90. gadu gars ir dzīvs ToeJam & Earl & colon; Atpakaļ Groove

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Novembris 2024
Anonim
90. gadu gars ir dzīvs ToeJam & Earl & colon; Atpakaļ Groove - Spēles
90. gadu gars ir dzīvs ToeJam & Earl & colon; Atpakaļ Groove - Spēles

Saturs

Konsoles kari šodien var nebūt milzīga lieta, bet, kad es augu 90.gadu sākumā, viņi rūkas, un tie bija sīva. Sega Genesis vai Super Nintendo? Sonic vai Mario? Arcade-y spēles vai RPG?


Neatkarīgi no tā, kāda konsole jūs solījāt uzticību desmitgades sākumā, skāra jūsu sociālo loku skolā, un, iespējams, kādas draugu mājas jūs dotos. Tieši draugi vienam un tam pašam konsolim, kas nedaudz aizņemts otram.

Ja jums bija Genesis, un jums bija draugs ar SNES, jūs droši vien mēģināt doties uz savu māju reizi laikā, lai pārbaudītu savas spēles. Varbūt jūs darbotos snooty un teikt, kas jums ir mājās ir labāk. Varbūt jūs gribētu nospiest tās sajūtas, kas vēlas SNES dziļi, jo jūs zinājāt, ka jūs nekad nesaņemsiet.

Tas pats attiektos arī uz SNES īpašniekiem ar draugu, kam bija arī ģenēze. Tas bija dīvaini laiks.

Mana ģimene nebija valkājusi naudu, tāpēc man bija tikai Nintendo, PC un Game Gear līdz 1997. gadam, bet es hound savus draugus un ģimeni, lai ļautu man nākt klajā ar savu Genesis pirms daudziem gadiem. Tātad, lai gan man nebija Genesis, es biju Sega mazulis. Sonic bija traks atdzist Shinobi spēles konsekventi pūta manu prātu un ToeJam & Earl tikko atradu savu ceļu savā dzīvē.


Es dodos uz kādu māju, kurai bija ģenēze, un viņi būtu vai nu pirmajā, vai otrajā spēlē sērijā. Tas bija neizbēgami: šķita, ka visi, kam bija Sega Genesis, bija ToeJam & Earl vai turpinājums.

(Attēla avots)

Kad es beidzot saņēmu savu ģenēzi 1997. gadā, ToeJam & Earl bija viena no pirmajām spēlēm, ko es satvert. Pirms es zināju, kas bija negodīgs, es restartēju (skat.: Zaudēt) ToeJam & Earl atkal un atkal.

Es mīlēju, ka tas bija atšķirīgs katru reizi, un atverot dāvanas, lai redzētu, ko viņi darīja, bija diezgan apmierinoši mazam Ashley. Vienā brīdī es pat sapņoju par bēgšanu no velna ienaidnieka, lai saglabātu manas dāvanas. Varētu teikt, ka es spēlēju pārāk daudz ToeJam & Earl, bet tas ir zvērs. Vismaz es to saku.

Augošas sāpes

Daudziem Genesis īpašniekiem 90. gados ToeJam & Earl bija viņu pirmās izlases veida spēles garša. Tas, protams, bija mana pirmā garša, bet tas nekad nav bijis mans pēdējais. No turienes es devos uz freeware Vēja pils uz PC, un arvien grūtāk nosauktajiem nosaukumiem, kad es biju vecāks un pat šodien.


Daudzu iemeslu dēļ, TJ&E iedegās manī ugunsgrēks par roguelītiem un roguelikiem, kas vēl nav jāiziet, dedzinoša vajadzība pēc spēlēm, kas vienmēr būs pārsteigums, vienmēr izaicinājums, un vienmēr piespiež mani apsvērt to neparedzamo dabu.

Lai gan tajā laikā tas bija grafiski iespaidīgs platformeris, es izlaidu iepirkšanu ToeJam & Earl panikā par Funkotron tāpēc, ka tā atteicās no oriģinālās īpašības. Es to spēlēju pietiekami, man bija darīts.

Sega bērni, kam piederēja Dreamcast, varēja būt tik satraukti, kā es biju dzirdējis TJ&E tika izstrādāta Dreamcast, bet, visticamāk, bija tikpat vīlušies, ka tas nekad nav bijis konsolē. Atbrīvojot vienu no manām iecienītākajām bērnības spēlēm ne-Sega platformā (Xbox) gandrīz uzreiz pēc tam, kad nomira Dreamcast, jutās kā perforators zarnām. Tā godīgi jutās kā šo rakstzīmju un sērijas beigas.

Es esmu pārliecināts, ka arī daži citi Sega bērni var atcerēties, ka viņiem ir līdzīga sajūta; tie, iespējams, arī ir saistīti ar manu satraukumu par. t ToeJam & Earl: Atpakaļ Groove Kickstarter 2015. gadā un tā turpmākais finansējums.

Kamēr Panika uz Funkotron Genesis ir nedaudz pārgājis no sākotnējās formulas un Misija uz Zemi šķiet, ka Xbox uzspieda sērijas klasisko spēlei, Atpakaļ Groove apsolīja ievērot galveno top-view gameplay atrast pirmo ToeJam & Earl, bet joprojām ir svaiga.

Šodien, mazāk nekā mēnesi pirms Atpakaļ Groove, Es varu teikt, ka tas nav tik daudz, ka spēle "šķiet", lai pieturētos pie sākotnējās spēles, kas atrodama sākotnējā spēlē, bet tā tiešām to "dara". Es vēl nevaru teikt daudz tikai tāpēc, ka embargo, bet es varu teikt, ka 1991.gada oriģināla fani sajūtos kā mājās Atpakaļ Groove, kā es noteikti esmu.

(Attēla avots)

Laiks uzvar

Gadu gaitā ir maz informācijas, ko esat aizmirsis par spēli, kuru neesat spēlējis. Iespējams, ilgāks par optimālo ievadu, visu spēles aspektu vai maz informācijas, piemēram, par dažiem elementiem. Tas ir tikai dabiski, pilnīgi normāli.

No oriģināla TJ&EEs joprojām atceros, ka meklēju slepenus fragmentus, savācu kuģu gabalus, un, izmantojot dāvanas, es gūtu labumu un nereti satraucu. Ar Atpakaļ Groove uz horizonta es sāku domāt par to, kā sērija var ietekmēt manas gaumes spēles pat šodien.

Abi TJ&EGenesis spēles izzuda laikmeta funk un hip hop kultūru, un tās tika pilnībā izgatavotas šajā stilā. Mūzika, dialogs, visas spēles visas sajūtas bija kaut kas citāds, tomēr pazīstams ikvienam, kurš tajā laikā izgāja kājām.

ToeJam & Earl dzimis no laikmeta, kas bija piepildīts ar platformu balstītu tribalismu, ka neviena konsoles paaudze nav tikusi pakļauta kopš tā laika, un dažos veidos tā iekļauj to, kas ļāva dažiem cilvēkiem izvēlēties ģenēzi bez tās zemākās cenas. Pateicoties Sega mārketingam, Ģenēze tika veidota kā "atdzist" konsole un tādas spēles kā TJ&E un Panika uz Funkotron daudz darīja, lai atbalstītu šo uztveri.

Pat tagad, nav iespējams domāt par šo spēļu kopumu, jo šķiet, ka tie ir izstrādāti ar šo precīzo logu un precīzu Ziemeļamerikas plašsaziņas līdzekļu un kultūras grafiku, un abi nosaukumi to atskaņo bez kauna vai pazemības. nojaukt.

Nekas nav TJ&E 90. gadu sākumā šķita nevietā. ToeJam & Earl: Atpakaļ Groove nevarētu būt labākā laikā.

Nostalģija 1990. gadu sākumā ir vislielākā, un, tā kā dīvainais Nicktoon pārstartēt, nekas nevarētu radīt labāku darbu, lai parādītu tik unikālu attieksmi, kas tik unikāla desmitgades sākumam, nekā spēļu sērijas atdzimšana, kas pilēja ar nopietnu mīlestību vēsturē.

Mēs visi zinām, kas uzvarēja starp Sega un Nintendo tagad, 25+ gadi nākotnē. Es varētu uzrakstīt tūkstošiem vairāk vārdu par savām personīgajām teorijām par atšķirībām starp Sega un Nintendo bērniem, taču šīs atšķirības mazliet nozīmē, kad laikmetā vienmēr tiek atzīmēts.

Viens no tiem ir "Sega kid" vai "Nintendo kid" šodien ir tikai muļķīgi, tā vienkārši vairs nedarbojas. Lietas ir mainījušās. Tomēr, lai iemērktos šajā baseinā - lai iemērktu laiku, kad mēs visi esam optimistiskāki, vairāk pievērsties tagadnei, nevis pagātnei vai nākotnei, padara visas šīs vecās atmiņas atkal plūdušas, kā tās bija tikai slēptas skapī zem izlietnes un gaida atrast. Tā ir laba sajūta.

Ja kādā brīdī jūs uzskatāt sevi par Sega mazuli, atzīmējiet savu kalendāru ToeJam & Earl: Atpakaļ Groovegada 1. martā. Tas vairs nav 1991. gads, to var iegūt jebkurā no daudzām platformām - PS4, PC, Xbox One, Switch, atkarībā no tā, kurš no tiem ir. Izvēlieties savu izvēli.

Jums nebūs nekādu grūtību atcerēties to, kas bija tāds, kā tad, kad jūs to nedarīsiet. Tas vienkārši notiek, tāpat kā ar visām lietām.