Long Dark Review un kols; Izdzīvo stiprākais

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 23 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Long Dark Review un kols; Izdzīvo stiprākais - Spēles
Long Dark Review un kols; Izdzīvo stiprākais - Spēles

Saturs

Hinterlandam vajadzēja trīs gadus, lai beidzot panāktu pilno versiju Long Dark datoriem un konsolēm. Ja esat kādreiz domājis, kas notika ar galveno varoni Long Dark, tad jums tagad ir iespēja atklāt pilnīgu stāstu aiz svešā izdzīvošanas ledus aukstā tuksnesī.


„Story” režīms, ar nosaukumu “Wintermute”, tagad ir pieejams iegādei - un pirmās divas epizodes jūs aizvedīs uz daudzu jautājumu un atbilžu braucienu. Mēs vēl nekad neredzam pilnīgu stāstu, jo ir vēl trīs epizodes, un izstrādātāji ir norādījuši uz citu sezonu pēc šī. Tomēr šāda veida lēmums lielā mērā ir atkarīgs no spēles popularitātes.

Jebkurā gadījumā izskatās, ka mums ir daudz stāstu, lai izietu cauri, tāpēc aplūkosim, ko šī spēle piedāvā šajā agrīnā stadijā.

Stāsta režīms: caur apgādnieka acīm

Crash-landing nav stāsta beigas - tas ir sākums!

Stāsts režīms sākas ar pirmo epizodi - “Neiziet Gentle”. Galvenais spēles galvenais varonis ir pilots ar nosaukumu Will Mackenzie, kurš atteicās kaut kur ziemeļu Kanādas apgabalā. Viņš meklē savu partneri - Dr Astrid Greenwood -, kurš šajā procesā gāja blakus.

Epizodes ir sadalītas mazākās nodaļās, kas ir jēga, ņemot vērā, ka katra no tām ir diezgan garš (līdz 15 stundām pirmajās divās epizodēs). Tas ir vairāku gadu attīstības rezultāts - un sākotnēji Story režīms tika plānots izlaist 2016.gadā, bet visu gadu kopums bija nepieciešams.


Neskatoties pārāk daudz, galvenais varonis saskaras ar daudziem dažādiem šķēršļiem ceļā pa savvaļas mežiem. Tāpat kā Sandbox režīmā stāsta režīmā notiek dienas un nakts maiņa, kas kalpo kā spēles progresa indikators.

Apmācības režīms ir iestrādāts stāsta režīmā, tāpēc jauniem spēlētājiem nebūs nekādu grūtību pielāgoties visiem mehānismiem. Uzdevums atrast Astrīdu kļūst par galveno prioritāti šeit, bet pārējās aktivitātes ir diezgan līdzīgas Sandbox režīmam ar visiem tās izdzīvošanas elementiem.

Nakts Long Dark ir ārkārtīgi skaisti ... un auksti.

Jau no paša sākuma jums ir nepieciešams sasildīties un atrast kādu pārtiku. Dažas pirmās stundas nav ārkārtīgi aizraujošas, jo raksturs pamatā atrodas nelielā slēgtā zonā. Bet vēlāk jūs atradīsiet izeju.

Katru dienu rodas jauni izaicinājumi, un jūs uzzināt jaunas lietas. Par laimi, pirmās izdzīvošanas dienas ir saistītas ar atdzimšanu, kas dod jums dziļāku ieskatu par to, kas notiek starp rakstzīmēm un kāpēc viņi ļoti rūpējas par otru.


Tiklīdz raksturs sasniedz pirmo pilsētu, ir cerība uz kaut ko papildus… un patiešām ir. Sākas laupīšanas process un sākas jaunas lietas. Šajā brīdī jūs sākat saprast, ka aiz katra posteņa un katras ēkas ir stāsts, kas tiek atklāts arvien vairāk.

Mackenzie tiekas ar citiem izdzīvojušajiem un tiek izskaidroti daži nozīmīgāki parauglaukumi. Par to, vai stāsts pats par sevi ir labs vai nē, katram spēlētājam ir jālemj individuāli, bet reizēm jūs varēsiet atgriezties pie Sandbox režīma, kur viss ir daudz noslēpumains un intriģējošs.

Jauna mehānika un mijiedarbība

Dienas padoms: ja redzat vilkus - vienkārši palaist!

Jaunajā atjauninājumā ir iekļautas dažas citas lietas, izņemot stāsta režīmu, piemēram, pulētus vizuālos un audio elementus. Smilškastes režīms saņēma jaunu atrašanās vietu, lai gan tas nav tik liels kā jūs pieņemat. Bet tas ir par jauno mehānismu stāsta režīmā, kas paaugstina spēļu pieredzi uz jauniem augstumiem.

Daži mehānismi ir atjaunināti un kalpos jums labi, piemēram, spēja nožūt mitras drēbes. Bet citas lietas ir kļuvušas sarežģītākas - ieskaitot tējas izgatavošanu, kas tagad prasa rožu un reishi sēņu sagatavošanu. Tik daudz klikšķi!

Savvaļas dzīvnieki ir tikpat kaitinoši, bet reizēm šķiet, ka vilki ir bugged, vai varbūt tas bija paredzēts. Ja jūs piekritīsiet dažās vietās ar vilkiem, viņi pacietīgi gaida, lai jūs parādītu - kamēr pirms atjaunināšanas viņi ļoti garlaicīgi nogurdināja, un jūs varētu turpināt staigāt. Tagad viņi pārāk ilgi sniffing.

Jūs varat atrast sev vajadzību atgriezties pie Smilškastes režīma, kur viss ir daudz noslēpumaināks un intriģējošāks.

Ir ieviesta arī uzticības sistēma starp NPC, lai dialogus un mijiedarbību padarītu reālāku. Spēlētājiem ir jāveic daudzi griba no Gray Mother, lai viņas varētu atklāt vairāk parauglaukumu. Veiksmīgi izpildītie uzdevumi vēl vairāk palielina uzticību un palīdz stāsta progresam.

Reizēm mazo brāļu nokļūšana par preču izplatīšanu padara pasauli par pasauli Long Dark vairāk ticams. Bet galu galā tas viss ir drīzāk sekla lēmumu pieņemšana, kas nākotnē būtu jāuzlabo.

No otras puses, kolekcionējamo priekšmetu atrašana nav sīki mājas darbi, bet izrādās virkne jautru loģisku puzles, kas paaugstina visu laupīšanas procesu, bet drīz vien var kļūt mīksts.

Spriedums

Tehniskā izpilde 2006. T Long Dark varētu būt labāks nekā pašlaik. Spēle ir attīstījusies trīs gadus ilgi, tad kāpēc vēl joprojām notiek avārijas un glitches? Ziņots, ka tam ir kaut kas saistīts ar Unity dzinēja un Radeon grafikas karšu nesaderību - bet tad atkal jāatjaunina atjaunināta versija.

Citādi, Long DarkStāsts ir labi noapaļots un diezgan apmierinošs. Lai gan daudzi zemes gabalu punkti tiks atklāti tikai turpmākajās epizodēs, jau ir skaidrs, ka iekšzeme iekšzemē daudz pūļu veltīja rakstīšanas, animācijas un balsojuma procesam.

Šobrīd Long Dark ir pieņēmusi reālu produktu, nevis tikai eksperimentālu izdzīvošanas smilšu kasti, kas reizēm ir pārāk galēja. Tātad, pat ja jūs nevarētu spēlēt spēli iepriekš, tagad jūs ļoti motivēsiet palīdzēt Mackenzie atrast Astrīdu un izeju no iesaldētās elles, kas ir Ziemeļ Kanāda.

Ja tas izklausās kā jūsu izdzīvošanas pieredze, jūs varat uzņemt Long Dark pats no GOG.

Piezīme: Šīs pārskatīšanas nolūkos rakstniekam tika iesniegta spēles kopija.

Mūsu vērtējums 8 Visbeidzot, „Long Dark” ir izveidojis reālu produktu, ieviešot stāsta režīmu, kas ļauj jums motivēt izdzīvot un nekad nepadoties. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums