"Gamer" stigma

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 16 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
"Gamer" stigma - Spēles
"Gamer" stigma - Spēles

Saturs

Mēs esam gājuši tālu ceļā uz paaudzēm. Kopš "videospēļu laikmeta" rīta, kad Atari 2600 pauda prātus. Dienā, kad varēja spēlēt "tehnoloģiski progresīvas" videospēles vecā televīzijas konsolē, tā bija pieredze 1980. gados.


Mūsu kaimiņu draugu uzaicināšana uz Mortal Kombat 3 uz Sega Megadrive bija amerikāņu kultūras un socializācijas veids. To uzskatīja par “sociāli pieņemamu”. Spēlētāji bija daļa no popkultūras, un visi to darīja 90. gadu vidū.

Diemžēl viss bija sliktāks. Šodien spēles ir kļuvušas par izklaides „nišas formu”. Spēlētāji ir nopelnījuši šausmīgu reputāciju sabiedrībā, jo cilvēki marķē spēlētājus par brutāliem, skaļiem, seksistiskiem taukiem, kuri nav socializējušies un var spēlēt tikai videospēles 24 stundas diennaktī, kamēr tiek izvilktas milzīgas Mountain Dew pudeles.

Kas notika?

Piešķirot, daži spēlētāji ir līdzīgi kā kopš 20. gadsimta sākuma, zvērot, izmantojot tiešsaistes multiplayer spēles, un norādot seksistiskas piezīmes sievietēm spēlētājiem, jo ​​īpaši Call of Duty Spēles. Seksisms ir īpaši svarīgs, jo spēlētāji piesaista savus tiešsaistes sieviešu kolēģus ar seksistiskiem komentāriem, pievienojot vairāk mūsu repertuārā.


Bet ne visi spēlētāji ir šādi. Cilvēki skatās uz spēļu spēlēm, it kā tā būtu sabiedrības bane. Spēle ir izklaides veids, ko cilvēki bauda, ​​piemēram, filmas vai televīzija, ar aicinājumu abiem dzimumiem. Gamers ne tikai spēlē videospēles, bet arī citas prioritātes, piemēram, socializēties un mācīties. Ne visi spēlētāji ir aptaukošanās, daži no mums ir fiziski piemēroti. Diemžēl, neskatoties uz to, ko es saku, cilvēki joprojām turpina pasliktināt spēles ar negatīvām piezīmēm un komentāriem.

Piemēram, daudzas sievietes, kuras es zinu, tika izslēgtas ar domu, ka es esmu „spēlētājs”. Pirmkārt, tā ir grūti patiesi definēt, kas ir "spēlētājs". Šajā kontekstā es domāju, ka viņa nozīmēja "konsoles spēlētāju". Bet, tā kā es strādāju dusmīgi, lai iegūtu profesionālu GPA, es redzu smieklīgu Facebook atjauninājumu par tām pašām sievietēm, kas spēlē Bejeweled 24 stundas diennaktī. Protams, "Facebook" spēļu spēlēšana 24 stundas ir sociāli pieņemama, bet konsoles spēļu pāris stundas ir liels "nē" (sarkasms).


Kopumā „gamer” stereotipiem ir jābeidzas, un cilvēkiem ir jāatver savas domas un jāpieņem „spēlētāji” sabiedrībā, nevis sociāli izceļot mūs, radot sociāli labvēlīgu vidi, kurā ikviens ir vienāds, atbrīvojoties no “spēlētāja” stigmas kopumā.