritiskais bojājums pret mērķa ienaidnieka tipu tiek palielināts par 60%

Hunter Instinct IV: Kad Adrenaline punkti ir maksimāli, kritiskais bojājums pret mērķa ienaidnieka tipu ir palielināts par 80%

Hunter Instinct V: Kad Adrenaline punkti ir maksimāli, kritiskais bojājums pret mērķa ienaidnieka tipu tiek palielināts par 100%

Bombu izveide - ļauj izveidot rokas bumbas, kuras var izmest pie ienaidniekiem un iznīcināt briesmonu ligzdas

Bombu izveide - ļauj izveidot rokas bumbas, kuras var izmest pie ienaidniekiem un iznīcināt briesmonu ligzdas

Pastāvīgs mērķis I: Laiks ir palēninājies par 15%, kamēr tiek mērķētas bumbas

Pastāvīgs mērķis II: Laiks ir palēninājies par 30%, kamēr tiek mērķētas bumbas

Stabils mērķis III: Laiks ir palēnināts par 45%, kamēr tiek mērķētas bumbas

Pirotehnika I: Bumbas, kas parasti neizraisa kaitējumu, papildus parastajiem efektiem rada 30 bojājumus

Pirotehnika II: Bumbas, kas parasti neizraisa kaitējumu, papildus parastajiem efektiem ir nodarījušas 60 bojājumus

Pirotehnika III: Bumbas, kas parasti neizraisa kaitējumu, tagad papildus parastajam efektam ir 90 bojājumi

Pirotehnika IV: Bumbas, kas parasti neizraisa kaitējumu, papildus 120 normālam kaitējumam

Pirotehnika V: Bumbas, kas parasti neizraisa kaitējumu, papildus parastajiem efektiem nodara 150 bojājumus

I efektivitāte: Palielina maksimālo bumbu skaitu katrā slotā ar 1

Efektivitāte II: Palielina maksimālo bumbu skaitu katrā slotā ar 2

Efektivitāte III: Palielina maksimālo bumbu skaitu katrā slotā ar 3

Efektivitāte IV: Palielina maksimālo bumbu skaitu katrā slotā ar 4

Efektivitāte V: Palielina maksimālo bumbu skaitu katrā slotā ar 5

Klasteru bumbas I: Pēc detonācijas sprādzieni atdalās sprādzienbīstamās daļās. Fragmentu skaits: 2

Klasteru bumbas II: Pēc detonācijas sprādzieni atdalās sprādzienbīstamās daļās. Fragmentu skaits: 3

Klasteru bumbas III: Pēc detonācijas sprādzieni atdalās sprādzienbīstamās daļās. Fragmentu skaits: 4

Klasteru bumbas IV: Pēc detonācijas sprādzieni atdalās sprādzienbīstamās daļās. Fragmentu skaits: 5

Klasteru bumbas V: Pēc detonācijas sprādzieni atdalās sprādzienbīstamās daļās. Fragmentu skaits: 6

Mutācija - Ļauj iegūt mutagēnus no spēcīgu monstriem. Witchers tos izmanto, lai piešķirtu saviem spēkiem jaunas spējas.

Mutācija - Ļauj iegūt mutagēnus no spēcīgu monstriem. Witchers tos izmanto, lai piešķirtu saviem spēkiem jaunas spējas.

Iegūtā pielaide I: Katrs zināms 1. līmeņa formula palielina maksimālo toksicitāti ar 1

Iegūtā tolerance II: Katra zināmā 1. vai 2. līmeņa formula palielina maksimālo toksicitāti ar 1

Iegūtā tolerance III: Katra zināmā 1., 2. vai 3. līmeņa formula palielina maksimālo toksicitāti ar 1

Tissue Transmutation I: Patērējot, mutagēna novārījums palielina maksimālo dzīvotspēju par 200 par novārījuma faktisko ilgumu.

Audu transmutācija II: Patērējot, mutagēna novārījums palielina maksimālo dzīvotspēju par 400 par novārījuma faktisko ilgumu.

III audu transmutācija: Patērējot, mutagēna novārījums palielina maksimālo dzīvotspēju par 600 par novārījuma faktisko ilgumu.

IV audu transmutācija: Patērējot, mutagēna novārījums palielina maksimālo dzīvotspēju par 800 par novārījuma faktisko ilgumu.

Audu transmutācija V: Patērējot, mutagēna novārījums palielina maksimālo dzīvotspēju par 1000 par novārījuma faktisko ilgumu.

Synergy I: Palielina bonusu par mutagēnu, kas ievietots mutagēna slotā, par 10%

Synergy II: Palielina bonusu par mutagēnu, kas ievietots mutagēna slotā, par 20%

Synergy III: Palielina bonusu par mutagēnu, kas ievietots mutagēna slotā, par 30%

Synergy IV: Palielina bonusu par mutagēnu, kas ievietots mutagēna slotā, par 40%

Synergy V: Palielina bonusu par mutagēnu, kas ievietots mutagēna slotā, par 50%

I pielāgojums: Paplašina visu mutagēna novārījumu faktisko ilgumu par 10%

II adaptācija: Paplašina visu mutagēna novārījumu faktisko ilgumu par 20%

III adaptācija: Paplašina visu mutagēna novārījumu faktisko ilgumu par 30%

IV adaptācija: Paplašina visu mutagēna novārījumu iedarbības ilgumu par 40%

V adaptācija: Paplašina visu mutagēna novārījumu faktisko ilgumu par 50%

Zāļu izmēģinājums - mutācija, kas ļauj raganām izturēt potionu toksicitāti, kas nogalinātu normālus cilvēkus.

Zāļu izmēģinājums - mutācija, kas ļauj raganām izturēt potionu toksicitāti, kas nogalinātu normālus cilvēkus.

Frenzy I: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, laiks automātiski palēninās, kad ienaidnieks gatavojas veikt pretuzbrukumu.

Frenzy II: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, laiks automātiski palēninās, kad ienaidnieks gatavojas veikt pretuzbrukumu. Lēnā ietekme un ilgums šai spējai ir lielāki par 1. līmeni.

Frenzy III: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, laiks automātiski palēninās, kad ienaidnieks gatavojas veikt pretuzbrukumu. Lēnā ietekme un ilgums šai spējai ir lielāki par 2. līmeni.

Izturīgs sāpes I: Ja toksicitāte pārsniedz drošo slieksni, palielina maksimālo vitalitāti par 10%.

Izturīgs sāpes II: Ja toksicitāte pārsniedz drošo slieksni, palielina maksimālo dzīvotspēju par 20%.

Izturīgs sāpes III: Ja toksicitāte pārsniedz drošo slieksni, palielina maksimālo dzīvotspēju par 30%.

Izturīgs sāpes IV: Ja toksicitāte pārsniedz drošo slieksni, palielina maksimālo Vitality par 40%.

Izturīgs sāpes V: Ja toksicitāte pārsniedz drošo slieksni, palielina maksimālo Vitality par 50%.

Ātrs metabolisms I: Toksicitāte strauji samazinās par 1 punktu sekundē.

Ātrs metabolisms II: Toksiskums samazinās par 2 punktiem sekundē ātrāk.

Ātrs metabolisms III: Toksiskums samazinās par 3 punktiem sekundē ātrāk.

Ātrs metabolisms IV: Toksiskums samazinās par 4 punktiem sekundē ātrāk.

Ātrs metabolisms V: Toksiskums samazinās par 5 punktiem sekundē ātrāk.

Spree I nogalināšana: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, katrs nogalinātais pretinieks palielina iespēju, ka vēl 10% tiks kritiski

Spree II nogalināšana: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, katrs nogalinātais pretinieks palielina iespēju, ka vēl 20% tiks kritiski

Spree III nogalināšana: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, katrs nogalinātais pretinieks palielina iespēju, ka vēl 30% tiks kritiski

Nogalināt Spree IV: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, katrs nogalinātais pretinieks palielina iespēju, ka vēl 40% būs kritisks.

Spree V nogalināšana: Ja potion toksicitāte ir lielāka par 0, katrs nogalinātais pretinieks palielina iespēju, ka vēl 50% būs kritiski skāris

Noderīgas Alķīmijas spējas

Tiem spēlētājiem, kas vēlas ieguldīt alķīmijā, šeit ir dažas ieteicamās iemaņas, lai koncentrētos.

Alķīmijas spējas

Atliktā atgūšana: Tiem, kas vēlas izmantot smago alķīmiju un maksimāli izmantot savu potions, tas noteikti būs noderīgi. Jūs patiešām varat maksimāli palielināt ieguvumus cīņās šeit ar rūpīgu lietošanu.

Saindēti asmeņi: Ar pareizajām eļļām jūsu zobeniem tas izrādīsies izdevīgāks pret Bestiary mērķiem.

Pastāvīgs mērķis: Ja jūs līdz šim neesat pamanījuši (vai varēja to darīt), bumbas mērķauditorijas nav visvieglāk darīt pasaulē. Šī prasme ļaus jums vairāk laika perfektai mest un iegūt lielāku efektu katrā lietošanas reizē.

Sinerģija: Piešķiriet saviem mutagēniem lielu efektivitāti, tas var izrādīties visnoderīgākais kaujas situācijās.

Frenzy: Spēja lasīt un ir laiks reaģēt uz pretuzbrukumu jebkurā cīņas situācijā. Sveiki! Noderīgi vai ko?

Alķīmijas arhitektūras tips

Galīgais raksturs šajā prasmju kokā ir Bombadier.

Prasmes:

  • Vienmērīgs mērķis V
  • Iegūtā tolerance III
  • Paaugstināta tolerance IV
  • Audu transmutācija V
  • Synergy V
  • Efektivitāte V
  • Pirotehnika V
  • Klasteru bumbas V

Labākie dzērieni:

  • White Raffard novārījums (izdzīvošanas potions)
  • Norijiet

Bumbas:

  • Grapeshot
  • Pūķa sapnis
  • Deju zvaigzne
  • Velna Puffball

Novākšana:

  • Cockatrice novārījums - ļauj viss alķīmijas darbi ir viens papildu laiks

Kā redzat, spēju punkti būs nepieciešami, lai maksimāli sasniegtu klasteru bumbas, audu transmutāciju tiem Cockatrice novārījumiem, sinerģiju mutagēna slots un paaugstinātu toleranci, lai pārvaldītu toksicitātes līmeni. Pastāvīgs mērķis un pirotehnika palīdzēs jūsu bumbu prasmju efektivitātei un maksimāli palielinās iespējamo bumbu daudzums - ir jēga Bombadieram.

Labāk noderēs arī punkti, kas tiek izmantoti kaujas un zīmju prasmju kokos. Pazīmes, kas ir vērts atzīmēt ar šo arhetipu, ir Yrden un Quen, lai gan tas ir atkarīgs no jums un jūsu personīgā spēles stila. Sastāvdaļu medības un iepirkšanās būs a galvenais uzmanība ir jāpatur prātā.

Ceru tas palīdzēs. Neaizmirstiet to pārbaudīt Witcher 3: savvaļas medības Galvenais ceļvedis sniedz vairāk noderīgu rokasgrāmatu, padomu un triku, lai palīdzētu jums visā ceļojuma laikā.