Korras pārskata leģenda & lpar; PS4 & rpar;

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 9 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Novembris 2024
Anonim
Korras pārskata leģenda & lpar; PS4 & rpar; - Spēles
Korras pārskata leģenda & lpar; PS4 & rpar; - Spēles

Saturs

Licencēto spēļu lāsts pēdējos gados ir lēnām izbalējis, un veiksmīgas filmas un TV piesaistes, tāpēc kas mani var vainot par cerību, ka Leģenda par Korru būtu Avatar spēle, kuru es vienmēr gribēju. Manai lielajai vīlei, visticamāk, vissliktākā spēle, ko es spēlēšu visu gadu.


Avatar: The Last What-Bender?

Ja neesat pazīstams Korras leģenda, varbūt jūs zināt, ka tas ir priekštecis Avatar: The Last Airbender. Ja tā nav, jūs abos kontos trūkst. Abas animācijas sērijas, kas tiek uzrādītas Nickelodeon, ir izcili rakstīti un brīnišķīgi animēti stāsti, kas ir viņu vissliktākajos brīžos, daudz jautrībā un labākajos brīžos, priekšpēdējā stāstu par televīziju.

Avatar Visums - īsumā

Abas izstādes norisinās Āzijas iedvesmotā pasaulē un liekšanas centrā, kur cilvēki spēj manipulēt ar vienu no četriem elementiem ar psihokinētisko spēku un tradicionālo cīņas mākslu. Avatar ir viena persona katrai paaudzei, kurai ir iespēja apgūt visus četrus elementus un kura uzdevums ir panākt līdzsvaru pasaulē - vai tas ir ļaunumu iznīcināšana vai diplomātija starp karojošajām valstīm. Sākotnējā sērija ir neapšaubāmi labāka, bet abi ir neticami spēcīgi sērijas, kas ir bagātīgas ar spīdīgu rakstīšanu, lielisku rīcību, jautru humoru un noturīgu "labas un ļaunas" fona cīņu, kas padara tos gatavus videospēļu pielāgošanai.


Tātad jūs varat iedomāties, cik satraukti - pat ja trepidatiously - es biju spēle šajā visumā. Protams, tas ir tikai $ 15 dolāru lejupielādējama spēle, bet ar PlatinumGames, Metāla pārnesumu pieaugums: atriebība aiz tā bija zināms potenciāls. Ja vien jūs nepievērsiet uzmanību, jums vajadzētu būt kādā no apraksta punktiem, domājot par sevi: „Tas būtu lieliska spēle!” Es esmu pārliecināts, ka es neesmu vienīgais Avatar ventilators, kas ir bijis tikai sāpīgs Avatar spēle - bet ne pat manā ciniskākajā manā vietā tā būtu varējusi sagaidīt, ka tā garšo tik slikti, ka tā ir rūgta.

Vilšanās

Nelielākais solījums sarežģītai un apmierinošai cīņai, kas ātri izzūd nežēlīgi grūts atkārtojums.

Pat no agra sākuma es varēju pateikt, ka tā nebūs tā spēle, kuru es gribēju, tas ir lejupielādējams, ātrs temps, pārspēt 'em up - un nav atvērta pasaule RPG, kur šis IP patiesi attīstīsies. Es teicu sev, ka ar iestatījumiem, rakstzīmēm un episkiem stāstiem, ka cīņa ir pilnīgi labs atribūts, lai izceltu un ka, pat ja jūs vienkārši pūš vēju, ūdeni, akmeņus un uguni pie ienaidniekiem kā iemiesojumu, tas varētu būt pietiekami . Es godīgi saku, ka, ja domājat, ka, ja tas tiktu darīts ārkārtīgi labi, tas varēja būt. Tas, ko jūs patiešām saņemat, ir subpar stāsts, ar sāpīgi īsām mīļoto rakstzīmju lapām, mazākais solījums sarežģītai un apmierinošai cīņai, kas ātri kūst nežēlīgi garlaicīga atkārtošanās un vispārējs steidzams spēles spēle, kas varētu būt tik daudz vairāk.


Sāciet jaudīgu, zaudējiet visu, atjaunojiet.

Formāts ir tikpat vecs kā pašas spēles, bet tā ir formula, kas, izstrādājot ar nedaudz vairāk mīlestības un poļu, var būt pilnīgi kompetenta: jums ir īss ievads ar visām jūsu pilnvarām un maksimālo ļaunumu, tikai zaudējot tos un apgūstot pamatus kā jūs lēnām veidojat tos atpakaļ. Jūs vadāt vairākus stingrus lineārus līmeņus, kur jūs cīnīsieties ar tādiem pašiem, arvien mazliet mainīgākiem, sastopoties atkal un atkal, līdz saskaras ar citu atkārtojošu priekšnieku kauju. Vide jūtas tikpat kā, piemēram, iestatījums, ko viņi gribēja būt īsumā, pirms atklās sevi kā nomācoši mīlīgu un viendimensiju - visa pasaule jūtas kā tad, ja visa komanda piezvanītu un nejauši steidzās pa attīstību ar depresīvi zemu "tas ir pietiekami labs" standartiem.

Šī "pietiekami labā" atmosfēra radīs pat nejaušus pasaules fani vismaz nedaudz satraukti un varbūt pat jautri, ja tikai lēts aizraušanās ar sajūtu, ka viņi atrodas Republikas pilsētā vai gaisa templī un cik atdzist tas ir spēlēt kā Korra, pirms šī brīvi austā iegremdēšanās izzūd un atklāj, ka tā ir patiesa daba - pārstrādāta, lieka, atkārtošanās, piepildīta ar tikai pietiekamiem ventilatoru pakalpojumu slāņiem, lai nopirktu čūsku eļļu.

Atkal un atkal, šī spēle pārspēja jebkādu cerību no manis un lika man justies kā tas nebija pat manas sešas stundas vērts.


Korras leģenda ir maldinoši pievilcīgs miziņš par to, ko varētu būt pat visnotaļ apmierinošākā Avatar spēle. Tajā ir tikai pietiekami daudz jūsu mīļāko rakstzīmju, faktisko balss dalībnieku, paša Titmouse studijas oriģinālo animāciju, vidi, kuru jūs vienmēr esat vēlējies iet cauri, un elementu saliekuma cīņa, kuru jūs vienmēr gribējāt kontrolēt - un neviens no uzlabojumiem, lai baudītu kādu no tiem vairāk nekā īslaicīgs un krāpniecisks brīdis.

Es jutu nodevis neskaitāmas reizes savās piecās līdz sešās stundās, kad es pirmo reizi atguvu ūdeni, un ienaidniekam nošāva vīles, pirms sapratu, cik ierobežoti un monotoni ir. Es biju sajūsmā par katru jaunu elementu no ūdens uz zemes, lai aizdegtu, pirms sapratu, ka gaiss bija tik pārspīlēts, ka nekad nav vajadzīgs nekas cits, izņemot gadījuma pāreju uz ūdeni; tas ir vienīgais, kam ir reāls diapazons. Mani uztraukumi pārsteidza manu noskaņojumu, atrodoties (iespējams, labākais raksturs sērijā - varbūt pat visu laiku) Iroh, būt par klasiskās veikalu "saņemt visas savas lietas šeit starp līmeņiem" veikalu ... pirms saprotot, ka viņš saka tikai dažas rindas un ka visas spēles balss, iespējams, tika ierakstītas vienā ātrā pēcpusdienā. Atkal un atkal, šī spēle pārspēja jebkādu cerību no manis un lika man justies kā tas nebija pat manas sešas stundas vērts.

Pro-locīšana

Ir Pro-locīšanas režīms (Pro-locīšana ir sportists Avatorā, kur divas pretējās komandas no trim, spiediet viens otru no stiprinošas platformas malas ar savām lieces spējām), un tas ir tikai, lai pierādītu, kā darbojas mehānika un šīs spēles noteikumi varētu būt piemēroti spēlei. Tāpat kā visi spēles aspekti, Pro-locīšanas režīms sākas patiešām aizraujoši un pēc tam ātri atkāpjas no tās pašas dažas pogas, kas tiek sasmalcinātas. Katru uztraukuma pīķi rūpīgi seko apziņa, ka jūs darāt to pašu atkal un atkal.

Jūs cīnīsieties ar tādiem pašiem sliktajiem puišiem, tiem pašiem trim gaisa dziedātājiem (triad locekļiem, kas burtiski cīnās par gandrīz duci gadījumu bez iemesla. Tā uzskata, ka viņi zinātu, ka man vajadzēja cīnīties ar citiem līkumiem, lai viņi izvēlētos šos trīs rakstzīmes un vienkārši uzvilka tos man ik pēc pāris cīņām), jūs atkal un atkal cīnīsieties ar to pašu mech-suit boss, un jūs izmantojat to pašu modoum kombinācijas, līdz pirkstiem ir asiņošana.

Rūgta patiesība

Es esmu tik aizraujošs sērijas ventilators, ka es sevi aizdomājos, domājot, ka tas bija jautri, vai tas nebija tik slikti - bet tas nāk uz leju: ja esat milzīgs Avatar vai Leģenda par Korru ventilators tas ir tikai tikko, pateicoties tam, ka tas notiek šajā pasaulē, ir vērts mēģināt, ja jūs patiešām varēsiet ietaupīt naudu un nebūtu prātā, ka briesmīgi atkārtojas spēle. Ja jūs jau neesat iepazinušies ar šoviem, jums patiešām ir parādā sevi, lai skatītu šo sēriju, bet, lūdzu, lūdzu, lūdzu, neļaujiet šai pusdzirdīgajai pārstāvībai būt jūsu ievadam par šo neticamo pasauli.

Mūsu vērtējums 4 Par Korras leģendu tīrāks Avatar spēles potenciāls, bet ātri pārvēršas par lēcienu tedija un slinks dizaina izjūtām, ko bauda tikai paši veltītākie un iecietīgākie sērijas fani.