RPG stāvoklis 2015. gadā

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
👍1.5 TDCI ir smalks franču dīzelis Fordam. Kādi ir tā trūkumi?
Video: 👍1.5 TDCI ir smalks franču dīzelis Fordam. Kādi ir tā trūkumi?

Saturs

Mēs esam sasnieguši vēl viena gada beigas, un ir pienācis laiks izvērtēt, kas ir noticis un kas ir horizonta lomu spēles pasaulē. Lai gan vairāki no lielākajiem nosaukumiem nesaņēma sekas, 2015. gads joprojām bija zvaigžņu gads RPGs - tik ilgi, kamēr jūs zinājāt, kur meklēt. Labākie ieraksti bieži nebija AAA nosaukumi.


Visu gadu vērtīgo spēļu pārņemšana ir sarežģīts piedāvājums, un tā ir kļuvusi sarežģītāka, apsverot tikai to, kur žanra robežas patiešām sēž. Atšķirībā no dažiem žanriem, piemēram, pirmās personas šāvējiem, RPG aptver daudz plašāku spēles stilu klāstu un mēdz biežāk izmainīt to formulas. Veikt atsāknēšanu King's Quest, piemēram, tas var būt galvenokārt piedzīvojumu spēle, bet tur ir pārliecinošs arguments, ka tas arī atrodas RPG teritorijā, jo īpaši ņemot vērā sērijas vēsturi.

Lietas kļūst sarežģītākas, kad jūs izmetat stratēģijas spēlēs. Ir Blackguards 2, Burvju karalis, un Brīnumu laikmets III vai arī tie ir RPG, kas, izmantojot galveno mehāniķi, izmanto apgrieztās vai reālā laika stratēģiju? Neaizmirsīsim Bloodborne, kas ir vairāk darbības spēle nekā RPG, bet šķiet, ka tā ir atkarīga no lomu spēles, izmantojot tās iestatījumus un rakstzīmju statistiku.


RPG vai pēc kārtas balstīta stratēģija fantāzijas vidē?

Kur izdarīt līniju, ir interesanta tēma par to pašu, bet mūsu nolūkiem mēs pirmām kārtām pieturēsimies pie nosaukumiem, kas ir stingri RPG klasiskā jēdziena nozīmē, tikai dažus forays uz pelēko teritoriju.

Lielākais RPG 2015. gada izmisums

Pilna gada izlaidumu vērtībā vienmēr būs duds, bet par laimi šogad tika piepildīti galvenokārt cienīgi ieraksti, kas patiešām ir vērts spēlēt. Patiesībā viens no galvenajiem kritumiem bija tikai atbrīvojums, kas neparādījās, kad to sākotnēji plānoja izkraut. Persona 5 diemžēl tika nospiests atpakaļ (mums patiešām vajadzētu spēlēt to tieši tagad), bet 2016. gada vasarā tas samazinās.

Lielākais RPG vilšanās gadā ieņēma klasisku lomu spēles formulu un noslīdēja to uz hack-and-slash click fest ar tikai nelieliem DM rīkiem: Zobenu krasta leģendas.

D&D ir bijis pazudis no viena spēlētāja vai kooperatīvā arēnā uz ilgu laiku, un tā atgriešanās nebija pārsteidzoša nevienā iztēles posmā. Jauktas atsauksmes par tvaiku un metacritisku punktu skaits 61, tas ir skaidrs, ka tas nav Baldura vārti. Elle, tas nav pat Neverwinter Nights.


Šī nav 5. izdevuma spēle, kuru meklējat

Lielākie RPG relīzes 2015. gadā

Laipni lūdzam mājās! Pēc vairāku gadu kavēšanās un gaidot klusumā bez oficiālas informācijas nomešanas līdz 11th stunda, novembrī ieradās lielākais gada RPG (un, iespējams, vissvarīgākais jebkura žanra spēle). Tika formulētas formulas, kas ļauj spēlēt spēli vairāk kā šāvēja, bet Fallout 4 joprojām ir diezgan stabili RPG teritorijā.

Starp apmetņu ēku, ieročiem un bruņu crafting, sānu quests un galveno stāstu jūs varētu viegli nogrimt simtiem stundu pēc apokaliptiskā dīķa. Piešķirot, ir problēmas - grafiskie glitches un bugs ir ļoti daudz tuvu uzsākšanai, kā tas ir sagaidāms no Bethesda šajā brīdī, bet Metacritic rezultāts 84 runā par spēli, kas paliek konkurētspējīga pat tad, ja ir vilšanās.

Laipni lūdzam Home Vault Dweller!

Turpinot izcelt daudzslāņus un 92 metacritisku rezultātu, The Witcher 3 ir gada pārsteigums. Šī sērija ir bijusi savvaļas braukšana, sākot no nišas PC RPG ar maz pazīstamu Eiropas attīstītāju līdz milzīgām parādībām, kas trešajā maksājumā sasniedz savu crescendo. Grafika ir pasakains, spēle ir stabila, un vienmērīga DLC plūsma masveidā paplašina spēli, tāpēc jums nekad nebūs jāpārtrauc spēlēt.

Pastāv arī kaut kas, kas jāsaka par Witcher sērija, kas mums sniedz to, ko Bioware RPG romantika parasti ir pārāk bail, lai nodrošinātu: faktiskās seksa ainas ar *gāzt * sprauslas un viss! Kas man ir visvairāk karsts un bothered par The Witcher 3 lai gan tas ir nākamais - ar šo nosaukumu beidzot atbrīvots, CD Projekt Red var pabeigt Cyberpunk 2077!

Klasisks spēle un pūļa finansējums 2015. gadā

To nevar pārvērtēt: pūļa finansējums ir mainījis spēļu ainavu. Mēs saņemam turpinājumu Planescape: Mocība nākamgad, un tas ir pilnībā saistīts ar pūļa finansējumu. Izdevēji un vidējie vīrieši tiek pilnībā izgriezti, un patērētāji savu naudu iemaksā projektos, kurus viņi patiešām vēlas iegūt.

Kā izrādās, diezgan daudz to, ko RPG fani vēlas, ir atgriezties pie klasiskās spēle, kā tika skaidri parādīts Mūžības pīlāri. Lai gan daži bija vīlušies galaproduktā, lielākā daļa mīlēja redzēt, ka Infinity Engine spēles iegūst mūsdienīgu kapitālremontu, jo šis virsraksts atrodas pie cieta 89 metacritiskā rezultāta. Godīgi sakot, es nebūtu bijis laimīgāks, kad es pirmo reizi sāku ielaist Pīlāri: tas atkal bija atkal 1998, un es biju mazulis, kas pavadīja dumjš laika, izpētot katru pēdējo collu Baldura vārti vēlreiz.

Obsidian mūs aizveda atpakaļ uz klasisko ēru

Vēl svarīgāk ir tas, ka spēle mani atkal uzmāca Planescape: Mocība pavadoņi. Starp Durance - priesteris, kurš ienīst savu dievieti - un Ederu, kura dievs tika nogalināts ar Durance, ir nenovēršami patīkams. Un tas ir tikai sākums. Negaidītie ateisma temati pret ticību bija apsveicama pārmaiņa tipiskajā RPG sižetā, un bija daudz vairāk nobriedušu tematu nekā tas, ko jūs parasti redzat (nevajadzētu būt maza daļa, lai izgrieztu D&D un piekrastes burvji, kas nevēlas kaut ko pat attālināti tuvoties PG-13 reitingam).

Tur bija arī daži sarežģīti morāles jautājumi, kas radīja negaidītas sekas jūsu rīcībai. Es īpaši priecājos par to, kā pret ļaunuma tirānu var šķist ikviens, kurš nokauts undeadā, vienlaikus palīdzot zemēt zemniekus, kas faktiski noveda pie miera un harmonijas ceļā.

Uz papēžiem Pīlāri nāca vēl viena klasiska vecās skolas pērles interpretācija: Shadowrun Hong Kong bija tikai piliens ar atmosfēru un pacēla ante no jau esošajiem zvaigžņu Shadowrun: Dragonfall. Sākot kā Āzijas policistu filma ar divām brāļiem un māsām pretējā pusē likumu, šī trešā atkārtojums Harebrained shēmas pielāgojumos klasiskajā rakstu un papīra RPG iet dažas crazy vietās. Tas viss galu galā kļūst pamatots, lai gan jūsu pasaules taupošajiem anti-varoņiem tiek atgādināts, ka, ja cilvēki var izdzīvot burvju un pūķa uzbrukumu atjaunošanos, tad viņi neuztraucas par vienu konkrētu pilsētu, ko pārņem ļaunums dēmona dieviete.

Nākamajos pāris gados pēc veiksmīgas startēšanas a Battletech spēle. Bet godīgi, šiem puišiem ir jādara Earthdawn RPG vienā dienā. Tas ir viens no FASA pildspalvu nosaukumiem, kas nekad netiks iegūti tieši PC jomā.

Kur cilvēks atbilst maģijai un mašīnai: un Āzijas policistiem un dēmoniem

Kamēr Pīlāri un Shadowrun bija visredzamākās vecās skolas spēles, tur bija daudz vairāk nekā zem radara un ir vērts izpētīt - tāpat kā agrīna piekļuve UnderRail, kas turpinās oriģināla stilā Izkrist spēles. Ja jūs izdomāsiet partijas, izometriskas RPG, jūs vēlēsieties uzņemties gander Serpent In The Staglands. Tiem, kuriem patīk daudz dialoga un turnīru balstītu spēle, to neaizmirstiet Decadences laikmets tikai samazinājās oktobrī.

Agrākas spēles ar jauniem formātiem 2015. gadā

Tas bija ne tikai pilnīgi jaunas spēles, kas šogad radīja buzz daudz spēles - gan vecās, gan salīdzinoši nesenās - ieguva fasādes un 2015. gadā redzēja jaunus izdevumus. Divi no lielākajiem atnāca uz spēlēm, kas radītas caur pūļa finansējuma spēku. Wasteland 2 un Dievība: sākotnējais grēks (divi ļoti dažādi RPG žanra veidi) tika atjaunoti un atjaunoti atjauninātās versijās, ar grafiskiem uzlabojumiem un daudziem spēļu tweaks, kas tos mainīja līdz tādam līmenim, ka gandrīz jaunas spēles.

Iepriekšējie īpašnieki ieguva jauno versiju bez maksas, lai to varētu ielādēt!

The Final Fantasy sērija PC atlaižu ziņā vienmēr ir atpalicis, un konsoles iegūst visu mīlestību un PC meistarsacīkstes tikai pēc dažiem gadiem. Viens no šiem lūžņiem beidzot nonāca 2015. gadā kā 3D versija Final Fantasy 4: pēc gadiem izkrauj Steam, ļaujot ikvienam, kam nav Wii, piedzīvot klasiskās sekmes Final Fantasy 4 stāsts.

Bez datora vai konsoles, Pēdējā Fantāzija sērija patīk spēlēt ar Ziemeļamerikas faniem un vispirms dod japāņu spēlētājiem mīlestību. 2011. gada nosaukums Final Fantasy tipa 0 tikai maijā ieradās Ziemeļamerikas konsolēs un vēlāk vasarā - Steam. Gaidījums, iespējams, bija pārāk garš, jo pārskati noteikti ir sajaukti ar metakritisko punktu skaitu 72 par šo HD novecošanas spēle.

Labāk vēlāk nekā nekad?

Nav jāaizliedz, daudz mīlēto radošo radīšanas sēriju Monster Hunter 2015. gadā notika novēlota Ziemeļamerikas atbrīvošana Monster Hunter 4 gada sākumā ieradās savā „Ultimate Edition” 3DS versijā (pēc tam, kad viņš bija ieradies Japānā kopš 2013. gada). Handheld fani skaidri izrakt šo vienu, neskatoties uz to, cik ilgi viņiem bija jāgaida, jo pārskati lielākoties ir pozitīvi un aptuveni 86%.

Daudzi RPG soļi no 2015. gada

Ārpus lielajiem nosaukumiem, atgriežas klasiskajā spēlē, un veco spēļu atkārtotas izlaidumi, 2015.gads bija smaga pēc kārtas, kad runa bija par RPG. Viens, kas katru nedēļu bija nogaidījis ar elpojamu elpu, šogad beidzās gada beigās, ar jaunu ierakstu Xeno sērija, kas ierodas, lai atbalstītu cīnās Wii U. Xenoblade Chronicles X stateide ir svaiga gaisa elpa ikvienam, kuram nepieciešama lomu spēlēšana.

Dungeon rāpojošs pūlis ieguva ne tikai divus turpinājumus vienā, bet arī pārsteiguma krustojumu 3DS aprīlī, kad Etrian Mystery Dungeon uzsākta. Pārliecinieties, ka uzkrājiet dziedinošus priekšmetus, ja jūs plānojat izplesties arvien dziļākos dungeoneering līmeņos, jo negodīgi līdzīgi elementi padara to daudz neatlaidīgāku!

Anime pamatā Sword Art Online: pazaudēta dziesma šogad tika uzsākta arī dažādu spēļu pasaule, pievēršot vairāk uzmanības gan cīņai pret cīņu, gan hardcore līmeņa slīpēšanai. Vēl viens dzirnaviņas, kas parāda, cik ļoti dažādas divas RPG var būt Disagea 5, kur Sony ļaus spēlētājiem spēlēt kā sliktos puišus un viņus kontrolēt dēmonu armiju, kas šķiet vairāk koncentrēta uz slapst humoru, nekā jebkādu dvēseli.

Kurš teica, ka dēmonu prinči nevar būt komiķi?

Būtiski pukstēšana Disagea ilgmūžības nodaļā Pasakas franšīze ieguva jaunu ierakstu, kad gads beidzas Zestirijas pasakas, kas atkal sajauc 3D darbības cīņu ar klasisko RPG spēle. Kā ierasts, šis ieraksts ir jaukts maiss, kuram piemīt trokšņains stāsts un humors, kas reizēm darbojas un dažkārt nokrīt, bet, ja jums patika kāds no iepriekšējiem Pasakas spēles, šī viena jūs aizķersies cīņā.

Prognoze 2016. gadam

Lai gan 2015. gads bija stabils vecās skolas šarmu un slīdošo, nākamās paaudzes spēļu līdzsvars, nākamais gads šobrīd vairāk virzās uz lielākiem izlaidumiem ar hiper pulētu efektu. Final Fantasy XV protams, dominēs, lai gan ir redzams, vai SquareEnix ir gatava faktiski atgūt no fiasko, kas bija FF13 un tās spin off un sniedz kaut ko vērts spēlēt viena spēlētāja nodaļā.

Nosaukumi Masu efekts un Deus Ex franšīzes saglabās sci-fi roleplayers kopā ar Technomancer- gaidāmā Marsa spēle, kas patiešām ir ļoti interesanta.

Tikai tāpēc, ka nākamgad pieaug lielie nosaukuma izstrādātāji un AAA nosaukumi, nenozīmē, ka jums vajadzētu atlaist indie nosaukumus tomēr atceras agrāko RPG paaudzi! Nav PC RPG ventilatora, kas neparedzētu ar ēsmu elpu, lai redzētu, vai Mocība: Numeneras plūdmaiņas var dzīvot līdz ar savu priekšgājēju Projekts Setsuna redz, ka Square Enix atgriežas pie saknēm un koncentrējas uz savas stiprās puses ar SNES stila piedāvājumu.

Kustībā neviens negaidīja, tur ir arī aktuāls Baldura vārti Beamdog studija dod mums paplašinājumu / turpinājumu, izmantojot tieši tādu pašu dzinēju un aktīvus, kas nosaukti Baldura vārti: Dragonspear aplenkums.

Gatavojieties, lai tas kļūtu dīvaini!

Vēlaties pilnu sarakstu ar to, kas drīzumā jāsamazina? Iepazīstieties ar mūsu pilnīgāko 2016. gada RPG skatījumu šeit, kā arī mūsu nākamo gadu MMO pārbaudi, kas savās rindās ietver vairāk nekā dažus RPG.

Ko jūs domājāt par RPG piedāvājumiem visā 2015. gadā un kādas bija jūsu iecienītākās spēles / lielākās vilšanās? Dalieties ar mums komentāros!