Saturs
Tas nebija tik sen, ka Deck13 deva mums pareizu, devastatingly grūti Dvēseles-stila pieredze ar junkyard sci-fi vērpjot Pārspriegums, bet, ja tu esi bijis prom kādu laiku, tagad ir daudz iemeslu atgriezties un paņemt pastaigā pa parku!
Atrakciju parka tēma šeit atspoguļo Nuka pasaules vīzijas, kas dejas manā galvā (un visi promo šāvieni no tematiskā parka, kurā dzīvo slepkavas roboti, neko nedarīja, lai atturētu šo tēlu).
Šīs 3-4 stundu DLC gaitā ir daudz muļķīgi, mēles-vaigu vaigiem, kas arī ir ārkārtīgi ekstrēmi. Mans sākotnējais iespaids bija jāpārskata, jo tas ir mazāk Nuka Pasaule un vairāk murgs Niezoša un sāpīga zeme. Lai gan ir robotu ienaidnieki, daudzi no ļaunajiem cilvēkiem ir cilvēki, kas ir trikuši, un asinis spurts tikpat viegli kā eļļa!
Pārējā kompleksa daļa ir piepildīta ar slepkaviem robotiem ... var arī aizņemt laiku, lai apmeklētu atrakciju parkuRelaksējoša brīvdienas, kur ikviens nomirst
Pirms es varētu pat nokļūt līdz visiem atrakciju parka mayhem ar Pārspriegums's Pastaiga parkā DLC, man atgādināja, cik smieklīgi grūti šie spēļu veidi var kļūt.
Tikai vakar es pazaudēju visus cietā diska datus pēc Windows 10 atjauninājuma (pateicoties Microsoft), tāpēc man bija jāsāk Warren stāsts Creo korporācijā. Vienkārši nokļūstot pie otrā līmeņa, lai piekļūtu DLC, bija stundas garš sauklis, kas bija piepildīts ar vairāk nekā četriem burtiem, bet galu galā, es saņēmu pamatu atpakaļ zem manis un sapratu, kā iesaistīties lēnā kustības robota nāvējošā deja cīnīties.
Godīgi sakot, tas var būt labākais veids, kā piedzīvot šo paplašināšanos, sāciet svaigu no paša sākuma, lai jūs netiktu pārspīlēti un nebūtu vējš, izpētot dažādas atrakcijas, piemēram, Lumber Jack Show un Skybound Adventures.
Pēc tam, kad beidzot nokļuvis Creo pasaulē, spēlētāji, kas pieraduši pie bāzes spēles, atradīsies šokā, kas liecinās burbuļojoša, spilgti izgaismota atrakciju parka izvietojums, kur visur ir sagrautas un asiņainas struktūras.
Ir gandrīz Dead Rising vai Borderlands jūtaties acu popping dumjš faktors un zany shenanigans notiek. Viena no pirmajām lietām, ko darāt pēc vilciena aiziešanas, ir cīņa pret milzīgu animātisku donut.
Atcerieties, ka kempings ir 80. gadi Chopping Mall kur pēkšņi nāvējoša tirdzniecības centra bota pēkšņi nogalina laimīgu pēc zibens pieauguma, kaut arī pirms dažām sekundēm viņam nebija nekādu ieroču? Ak, zēns, vai mēs kādreiz šajā teritorijā esam - un tā veida sprādziens.
Daži no šiem botiem šauj acu lāzera starus!Jauni papildinājumi Pārspriegums
Daži jautri jauni rīki ir gatavi un gaida, lai tie būtu nožēlojami ienaidnieki no jūsu ienaidniekiem, no kvēlojošas gaismas cirvi līdz kaut kasam, kas izskatās dīvaini kā autostāvvietas maksas mērītājs un elektrisks skuveklis.
Atklāti sakot, jūs viegli atkal domāsiet par Dead Rising crafting Donnie Donut ķiveres galvu vai paceliet Candy cane spēka stabu kā ieroci.
Kamēr viņi ir jautri apskatīt, jaunais rīks nav īpaši satriecošs tā pamatlīmenī bez jaunināšanas, tāpēc, kā minēts iepriekš, šis DLC darbojas labāk pirmajā atskaņošanas reizē, nevis New Game + režīmā. Ja jums ir visi spēcīgie slepenie ieroči no priekšniekiem un viss ir izspēlēts, jūsu pašreizējais pārnesums būs lielāks par spēcīgāku nekā jebkurš, kas atrasts Creo pasaulē.
Kamēr pārnesums var nebūt sava laika vērts, ienaidnieki noteikti ir interesantāki un mazāk drab, nekā galvenajā kampaņā. Warren būs kaujas visu, sākot no milzīgas daļēji ēstās konfektes, līdz milzīgai sodas varai (kaut arī diemžēl ne Svētā rinda violets).
Freddy Fazbear ekvivalenta griešana uz pusēm ar hidraulisku virzuļa pusi un pēc tam atdalot galvu detaļām ir diezgan labs laiks. Līdztekus jaunajiem ienaidniekiem atrašanās vieta pati par sevi piedāvā kaut ko pilnīgi atšķirīgu no tā, kas ir Pārspriegums varētu gaidīt.
Divkāršā tēma, kas notiek, patiešām izpaužas mājās, kad atrakciju parka viltus, plastiskais raksturs ir pretrunā ar kalnu amerikāņu kalniņiem, bet asins splattered pāri betonam un sagrautam ķermenim gabalos uz zemes. DLC otrajā pusē notiek dažas patiesi dīvainas, satraucošas lietas.
Ne bieži spēļu laikā jūs varat nogalināt ļauno robotu leprechaun, kura galvenais ierocis ir burtiski atkritumiBottom Line
„Walk In The Park” spēlē vairāk vienādu spēļu priekšā, spēlētājam rūpīgi līdzsvarojot izturību pret izvairīšanos, bloķēšanu un aprēķināto streiku iegūšanu.
Ja vienā apgabalā jūs saskaraties ar pārāk daudziem ienaidniekiem, tad jūs esat miruši (tāds kā reālajā dzīvē, jums ir jāuztraucas, ja vairāki cilvēki kabatas tērpā ir stūrī), un, ja jūs nepareizi aprēķināt savu izturību par šo atgriešanos , Nu, tu esi miris.
Lielais zīmējums ir pilnīgi jauni rajoni un bonkers, kas piedāvā kaut ko ārpus šī stila spēles. Tā kā DLC ir iestatīts kampaņas notikumu laikā, „The Walk In The Park” pamatā ir liels sāncensis, lai piedāvātu nelielu apmēru (un daudzas asinis).
Ja jums patika Pārspriegums un vēlaties vairāk, dariet sev labumu un paņemiet paplašināšanos. Vai esat gatavs sākt darbu? Apskatiet mūsu rokasgrāmatu par nokļūšanu jaunajā DLC parka teritorijā!