Videospēļu straumēšanas meteoriskais pieaugums

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 13 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Videospēļu straumēšanas meteoriskais pieaugums - Spēles
Videospēļu straumēšanas meteoriskais pieaugums - Spēles

Saturs

Videospēļu straumēšana pēdējos gados ir kļuvusi par parādību. Video platformas, piemēram, YouTube un Twitch, ir kļuvušas par autoritatīviem kanāliem, lai sazinātos un dalītos virtuālo spēļu pieredzi. Ne tikai izcilākie ir kļuvuši par video spēļu sinonīmiem, bet daudzi ir kļuvuši par zīmoliem, piemēram, apģērbu un svecēm.


Šie videoklipi pārrunā spēles dažādos formātos, ieskaitot “let's plays”, walkthroughs, machinima un atsauksmes. Viņi ir pievērsuši miljoniem lojālu sekotāju uzmanību, kuri izvēlas regulāri abonēt un skatīt video saturu.

Vēsturiski videospēles parasti bija vientuļa darbība, bet tagad ir notikušas seismiskas pārmaiņas ne tikai vairāku spēlētāju spēlēs, bet gan pilnīgi kopīga pieredze, kurā spēlētāji skatās citus spēlēt spēles un var komentēt un sazināties par notikumiem.

Kultūras ziņā šī tendence ir ārkārtīgi svarīga; tā atkārtoti uzsver videospēļu vietu un nozīmi plašākā plašsaziņas līdzekļu vidē. Milzīgais profesionalitātes līmenis, jautrība un komunikācija ar faniem nozīmē, ka spēlētāji uzticas straumēm. Viedokļi paši atpazīst savu ietekmi faniem.

Tātad, kāpēc žanrs ir tik populārs? Izpētīsim to nedaudz tālāk

Milzīgais spēļu skaits, kas pastāv, nozīmē, ka spēlētāji var būt ļoti izvēlīgi par to, ko viņi pērk. Spēlētāji var skatīties piekabi un demonstrēt spēli, bet mūs gudri spēlētāji vēlas redzēt spēli jau tagad. Streamer ir jūrascūciņa, un skatītājs skatās, lai pārliecinātos, ka spēle ir vērts cenu atzīmi. Spēļu veids, kas tiek straumēts, svārstās no AAA spēlēm līdz indie nosaukumiem, kas radījuši viņu interesi. Faktiski to ietekmi uz videospēļu nozari nevar novērtēt par zemu, piemēram, ar spēlēm Punch Club, kurš, izmantojot gudru mārketingu, saņēma Twitch straumēšanas kopienu un pārdošanas apjoma pieaugums bija skaidri redzams tieši pēc straumēšanas. Nekas labāks nekā jaunas spēles atklāšana.


Personība ir izšķirošs faktors, jo spēlētāji vēlas skatīties saistošus strīdus ar spēcīgu personību, kas nebaidās runāt savā prātā. Nevienu rakstu par straumēšanas video spēlēm nevar rakstīt, neapspriežot PewDiePie, kam ir arī lielākā daļa YouTube abonentu. Nosaukšanas fani “bros” veido un attīsta tūlītēju savienojumu ar faniem. Streamers, piemēram, PewDiePie un Jesse Cox ir iesaistīties un hiperbole heck no spēles.

Kā karjeras ceļš, spēlētāji ir ļoti talantīgi spēlētāji, un viņi var demonstrēt spēles tādā veidā, kādā tie ir jāiedarbojas. Viņi izbauda ekstrēmā režīma izaicinājumus un nejaušus manevrus, vienkārši izklaides vērtībai. Neparedzams, kas varētu notikt, ir tas, kas ir patiesi aizraujošs, ātruma izaicinājumi un spēles ar lēktām bailēm ir ļoti pievilcīgas skatītājiem.

Kopienas gars ir svarīgs; skatītājs ir daļa no kopīgās pieredzes un var komentēt un publicēt to, kas notiek spēlē. Konkurences spiediens ir uz streamer, bet skatītājs var atpūsties, izbaudīt laupījumu un tērzēt forumos. Savvy streamers zina, ka izmanto sociālos medijus, lai pajautātu faniem, ko nākt straumēt, tādējādi palīdzot iegādāties padomus.


Pašattīstība ir galvenais faktors, jo spēlētāji cenšas uzlabot prasmes un trenēt tehniku. Tādām stratēģiskām spēlēm kā Hearthstone, mācīšanās un izpratne par iemesliem, kādēļ kartes būtu jāiedarbina noteiktā laikā un citu cilvēku playstyle. Tas arī atgādina spēlētājiem, ka spēle, ar neatlaidību un praksi, ir pievilcīga un dod mums visu cerību, ka mēs arī varēsim pabeigt spēli. Skatīšanās un mācīšanās ir labāka nekā rokasgrāmatas lasīšana, lai patiesi saprastu, ko spēlētājam ir jādara, lai, piemēram, pārspētu priekšnieku.

Ir vesels žūrijas žanrs, kas ir profesionālā spēļu grupa, kurā var skatīties labāko no labākajiem viņu spēle. Lai gan, skatoties šos augsta līmeņa spēlētājus, nav redzama neviena personība, var vērot vienkārši par tehniskajiem līmeņiem, ko spēlētāji ir sasnieguši.

Cilvēki skatās straumes daudzu iemeslu dēļ un straumēšanas popularitāte palielināsies. Ir visai spēļu pasaulei, lai izpētītu un iepazīstinātu skatītājus gan ar pašreizējām, gan jaunajām, AAA un neatkarīgajām spēlēm. Tas, ko mēs visi baudām, ir cilvēks, ar kuru mēs varam saistīt, kurš spēlē spēli, kuru mēs pazīstam un mīlam, ir ziņkārīgi par to, vai arī nekad neesam dzirdējuši par to un uzzinājuši par to, vienlaikus izbaudot prieku.