Saturs
- Nintendo ar mājas slēdzi pieslēdzas mājās
- Dizains ir skaidri un precīzi tirgots
- Apdullinoša pirmās puses titulu rinda
- Pārslēgt akciju trūkumu
- Ko Nintendo varētu uzlabot?
- Saka ardievas par Streaming Nintendo spēlēm pakalpojumā YouTube
- Pārslēgšanās kustības vadīklas ir tikai sava veida ... Tur
- Tad tur ir 1-2-slēdzis
- Ak, un 3DS ir ... Nu, tas joprojām ir Kicking
- Kas ir nākamais Nintendo 2018. gadā?
Atskatoties uz pagājušo gadu, ir skaidrs, ka Nintendo strādāja ar sprādzienu, atlaižot slēdzi. Jaunā sistēma ne tikai iemieso koncepciju, ko daudzi no mums nekad nav zinājuši, ka mēs vienmēr gribējām, bet tā iespaidīgais mārketings un jau plaša spēļu bibliotēka rāda Nintendo, kas pilnīgi atšķiras no tā, ko esam pieraduši pie Wii U.
Tātad, neviens nav nevainojams gads. Savu zvaigžņu kļūdas var būt mazas un tālu starp tām, bet tas atstāj mūs brīnumus par to, kā Nintendo dosies uz 2018. gadu.
Vai viņi var saglabāt savu impulsu jaunajā gadā? Pārlēkt!
Nintendo ar mājas slēdzi pieslēdzas mājās
Nav svarīgi, kā jūs to šķēlēsiet, Nintendo Switch ir bijis neticami pirmais gads, lai gan tas droši vien nebūtu darījis, ja viss nebūtu tik meistarīgi izpildīts. Viņi to izslēdza ar spēcīgu, visaptverošu mārketingu, pat ja janvāra vitrīna nespēja apmierināt ventilatora cerības. Līdztekus sistēmai viņi uzsāka kritiski atzīto Zelda leģenda: savvaļas elpa gandrīz katru mēnesi pēc tam uz paplašināto bibliotēku pat trikuši spēcīgi pirmās puses nosaukumi. Maršruta uzsākšana faktiski izrādījās tik veiksmīga, ka krājumu trūkums kļuva par problēmu tieši no vārtiem, lai gan to kredītu dēļ viņiem izdevās vēlāk atrisināt šo problēmu.
Dizains ir skaidri un precīzi tirgots
Wii U mārketings bija neskaidrs, un tas parāda. Tāpat kā 3DS pirms tā, cilvēki domāja, ka tas ir līdzīgs konsole ar Wii. Daži pat domāja, ka GamePad bija vienkārši papildinājums. Daži no tiem, kas bija sajūsmā par sistēmu, kļūdaini uzskatīja, ka GamePad var tikt uzņemts kopā ar jums ārpus mājas, tikai tad, ja viņi beidzot pamodās pie saviem ierobežojumiem, kad viņi beidzot ieguva viņu rokās. (Es zinu - es biju viens no šiem zīdītājiem.)
Tātad, lai redzētu Nintendo pull 180 un atklāt Switch tik vienkārši un visaptveroši, ir gan neskaidra un apburošs. No pagājušā gada beigām atklājās, ka koncepcija nebija maldīga. Tā kliedza pasaulei: "Es esmu gluda hibrīda mājas konsole, un jūs varat mani aizvest!" Viņi pat gudri izrādīja prieku un funkcionalitāti bez tiešas pieminēšanas.
Un cilvēki ir skaidri pārsteigti, pat pēc deviņiem mēnešiem. Es eju GameStop, un par ko runā TV? Slēdzis. Es iepazinu populārā jaunā spēles paziņojuma komentārus, un kāda konsole ir cilvēki, kas jau lūdza, lai tas tiktu pārnests? Slēdzis. Un laba iemesla dēļ.
Konsole var nebūt tik spēcīga kā citi pašreizējā paaudzē, bet es nedomāju, ka kāds to gaidīja. Tas nav patiešām apelācija. Kas nozvejas cilvēkus āķim, līnijai un sinkeram ir tas, ka šo konsoli varat iznomāt kopā ar jums un baudīt to, braucot pa metro, vai spēlēt spēli ar diviem draugiem, pirms dodaties mājās un piestiprinot to, lai baudītu to pašu spēļu bibliotēku uz lielā ekrāna. Burtiski nekas cits šajā tirgū nespēj piedāvāt, un tā dizains ir tik skaidri pārnests, tas nav brīnums, ka visi par to ir gandarīti.
Apdullinoša pirmās puses titulu rinda
Nintendo Switch tomēr nebūtu nekas cits kā jaunums, ja tai nebūtu spēļu, lai to atbalstītu. Iespējams, tā nav sākusies ar tik daudzām spēlēm, kā Wii U, bet spēles, ko tā ieguva, bija lieliskas, un bibliotēka no tās ātri paplašinājās, ar vairākiem spēcīgiem indies un daudziem lielo biļešu pirmās puses nosaukumiem, kas tika izlaisti gadā.
Viņi to izsita Zelda leģenda: savvaļas elpa, kas nopelnīja desmitiem perfektu punktu skaitu (ar mūsu pašu Deivida Fišera dziedāšanu arī par to). Lai gan, jā, šī spēle ir pieejama arī Wii U, tas ir daudzšķautņains dārgakmens, kas komutācijas bibliotēkai piešķīra polishu, kas bija nepieciešams, lai izkāptu no kājām.
Vairāk nekā mēnesi vēlāk, aprīļa beigās, komutators redzēja atbrīvošanu Mario Kart 8 Deluxe, kas būtībā bija Wii U versijas pārtaisīšana ar pareizu kaujas režīmu. Atkal, nekas pilnīgi jauns, bet tas noteikti pievienoja vērtību sistēmai, un sērijas fani bija apmierināti ar tweaks un izmaiņām, kas veiktas kopš pēdējās ieraksts.
Tad jūnijs apgriezās apkārt, un mēs redzējām pavisam jaunu pirmās puses IP izsaukumu ARMS. Kaut arī īsumā tas šķita kā Joy-Con kustību vadības tehnoloģiju demonstrācija, tas izrādījās patiesi aizraujoša un kompetenta cīņas spēle sistēmai, vēl vairāk izskaidrojot bibliotēku. Splatoon 2 pēc tam tika izlaists jūlijā, kritiski novērtētais un krāsains šāvējs mūsdienīgajai sistēmai ar vairākiem uzlabojumiem un līdzsvaru.
Kad septembra hit, mēs saņēmām Pokken turnīrs DX, kas bija Wii U pārtaisīšana Pokemon cīņas spēle ar papildus cīnītājiem un spēļu režīmiem (un es kaut ko nejauši baudīju). Lai gan tas var nebūt tik unikāls kā ARMS, tas joprojām ir Pokemon un tas ir apsveicams papildinājums bibliotēkai.
Oktobrī mēs saņēmām divus lielākus spēļu izlaidumus, no kuriem viens neapšaubāmi bija pārsteidzošāks nekā otrs. Pirmkārt, mēs redzējām Uguns emblēmas karavīri skāra sistēmu, aizpildot plaisu, kas saistīta ar hack-and-slash stratēģijas spēli. Tad pasaule tika piesaistīta Super Mario Odyssey, Pirmais pareizais 3D Mario spēle kopš Galaxy 2 vairāk nekā pirms septiņiem gadiem. Arī kritiķi bija pilnīgi savvaļā par šo, sniedzot tai tikpat daudz perfektu rezultātu kā Savvaļas elpa, slavējot to par labu līmeņa dizainu un radošo jauno Cappy mehāniķi (un es piekritu).
Visbeidzot, Xenoblade Chronicles 2 sākās decembra sākumā, un tas beidzot aizpilda plašu un saistošu RPG tukšumu, ko Switch īpašnieki var ieliet simtiem stundu. Katrs pirmais partijas laidiens šogad ir bijis fenomenāls, taču tas nav pat viss, kas to izslēdz no veikalu plauktiem.
Slēdzim ir daži neticami trešo pušu un indie atbalsts, salīdzinot ar Wii U, un konsoles mājas un portatīvā hibrīda daba, šķiet, elpo pavisam jaunu dzīvi daudzos vecos nosaukumos. Mums ir cietas indie relīzes Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2, un plaši adored Stardew Valley. Vēlāk gada laikā mēs pat saņēmām tādas lielas AAA spēles ostas kā Doom un Skyrim.
Papildus tam, daži indi un trešo pušu izstrādātāji veltīja laiku, lai cieši sadarbotos ar Nintendo un atbrīvotu jaunās platformas neticami ekskluzīvus nosaukumus. Ubisoft Mario + Rabbids: Karalistes kaujas likvidēts ar cieto 85 uz OpenCritic, bet indie izlaidumi patīk Golfa stāsts ātri kļuva par kulta favorītiem starp Switch īpašniekiem.
Ir skaidrs, ka Nintendo pielika daudz pūļu, lai ne tikai skaidri prezentētu Switch hibrīda koncepciju, bet arī papildinātu savu spēļu bibliotēku ar spēcīgiem pirmās puses, trešo pušu un indie nosaukumiem. Tas viss izraisīja vēl vienu īpaši šķebinošu problēmu.
Pārslēgt akciju trūkumu
Kad gada sākumā Nintendo Switch ieguva iepriekšēju pasūtījumu, tas izpārdojās zibspuldzē. Ja esat aizmirsis savu iespēju, jūsu vienīgā iespēja iegūt vienu bija ierasties veikalā jau pirms dienas, kad tā tika uzsākta, un nogalināt to līdz pusnaktij, cerot iegūt vienu no nedaudzajiem, kurus viņi atstāja malā. (Patiesībā es nācu, lai iegūtu savu Switch.)
Ikreiz, kad kļuva pieejami vairāki, tie, kas arī pārdeva acu mirklī. Visā internetā stāsti, kas bija saistīti ar dažādiem cilvēkiem, kuriem bija jāiet cauri, lai faktiski izsekotu slēdzi. Cilvēki vajāja ziņas par vairākiem Slēdžu krājumiem, piemēram, Gold Rush.
Nintendo tomēr ātri pamanīja un izjauca savu produkciju, neskatoties uz to, ka trūkst piegāžu, kas izmantotas, lai faktiski padarītu sistēmu. Kamēr konsole turpināja pārdot dažās vietās, citi galu galā varēja izveidot pienācīgu krājumu, gatavojoties brīvdienām.
Neļaujiet sevi apmānīt, domājot, ka šie trūkumi ir tāpēc, ka Nintendo arī nepietiek.Sistēmas izlaišanas nedēļā viņi pārdeva vairāk nekā 2 miljonus vienību, un septembra beigās viņi jau bija pārdevuši 7,6 miljonus komutatoru visā pasaulē. Turklāt konsole bija vislabāk pārdotais kopējais produkts, kas iegādāts tiešsaistē, pateicoties Pateicības, Melnās piektdienas un Cyber pirmdienai - saskaņā ar Adobe Analytics - pat bez pārdošanas!
Jo īpaši Switch ir ieguvusi gaišu nākotni. Tomēr šogad Nintendo nebija perfekta; vēl ir dažas lietas, kas sasmalcina manus rīkus.
Ko Nintendo varētu uzlabot?
Būsim reāli, šogad Nintendo ir pieņēmusi dažus apšaubāmus lēmumus. Viņi dara visu situāciju ar YouTube sliktāk, viņi nav atraduši labu izmantošanu kustību kontrolei ārpus giroskopijas, un viņiem bija žults, lai iekasētu $ 50 par glorificētu tehnoloģiju demonstrāciju, nevis nosūtītu to sistēmai.
Saka ardievas par Streaming Nintendo spēlēm pakalpojumā YouTube
Nintendo Creator programma YouTube ir bijusi joks jau no paša sākuma. Tas ierobežo spēļu materiāla monetizāciju uz kuratētu spēļu sarakstu un stāsta kandidātvalstīm satura veidotājiem, ka viņiem ir jāreģistrējas savai programmai, lai gūtu labumu no reklāmas ieņēmumiem no jebkuras Nintendo lielās spēļu bibliotēkas. Jebkuras spēles, kas nav iekļauta sarakstā, materiāls vienkārši noved pie demonetizācijas, pieskrūvē daudzus cilvēkus, kas dzīvoja, veicot Nintendo saturu.
Lai gan tas nav jauns līdz 2017. gadam, viņi nesen grozīja programmu, lai norādītu, ka tie satura veidotāji, kas ir daļa no Nintendo Creator programmas, vairs nevar straumēt savas spēles. Tagad, ja viņi vēlas, lai pakalpojumā Nintendo spēlētu plūsmu YouTube, viņiem ir jāizmanto cits konts, kas nav saistīts ar Radītāja programmu. Nintendo tomēr varētu gūt labumu no šīs programmas noņemšanas, jo, tā kā tas ir, tas daudziem satura veidotājiem nespēj aptvert savas spēles.
Pārslēgšanās kustības vadīklas ir tikai sava veida ... Tur
Žiroskopiskais mērķis ir izcils, un daļa no manis vēlas, lai tā būtu daļa no katra kontroliera jebkurai spēlei, kurā jums ir jāšauj lietas caur tīkliņu. Tomēr es vēl neesmu redzējis nevienu citu cietā pielietojuma slēdzi kustības vadības ierīcēm.
Super Mario Odyssey bija "izvēles" kustības vadīklas papildu veidiem, kā mest Cappy. Kaut arī es tikai ar naudas sodu, nesaprotot ar viņiem, daži no šiem soļiem bija patiešām noderīgi, un es būtu mīlējis iespēju gūt labumu no tiem, nekratot savu Pro Controller apkārt.
Tad tur ir ARMS, kas, protams, ir unikāla un diezgan jautra kustības kontrole. Tomēr tie galu galā ir neuzticami, un jūs sevi pārspējat, izmantojot tradicionālo kontrolieri. Pat AI ir grūti cīnīties ar kustības vadības ierīcēm, atstājot iespēju justies vairāk kā triks, ko es ļoti vēlējos.
Tad tur ir 1-2-slēdzis
Ikviens to jau teica, bet kāpēc Heck Nintendo iekasēja $ 50 par godināto tehnoloģiju demonstrāciju? Tas ir kaut kas, kas bija jāiesaiņo ar slēdzi un pārdodams tālāk par 20 vai 30 ASV dolāriem. Es domāju, ka es esmu pārliecināts, ka dažiem Switch īpašniekiem ir bijis daudz jautrības 1-2-slēdzis, bet jums nav jāmaksā tuvu pilnai AAA nosaukuma cenai, kas varētu būt arī tehnoloģiju demonstrācija. Tas nav svarīgi, kas jūs esat, vai cik labi jūs saglabājat savu produktu vērtību.
Ak, un 3DS ir ... Nu, tas joprojām ir Kicking
Un kā mēs varētu aizmirst par 3DS? Lai gan Nintendo ir ierakstījis, ka viņi plāno atbalstīt pārnēsājamo sistēmu jaunajā gadā, stāsta par labu spēļu izlaidumu trūkumu. Es domāju, ka mēs beidzam gadu Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser minions un Pokemon Ultra Sun un Ultra Moon nav daudz aizraujošu perspektīvu.
Daudzas lielās 3DS sērijas, galu galā, lekt uz kuģi, tāpēc mēs, iespējams, nākamgad redzēsim sistēmas kritumu uzmanības centrā, lai gan tas, visticamāk, pilnībā neizdosies. Sistēmas galvenā problēma ir tā, ka mēs redzam Pokemon pārcelties uz slēdzi, kamēr citas populāras sērijas Monster Hunter meklēt jaunas robežas.
Mēs redzēsim, vai Nintendo turpinās atbalstīt sistēmu ar pirmās puses tituliem, bet šajā brīdī man ir šaubas.
Kas ir nākamais Nintendo 2018. gadā?
Tātad, kas notiek nākamajā gadā, ko mēs varam sagaidīt no Nintendo un Switch? Nu, ņemot vērā, ka viņiem joprojām ir Savvaļas elpa DLC, lai runātu par šo mēnesi, mēs noteikti dzirdēsim no tiem pirms gada beigām. Es personīgi domāju, ka viņi vienkārši runās Zelda „The Game Awards” vai kaut ko, un, iespējams, to atstāj.
Jaunā Nintendo Direct slots nesen tika atvērts viņu tīmekļa vietnē, un janvāra baumas par Direct ir peldējušas, pateicoties šķietami noplūdušam e-pastam no EA darbinieka. Pieņemot, ka šī baumas ir patiesa, viņi, iespējams, atklās daudz nākamā gada izlaidumu janvāra tiešajā laikā.
Mēs zinām a Yoshi spēle nāk, un mēs zinām a Kirby spēle nāk. Papildus tam nekas cits akmenī vēl nav noteikts. Metroid Prime 4 un Pokemon Par Switch ir tikai slotted dažreiz nākotnē, bet nekas cits ir paziņots vēl.
Tātad, lai gan Nintendo ir bijis aizraujošs gads, viņiem noteikti ir daudz, lai dzīvotu, ja viņi cer saglabāt tempu. Noteikti dariet mums zināmas savas domas par uzņēmuma veiksmīgo uzsākšanu un to, ko jūs sagaidāt, lai nonāktu 2018. gadā!