Saturs
Labi tikās!
Hearthstone zemē, Paladins ir labi zināms, ka tā ir viena no spēcīgākajām, ja ne spēcīgākajām vēlu spēles klasēm. Neskatoties uz vienu no vājākajiem sākumiem, ja Paladīnam ir atļauts nokļūt vēlā spēlē, viņi var viegli kompensēt nabadzīgo, sākot ar viņu ārprātīgo dziedināšanu un skaidru. Turklāt viņiem, iespējams, ir labākā spēle Legendary un varoņa spēks, kas ir labi piemērots svārstībām. Kamēr jūs nododat savu ticību Gaismai, Paladina klājs ir jautrs, novēlots spēle ar daudzām interesantām kartēm un to kombinācijām!
Zemāk es novērtēju 5 augstākās kartes Paladina klājā šajā saīsinātajā iHearthu Paladin 101 sērijas versijā. Ja jūs vēlaties redzēt savus pilnos vērtējumus par Paladin klases kartēm, noteikti dodieties uz iHearthu.com un apskatiet Paladin 101!
1. Truesilver čempions
Šī karte ir neparasti laba. Būtībā 4 bojājumu ierocis ar 2 bruņām, tas liek hitting lietas, piemēram, Chillwind Yeti sejā daudz mazāk sāpīgs un palīdz Paladins notīrīt kuģa pēc vājā 1-2-3 pilienu pagrieziena. (Ne to, ka viņu kartes ir sliktas, bet tām noteikti nav Defias Ringleader, Northshire Cleric vai Flame Imp ekvivalents kritums, lai savlaicīgi aizturētu valdes kontroli). Vienkārši neaizmirstiet, ka dzīšana notiek pirms šūpoles, tāpēc jums nebūs dziedināti 30 HP. Burtiski vienīgā saķere, ko es varu atrast ar šo karti, ir tā, ka to izjūt dreaded Acidic Swamp Ooze. 2 katrā klājā, ieskicējiet 99% no laika, kad to redzat Arēnā.
2. Iesvētīšana
2 bojājumi visiem minions un 2 bojājumi ienaidnieka varonim 4 manām. Diezgan taisni uz priekšu AoE, bet reizēm taisni uz priekšu ir kartes izturība. Nav nekādu dīvainu nosacījumu par iesvētīšanu, piemēram, ikvienam, piemēram, Hellfire, nekļūstot par pārslodzi, piemēram, zibens vētra. Svētais iesvētījums ir karte, ko labāk veicina arī Paladina klāji, pateicoties vienlīdzībai. Par 6 manām un 2 kartēm, Vienlīdzība / Svēto Krusts izdzēš visu valdi no tā, kas tam nav pārspīlēts Nāve vai Dievišķais vairogs. Līdzīgi kā Truesilver čempionam, ir ļoti maz iemesla, lai nebūtu 2 katrā klājā uzbūvētajiem un to izstrādātu 99% no laika Arēnā.
3. Dusmas āmurs
Hammer of Wrath ir 3 bojājumi tiešai noņemšanai, kas ir ērti, lai sasmalcinātu šos nepatīkamos Northshire Clerics, Mana Wyrms un jebkādus nepatīkamos mērķus, kuriem ir 3 HP. Bez tam, jūs iegūsiet karti, lai izvilktu āmuru, tāpēc nav nekādu trūkumu jūsu rokās, spēlējot tiešu kaitējumu. Piešķirot labu valdes vadību un velosipēdu ar jaunu karti, Hammer of Wrath ir cieta karte, kurai ir vieta gandrīz katrā Paladina klājā, vai tas ir agresīvs klājs, lai palīdzētu lauzt smagus agrīnos triecienus, vai kontroles klāja, lai neitralizētu atslēgu draudiem.
4. Vienlīdzība
Viens no labākajiem pareizrakstības kartēm spēlē, Vienlīdzība apvienojumā ar neskaitāmām kartēm, piemēram, Abomination, Wild Pyromancer, Consecration vai pat Avenging Wrath var uzreiz noslaucīt visdziļāko radību valdi. Viens brīdinājums burvestībai ir tas, ka tas arī rada visas savas minions uz 1 veselību, tāpēc pārliecinieties, ka to paturiet prātā, izmantojot šo burvestību. Līdztekus šim trūkumam jums būs grūti atrast jebkuru Paladina klāju, kas nedarbojas vismaz ar 1 vienlīdzību.
5. Atvairīšanās dusmas
Arcane raķetēm ir vecāks brālis, un tā nosaukums ir Avenging Wrath. 8 bojājumiem, kas sadalīti pret visiem pašreizējiem mērķiem, ir daudz izmantojumu. No vājināto plātņu notīrīšanas līdz tīrīšanai ar vienlīdzību + Avenging Wrath vai pat tikai izspiežot kādu tieši portretā 8 bojājumiem. No smalcinātāja agresīvos klājos līdz lielam vadības mehānismam lēni novēlotiem spēļu klājiem ir grūti attaisnot vismaz vienu no tiem katrā klājā.
Atkal, ja jums ir interese lasīt manas domas par katru Paladin klases karti, dodieties uz manu Paladin 101 rokasgrāmatu, citādi es ceru, ka jums patīk mans vieglāks, izdilis Paladin klases kartes ceļvedis!