Trīs atslēgas pazemīgā Bundle panākumiem

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 14 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Leļļu izrāde Dalang Ki Sun Gondrong luga "Pandawa Gather".
Video: Leļļu izrāde Dalang Ki Sun Gondrong luga "Pandawa Gather".

Saturs

Pirmais Humble Indie Bundle tika laists pārdošanā 2010. gada 4. maijā Goo of World, Gish, un Penumbra: Overture. Visam saišķim lietotājiem tika lūgts sniegt to, ko viņi vēlējās, ar daļu no naudas, kas nonāca labdarības organizācijās.


Tas bija milzīgs panākums, vairāk nekā viens miljons dolāru ar aptuveni 31% ziedošanu labdarībai un katrs iesaistītais attīstītājs ieguva vidēji 166 000 dolāru vērtu pārdošanas apjomu. Šodien Humble Bundle ir kļuvis par fenomenu, pārdodot visu, sākot no AAA spēlēm Saints Row, grāmatām uz mūziku.

Tas ir pārsteidzošs, ja jūs domājat par to, kā var būt skumji spēlētāji. Es domāju, ka es zinu cilvēkus, kas gaida, lai Steam pārdotu 10 ASV dolāru spēles, un MMO, lai mēģinātu tos spēlēt, pirms mēģināt tos spēlēt. Kas ir par Humble Bundle, kas vada cilvēkus kolektīvi maksāt tūkstošiem dolāru par spēlēm, kas tika izlaistas pirms gadiem? Uzkarsējot to, Humble Bundle ir trīs panākumu atslēgas.

Izstrādātāji lielu un mazu uzvaru

Esmu runājis par peļņas samazinājumu, kas tiek piešķirts labdarības organizācijām un pašam Humble Bundle, bet arī attīstītāji iegūst savu daļu. Tas nav tikai nauda, ​​bet, tā kā Humble Bundles palīdz indie izstrādātājiem nodrošināt tādu iedarbību, kādu viņi vienkārši nevar saņemt uz Steam.


Saglabājot komplektus līdz piecām līdz sešām spēlēm, tas garantē, ka šīs spēles saņems uzmanību, reizēm līdzās daudz vairāk nostiprinātiem nosaukumiem. Pat lielāki izstrādātāji var gūt labumu no šī procesa, ļaujot vecākiem nosaukumiem izmantot naudu, lai gūtu labumu labdarības organizācijām.

Gamers mīl dot labdarībai

Neskatoties uz visu, ko dzirdēsiet no 24 stundu ziņām, spēlētāji nav intraverti vieniļi (labi, lielākā daļa no tiem nav). Faktiski, spēlētāji ir atkārtoti parādījuši, cik vēlas tos atdot. Paskatieties uz dāvanām, kas paredzētas bērna spēlei vai papildus dzīvei, lai redzētu, cik daudz.

Labdarība ir Humble Bundle pamatā. Daudziem lielākajiem izdevējiem spēles ir sekundāras. Saišķi ir tikai izejas punkts, lai dotu tik daudz, cik vien iespējams, cēloņiem, kurus viņi tic. Lai gan liela daļa no pārdošanas iet uz šīm labdarības organizācijām, Humble Bundle uzņemas daļu kā starpnieku.

Kamēr viņu īpatsvars atkal tiek atbalstīts tīmekļa vietnes atbalstam (un tagad jūs varat izvēlēties, kurā procentā no jūsu ziedojuma notiek), tas joprojām ir viņu interesēs, lai iegūtu tik daudz pārdošanas, cik iespējams. Tātad, kā viņi saņem cilvēkus, lai tie faktiski maksātu pienācīgu summu par saviem paketiem?


Jūs maksājat vairāk, jūs saņemat vairāk, viņi maksā vairāk

Vai jūs kādreiz esat skatījušies labdarības braucienu uz TV un uzņēmēja saka kaut ko līdzīgu: "ja jūs dodat divdesmit dolārus, jūs saņemsiet pilnīgu somas maisiņu!" Tā ir izplatīta taktika, kas domāta, lai jūs varētu ziedot tikai nedaudz vairāk, nekā tas būtu citādi, jo, vēl pieci dolāri un jūs saņemat bagāžas maisiņu! Humble Bundle dara to pašu, bet to metode ir viena no visbiežāk redzētajām.

Tas, kā tas darbojas, ir tāds, ka par jebkuru summu, kas pārsniedz pensu, jūs varat piekļūt spēlēm. Ja jūs maksājat vairāk nekā dolāru, jums tiek piešķirta tvaika atslēga šīm spēlēm. Labākā daļa ir papildu spēles varētu saņemt, ja jūs tikko samaksājāt augstāk par vidējo. Vēl daži buki un jūs varat saņemt pāris papildu spēles pilnīgi bez maksas ar skaņu celiņiem! Kurš varētu nodot šo darījumu?

Labākā daļa tomēr ir papildu spēles varētu saņemt, ja jūs tikko samaksājāt augstāk par vidējo.

Sistēma ir tik briesmīga, jo tā palielina spiedienu uz jūsu ziedojumiem. Tas ir Humble Bundle, kas noliecas un saka: "Tu vari dot visu, ko vēlaties, bet internets to dod. Jūs nevēlaties izskatīties lēti tagad, vai ne?" Kas notiek, ja jūs maksājat augstāku par vidējo un saņemat šīs papildu spēles? Jūs palīdzat paaugstināt vidējo, lai nākamais puisis būtu jāmaksā nedaudz vairāk, lai iegūtu šīs bloķētās spēles.

Tā ir panākumu sistēma, kas gūst labumu visiem. Jūs saņemsiet dažas papildu spēles, labdarības fondi saņem vēl dažus ziedojumus, un Humble Bundle aizņem vairāk naudas, lai turpinātu degvielas uzpildi.

Ko tur nākotne?

Kopš tās pirmās pārdošanas 2010. gadā Humble Bundle ir pieaudzis no vienreizējas, bet izturas pret plaukstošu tīmekļa vietni, kurā tiek veiktas iknedēļas spēļu saišķi, grāmatu saišķi un pat savs veikals, kur 75% no pārdošanas notiek uz attīstītājs. Šķiet, ka viņi nav apmierināti ar to, ka, eksperimentējot ar saišķiem, sākot ar mūziku līdz pat komēdijas audio ierakstiem. Patlaban viņi eksperimentē ar mazākiem ikdienas saišķiem, kā arī pulē savu jauno veikalu.

Vai es atstāju iemeslu Humble Bundle panākumiem? Vai Humble Bundle jaunais veikals pieaugs pretim Steam? Lūdzu, dariet mums zināmu, ko jūs domājat komentāros, vai dodiet man savu prātu par čivināt vietnē @lanceicarus.