Karaļa līga - tas bija kaut kas un komats; Tiesības un meklējumi;

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Karaļa līga - tas bija kaut kas un komats; Tiesības un meklējumi; - Spēles
Karaļa līga - tas bija kaut kas un komats; Tiesības un meklējumi; - Spēles

Ir grūti patiešām aprakstīt žanru The King's League. Tam ir daži RPG un laika pārvaldības spēles aspekti, un tas viss ir saistīts ar šo flash spēli.


... Labi, tas nav īsti tikai tas. Es domāju, ka ir maz vairāk par spēli.

Jums ir uzdots paaugstināt nelielu spēku un sacensties King's League, turnīrā, kas izlems par tronī augšupējo. Tas ir ļoti vienkāršs jēdziens, un tas tiek veikts ar salīdzinoši nelielu piepūli spēlē. Katram uzdevumam ir vajadzīgi tikai daži klikšķi, tad jūs esat uz nākamā. Šis centienu trūkums var šķist labs, bet tas, kas patiešām notiek, ir visu laiku noklikšķinot uz izvēlnēm. Tas, godīgi sakot, padara to mazliet garlaicīgi.

Vadības apmācības spēle?

Jūs pavadāt savu laiku, palielinot naudu un pārtiku, lai paplašinātu savu spēku (līdz četrām vienībām), pieņemot darbā jaunas vienības, vilcienu un pārņemot jaunu teritoriju. Katru mēnesi jums ir jākonkurē vienā turnīra cīņā, pēc kuras jūs esat ierindojies citu konkurentu vidū. Starp katru turnīru cīņu jūs varat apmācīt savas vienības, uzņemties viesus un iekarot jaunas zemes, lai iegūtu vairāk ikmēneša ienākumu. Komandas ir tikai viena cīņa, tāpat kā iekarojumi (ar iekarojumiem parasti ir grūtāk no abiem).


Viņi labi neizmanto virzienu

Jāatzīmē, ka cīņas, neskatoties uz to, ka tās ir 50% no spēles, nav interaktīvas. Jūsu komanda izspēlē to ar saviem pretiniekiem bez sava ieguldījuma. Tas padara lietas vieglas, jo jūsu vienīgais reālais uzdevums ir sasmalcināt statistiku un cīņas ir jautri skatīties, bet tajā pašā laikā tas tiešām vada mājās, ka Karaļa līga ir tikai ikdienas laupītājs. Tas ir gals, atšķirībā no dažām flash spēlēm, kas atbilst rēķinam. Tas var būt plus vai negatīvs atkarībā no jūsu viedokļa.

Bilance? Kāds līdzsvars?

Jāatzīmē, ka šeit nav nekādas līdzsvara sajūtas. Nekad tik retas unikālas vienības būs daudz jaudīgākas nekā standarta. Tik daudz jaudīgāk, ka jums nebūs problēmu aizpildīt savu komandu ar viņiem un tvaicējot visu, ko spēle ir atstājusi piedāvāt, kad jūs tos saņemsiet. Savā ziņā spēles vienkāršie vizuāli veido šo faktu. Viņi varētu nokaut visu, ko viņi saskaras, bet golly gee tie ir gudri.

Karaļa līga būtībā ir flash spēles definīcija. Tas ir viegli uzņemt, vizuāli ir neaizmirstami, mūzika nav slikta, un tas nenogurdinās jūsu smadzenes, lai spēlētu. No dizaina viedokļa, tas noteikti ir tur - bet spēles trūkums, lai to faktiski darītu, var likt tam šķist, kad spēlējat stundu, un vēl ir divas stundas vai divas stundas. Tas ir brīnišķīgi jautri, bet pēc tam, kad esat to nokļuvis, nav nekas palicis. Patiešām flash spēle, kas tiks spēlēta, kamēr tas aizkavējas, bet ne viens, lai izietu laiku.