Saturs
Es nekad neesmu viens no vilciena braucējiem Neviens cilvēka debesis pirms izlaišanas un, patiesībā, tikai nopirka spēli pēdējo minūti, lai es varētu 1) saņemt iepriekšēja pasūtījuma jaunināšanas kuģi un 2) ja spēle sūkā, es vienmēr varētu to atmaksāt.
Kas sākotnēji man pārdeva spēli, bija jēdziens, ka tā ir masveida, procesuāli radīta galaktika. Es domāju, kurš nebūtu ieinteresēts izpētīt milzīgu skaitu planētu? Tomēr jautājums ir tāds, ka, lai gan ir nepārprotami miljardi planētu, viss bija vienāds - tie paši radījumi, tie paši augi un tie paši resursi katrai planētai, ko apmeklējat. Un es neesmu vienīgā persona, kuru šī lieta ir izmetusi - Steam pārskati nav vairāk nekā 56 000 + negatīvas atsauksmes Neviens cilvēka debesis atstāja daudzus cilvēkus dusmīgiem un nogurdinātiem.
Lai pievienotu vilšanos, Hello Games, Neviens cilvēka debesis, klusēja par sociālajiem medijiem, bet tūkstošiem dusmīgu spēlētāju lūdza kompensāciju par spēli, kas bija tikai apsolīts.
Tomēr klusums tika atcelts, paziņojot un atbrīvojot Fonda atjauninājumu, kas papildina dažus no tā, kas tika apsolīts būt par galveno spēļu mehānikas daļu. Tātad, ja Hello Games mēģina gūt labumu vismaz par dažiem sākotnējiem solījumiem, vai ir par vēlu mēģināt glābt seju?
Īsa atbilde ir jā. Lai gan tas ir solis pareizajā virzienā, Neviens cilvēka debesis jau ir atsavinājusi lielu daļu savas fanbāzes.
Numuri nav meli
Savā virsotnē Neviens cilvēka debesis Steam vien piederēja vairāk nekā 834 000 cilvēku. Šis skaitlis kopš tā laika ir samazinājies līdz aptuveni 817 000, kas ir aptuveni 17 000 īpašnieku atšķirība, pat ja spēle šobrīd tiek pārdota par Steam pārdošanu par 35,99 ASV dolāriem.
Turklāt, līdz brīdim, kad tika paziņots par atjauninājumu, aktīvo skatītāju un sarunu biedru skaits bija pazudis, bet pat šī interese bija īslaicīga, un Twitch.tv plūsmās bija tikai aptuveni 15 000 cilvēku, un šis skaitlis samazinājās līdz pusei no tā. nekā stundu.
Pat ārpus straumēšanas skatuves, Neviens cilvēka debesis joprojām trūkst uzmanības tikai 9% cilvēku, kuriem tas pieder, to spēlē pēdējo 2 nedēļu laikā, un tie cilvēki vidēji bija mazāk nekā stundu.
Cietā patiesība
Es nevaru tos vainot, un pat ar atjauninājumu spēle joprojām nav. Patiesībā tagad spēlei ir pievienoti dažādi jautājumi. Piemēram, es palīdzēju autoparka flotei cīnīties pret kādu pirātu putu, kas uzbruka viņu konvojam. Pēc to saglabāšanas ar manām zvaigžņu kaujas iemaņām, es nevarēju uzņemt vadošo kravas kuģi, lai pieprasītu savu atlīdzību. Man nācās piestāt kosmosa stacijā un pēc tam lidot atpakaļ, pirms tā darbosies pareizi. Un vēl joprojām pastāv problēma ar avārijām, kas nārstoja planētu iekšienē - kaut ko es uzbraucu dažās reizēs, spēlējot šo atjauninājumu un pirms tam.
Es piešķiršu viņiem kredītu, dažas no jaunajām iezīmēm, kas pievienotas fondu atjauninājumam, noteikti paplašinās vēlīnās spēles. Tādas lietas kā Hazmat gauntlet un dažādie kalnrūpniecības staru uzlabošanas līmeņi palielinās progresēšanas sajūtu, kā jūs Brauciens no planētas uz planētu.
Problēma ir tā Neviens cilvēka debesis joprojām ir tālu no spēles, kas mums bija solīts. pat ar šiem papildinājumiem fondu atjauninājumā, tas gandrīz nesaskrāpē to, ko mēs parādījām E3 2014. gadā - spēle ar svešzemju dzīvnieku ganāmpulkiem, sulīgs planētas ar līkumainām upēm un milzīgu kuģu vraku paliekas, kas pārklātas planētas virsmās.
Lai gan spēļu izstrādātājiem nav nekas neparasts taktika izmantot skriptus vai fluffed-up piekabes, kas, šķiet, ir spēle, jautājums paliek „Kādā brīdī tas vairs netiek tirgots, bet ir nepatiesa reklāma?” Atgriežoties pie hype-train koncepcijas, varētu teikt, ka zināmā mērā mēs kā patērētāji ir atbildīgi par Neviens cilvēka debesis vairāk nekā tas, ko tas bija paredzēts.
Tomēr, ja saturu samazina izstrādātāji un par to nekas nav teikts, tas ir diezgan nomākts. Tagad es neesmu mēģinājis izdalīt vai uzbrukt izstrādātājiem Hello Games, tik daudz kā izsaucot izstrādātājus vispār, lai pirms satura izlaišanas sagrieztu saturu, neminējot, ka tas, kas reiz tika pārdots kā galveno spēļu iezīmes, vairs nepastāv atbrīvot. Šis jautājums ir plašāks Neviena cilvēka debesis lielākos spēļu attīstības studijās.
Galīgās piezīmes
Kaut arī Hello Games strādā, lai padarītu labojumus sūtījumiem, kas bija nepilnīga un maldinoša spēle, kaitējums jau ir izdarīts. Skaitļi nav meli, procenti Neviens cilvēka debesis nav tuvu tam, ko varētu uzskatīt par aktīvu un dzīvu spēli - tā dzīve bija vairāk kā zibspuldze pannā.
Lai gan Fonda atjaunināšana var būt par pamatu tam, lai varētu nākt vairāk, tā nebūtu bijis kaut kas 3 mēnešus pirms tā izlaišanas. Šajā brīdī, fanbase ir aizgājuši, izņemot modded PC atskaņotāji un nišas spēlētāji, kuriem patīk spēle par savu ikdienas estētiku un relaksējošu atmosfēru.
Un, kamēr bojājumu kontrole ir apbrīnojama, es neredzu Neviens cilvēka debesis atgriežas dzīvē pēc tās vairāk nekā klinšu sākumu. Lai gan tam ir pārdošanas rādītāji, tā joprojām ir spēle, kas pašlaik paliek dzīvības atbalstam, un kas būtu bijusi plaukstoša kopiena, tā uzskata, ka tā ir neauglīga un tukša, kā planētas, kuras jūs pētāt.
Es esmu vairāk nekā gatavs būt nepareizi, bet aplūkojot lielāku attēlu, tas ir pārāk maz pārāk vēlu Neviens cilvēka debesis. Vismaz par to, lai kļūtu par spēli, tā ir norādījusi uz to, ka tā atrodas visās tās video un intervijās.
Ko jūs domājat Neviens cilvēka debesis joprojām ir iespēja, ka tā būs spēle, ko tā teica? Ļaujiet man zināt, ko jūs domājat tālāk sniegtajos komentāros.