Pasūtījums un kols; 1886 un resnās zarnas; Ja spēles ir īsākas un meklējumi;

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 22 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Pasūtījums un kols; 1886 un resnās zarnas; Ja spēles ir īsākas un meklējumi; - Spēles
Pasūtījums un kols; 1886 un resnās zarnas; Ja spēles ir īsākas un meklējumi; - Spēles

Spēles ir daudz attīstījušās, jo es sāku savu spēļu karjeru 1997. gadā savā PS1. Šajās dienās standarta mazumtirdzniecības cena lielākajā daļā jauno spēļu spēļu bija 40 ASV dolāri, īpaši, ja viņi bija jaunāki par vienu gadu. Bet pat tad cenas nekad nav mainījušās pārāk daudz. Labākie darījumi neizmantotajām spēlēm parasti bija $ 20 cenu zīme, ja tas bija pietiekami labs, lai nopelnītu virsrakstu "Greatest Hit". Starp maniem personīgajiem darījumiem atradās "Greatest Hits" Castlevania: nakts simfonija un Final Fantasy VII. Ne pārāk noplucis, vai ne?


Piecas stundas nav daudz nevienai spēlei, daudz mazāk par to, kas ir apšaubīta un pārbaudīta, lai varētu būt pārāk kinematogrāfiska kopš tās atklāšanas.

Līdz šim lielākā daļa no mums ir dzirdējuši pretrunu par PS4 gaidāmo ekskluzīvo, Rīkojums: 1886. Ja neesat, YouTuber Eiropā ieguva spēles sākumu un publicēja visu spēli, kuras kopējais ilgums bija aptuveni piecas stundas (kopš tā laika tas tika izņemts no YouTube), no kurām tikai divas bija saistītas ar faktisko spēle. Tas ir radījis ievērojamu satraukumu gan faniem, gan patērētājiem un žurnālistiem, gan saprotami. Piecas stundas nav daudz nevienai spēlei, daudz mazāk - kas ir apšaubīta un pārbaudīta, lai varētu būt pārāk kinematogrāfiska kopš tās sākotnējās atklāšanas. Tas neapšaubāmi ir PR murgs izstrādātājiem, gatavojoties Dawn, bet, lai būtu godīgi, viņi ir noraidījuši apgalvojumus, atsaucoties uz to, ka iekšējai testēšanai ir normāla spēle, kas ilgst no 8 līdz 10 stundām.


Lai racionāli spinētu visu situāciju, ilgāki spēļu garumi nav vienādi ar labākajām spēlēm.

Lai racionāli spinētu visu situāciju, ilgāki spēļu garumi nav vienādi ar labākajām spēlēm. Pārāk daudzās spēlēs ir liels daudzums pildvielas satura, kas var padarīt spēli velkamu pārāk ilgi. Viens no piemēriem ir 2014. gads Ārvalstnieks: izolācija. Spēlei ir stabils kampaņas ilgums, kas ilgst no 15 līdz 20 stundām, un tas lielākoties ir jautri. Ar spēli saistītā problēma ir tā, ka spēlētājam ir atpakaļceļš ar iepriekš pārmeklētajām teritorijām pārāk biežā tempā un pat aizvedīs ārvalstnieku no vienādojuma tikai ilgi, lai mēģinātu mainīt lietas, balstoties uz daļēji iffy šaušanas mehānika pret ienaidniekiem, kas nepiedāvā gandrīz tādu pašu terora apjomu. Kamēr ārvalstnieks atgriežas, es nespēju palīdzēt, bet jūtos, ka no spēles bija daudz, ko nevarēja izlaist. Ārvalstnieku izolācija ir aizraujoša spēle, kad viss noklikšķina, bet polsterējums tikai ievaino pieredzi.


Tāpēc man ir arī pilnīga pretēja situācija. Metāla piederumi uz sākotnējā Playstation ir gan viena no īsākajām, gan viena no lielākajām spēlēm, kuras esmu jebkad spēlējis. Faktiski tas ir saprātīgi, ka tā ir viena no lielākajām visu laiku spēlēm. Standarta darbībā man bija pulkstenis apmēram 10 stundās, un viss, sākot no pārliecinošā stāstījuma, līdz episkajam boss cīņai un neaizmirstamajiem varoņiem bija man, un neskaitāmi citi spēlētāji, kas bija aizķērušies visu spēles laiku. Nebija nevainojams atgriešanās. Nav B.S. "20 no šiem" pieprasījumiem, nekas. Hideo Kojima un viņa komanda nekad netērēja savu laiku ar neoriginālo pildvielu. Jā, spēle bija īsa. Bet tas atstāja tevi vēl vairāk, nevēloties, ka tas būtu beidzies.

Sākot ar šo rakstu, es nevaru galīgi pateikt to, kas ir Rīkojums: 1886 būs līdz brīdim, kad es saņemšu savas grubīgās mazās rokas. Ir skaidrs, ka kopš spēles pirmās izrādes, kas ir iestrēgušas pat līdz šai nedēļai, ir bijušas vairākas šaubas. Video pierādījumi kalpoja tikai, lai šīs šaubas radītu interneta priekšplānā. Ko es varu teikt, un to, ko vispārējai spēļu auditorijai vajadzētu mēģināt atcerēties, ir tas, ja Rīkojums: 1886 ir slikta spēle, tā nebūs, jo tā ir tikai piecas stundas. Tas būs tāpēc, ka tas neizdodas pamata spēles pamata līmenī. Ir vērts pieminēt, ka esmu spēlējis Metāla piederumi uz PS1 25 reizes (jā, es saglabāju skaitu). Tas ir apmēram 250 stundas, kas pavadītas ar vienu spēli, iespējams, vairāk nekā ar kādreiz pavadīšu Ārvalstnieku izolācija.