Saturs
Teikt, ka Fumito Ueda fani un viņa komandas iepriekšējie darbi gaidīja ar ieelpotu elpu Pēdējais aizbildnis lai beidzot atbrīvotu, būtu nepietiekams.
Tas ir bijis ilgs laiks, kopš mēs saņēmām spēli no slavenā komandas ICO (tagad reformēta ar daļējiem dalībniekiem SIE Japan Studio). Kolosa ēna izlaists PlayStation 2 2005 un Pēdējais aizbildnis pats par sevi tika paziņots par PlayStation 3 titulu 2009. gadā.
Septiņus gadus pēc paziņojuma un deviņus gadus pēc spēles uzsākšanas mēs beidzot esam guvuši Pēdējais aizbildnis pilnā apmērā. Ne uz PlayStation 3, kas tika sākotnēji paziņots, bet tā pēctecis PlayStation 4. Fani gaidīja visu konsoles paaudzi, un pēc tam daži beidzot ieguva šo spēli, un tas bija labi vērts gaidīt.
Garais un sāpīgi nenoteiktais gaidījums.
Pēc emocionālās pēdas ICO un mīklains Kolosa ēna, SIE Japānas studijā bija dažas lielas kurpes, lai aizpildītu šo izlaidumu. Apavi, kas ir daudz lielāki par spēles masveida Trico, var aizpildīt pati. Šie apavi ir milzīgi - Kolosa ēna pati stumtu PlayStation 2 aparatūru tā robežās, un savā masīvajā vidē un viena pret vienu cīņā pret kolossiem bija stāsts un sirds, ka neviena cita spēle nav spējusi izpausties arī kopš.
Daudzi norāda uz Kolosa ēna kā vislabāko piemēru tam, ka videospēle ir māksla. Šo viedokli ir grūti apspriest. Jums vajadzētu to izmēģināt.
Tātad šeit mēs esam 2016. gadā Pēdējais aizbildnis visbeidzot, augšupvērsties no attīstības elles pelniem, lai redzētu pilnvērtīgu atbrīvošanu, un lielais jautājums, kas saistīts ar spēli, ir tas, vai tas dzīvo līdz priekšgājējam. Es priecājos teikt, ka tas daudzējādā ziņā ir.
Jūsu pirmās spēles minūtes jūs saņemat pareizo attieksmi pret nākamo. Stāstījums ir nozīmīgs, bet reti, vide ir masveida, bet tukša, un progress ir jāveic komandas darbā starp spēlētāju un nemierīgo Trico, kura AI un kustības veic ļoti pārliecinošu darbu, lai jūs uzskatītu, ka tas ir īsts dzīvnieks.
Protams, Trico nav īsts dzīvnieks, bet tas noteikti darbojas kā viens. Tas ir zinātkārs un aizsargājošs, pētot savas lietas un meklē barelu barības, bet visvairāk interesē, ka jūs uzturaties pie jums un aizsargāt jūs no drupu briesmām. Reizēm tas ir nomierināts, ko jūs varat darīt jebkurā laikā no nepieciešamības vai pat tikai jautrības dēļ, to izdarot.
Tā nav cīņa ar Trico emocionālu kā spēlētāju. Tā reaģē uz savu apkārtni pārsteidzošos veidos reizēm - kā jūs, kā cilvēks, nedomājat, neuztraucieties vai nespēsit to darīt. Kad jūs piespiežat dziļāk ligzdā, jūs ne tikai redzat to pārsteidzošas lietas, bet lēnām saista ar jums un apkārtējo pasauli. Laika gaitā jūs varat dot tai arvien sarežģītākas komandas, lai palīdzētu jums virzīties uz priekšu, piemēram, dodot tai norādes vai lēkt.
Lielākā daļa jūsu laika Pēdējais aizbildnis tiek pavadīts, lai dotos tālāk, bieži vien ar Trico lielo izmēru un veiklību. Jūs esat tikpat atkarīgs no zvērs, kā tas ir jums, jo daudzās jomās jums ir nepieciešams, lai jūs atdalītos, lai jūs varētu iet uz mazām teritorijām, kuras tas nevar iederēties, lai atbloķētu vārtus vai atrisinātu mīklu un ļautu Trico iet.
Ventilatori Kolosa ēna viegli varēs paralēles starp spēles zirgu Agro un Pēdējais aizbildnisTrico. Spēlētājs ir pilnīgi atkarīgs no saviem dzīvnieku pavadoņiem abās spēlēs, bet Kolosa ēna ka paļāvība reti pārvēršas cīņā pret kolossiem. In Pēdējais aizbildnis, spēki, kurus jūs cīnīsieties, ir tālu no jūsu spējas kā jaunam zēnam, tāpēc jums ir jāpaļaujas uz savu dzīvnieku pavadoni, lai jūs varētu cīnīties, lai gan jūs noteikti varat mēģināt palīdzēt.
Tehniskie detraktori - tas ir (nav) bojāts?
Lai gan spēlē tajā ir daudz labumu, tai ir savi tehniskie trūkumi, kas ir jānorāda - pat ja es personīgi neuzskatu, ka tie ir milzīgi ierobežotāji no vispārējās pieredzes.
Spēle darbojas parastā 20 kadru sekundē uz standarta PlayStation 4 konsolēm, un vārds ir tikai nedaudz labāks, ja PlayStation 4 Pro ir nestabils 30 kadri sekundē. Pati 20fps pati par sevi nerada problēmu, bet ir vērts pieminēt krasās lejupslīdes aizņemtajās situācijās vai mazās telpās ar Trico. Tie ir bieži un ļoti pamanāmi.
Pēdējais aizbildnis arī prasa, lai jūs manuāli vadītu kameru gandrīz visu laiku, lai jūs neredzētu, kas notiek jums apkārt, vai redzēt ap stūri. Tas ir tas, ko jūs vairāk redzējāt iepriekšējās konsoles paaudzēs, un, lai gan tā nav mana sūdzība, ir vērts pieminēt; jums tiek garantēta garām neveiksmīga darbība, jo spēles noklusējuma leņķi un Trico ķermenis nonāk ceļā.
Visbeidzot, ir kontroles, kas ir pilnīgi piemērotas par to, kas ir spēle, bet ir tālu no perfekta. Tie, kas spēlēja Kolosa ēna būs taisnība mājās ar kāpšanu Trico un ļaujot iet uz leju, jo spēles vadība un kustības svars ir paralēli, bet ikviens, kas nav pazīstams ar Pēdējais aizbildnistās priekštecis var būt satraukts par Trico kāpšanas un izkāpšanas precizitātes trūkumu.
Vai tas nebija saistīts ar šiem jautājumiem Pēdējais aizbildnis būtu ciets 10, bet nav šaubu, ka tā ir vecāka stila spēle, kas izlaista mūsdienu tirgū, un spēlētāju garša kopumā ir ļoti atšķirīga no 10+ gadiem. SIE Japan Studio stingri jāievēro minimālisma spēle un stāstījums. Bet nav noliegt, ka spēles aspektos mūsdienu tirgus nav piemērots.
Pēdējais aizbildnis atdeva tādu spēļu maģiju, ko mēs neesam redzējuši lielā laidienā vairāk nekā desmit gadus, un tas ir kaut kas pateicīgs par to, vai jūs spēlējat spēles PS2 laikmetā un zemāk, vai arī esat fanu no ICO vai Kolosa ēna.Nekas nav jūsu sejā, nekas nenorāda, ko darīt tieši. Jūsu progress ir tieši saistīts ar jūsu spēju atšķirt Trico rīcību un izmantot savu kausu, lai noskaidrotu, kur doties tālāk. Kādā veidā tas ir atpalicība, bet tas ir atsvaidzinošs ieraksts mūsdienu spēļu tirgū. Tas īpaši attiecas uz gadījumiem, kad jūs nesākat spēlēt šo vai pēdējo gen.
Emocionāls ceļojums no sākuma līdz beigām, Pēdējais aizbildnis rāda, ka Fumito Ueda un komandas ICO darbinieki, kas tagad ir SIE Japānas studijā, joprojām spēj izveidot mini-Visumu, kuru jūs varat pilnībā iegremdēt un emocionāli ieguldīt, pat neapzinoties to. Tas ir triumfs, jo vienīgie detraktori ir daži tehniski jautājumi, kas, ja jums būtu pietiekami ieguldīti, ir viegli pamanāmi un pilnīgi aizmirst par to, kad tas viss ir beidzies. Un, ja vēlaties to atkal atskaņot, kad tas ir beidzies, ir pie tā - tur ir tikai replay-saturs, kas jāpārliecinās, ka komandas ICO fani ir jāmeklē.
Mūsu vērtējums 9 Tāpat kā tās priekštecis, The Last Guardian ir neaizmirstams ceļojums, kas robežojas ar to, ka tā ir vairāk māksla nekā spēle. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi