Vai mūsu brīvā griba galu galā noved pie mūsu sabrukuma? Vai tiešām ir iespējams glābt ikvienu pasaulē, kurā vienmēr tiek uzraudzīti civiliedzīvotāji, un viena īpaši saspringta diena var novest pie tā, ka kāds tiek arestēts un ka viņa dzīvība ir izpostīta? Šie jautājumi un citi jautājumi ir parādīti Psiho-Pass: Obligāta laime, vizuāls romānu sānu stāsts Psiho-Pass Anime izstrādāja 5pb un publicējusi NIS America.
Spēle tiek noteikta kādā brīdī netālu no sākuma pirmajā sezonas sezonā, un tā seko divām jaunām rakstzīmēm, kas rakstītas spēlei: Enforcer Takuma Tsurugi, kas meklē pazudušo bērnības draugu, un Inspector Nadeshiko Kugatachi, emocionāla sieviete ar amnēziju. Tie ir divi jaunākie 1. nodaļas policijas vienības dalībnieki Sabiedrības drošības biroja Kriminālizmeklēšanas nodaļā. Spēlējot spēles sākumu, spēlētājiem tiek dota iespēja piedzīvot stāstu divos radikāli atšķirīgos veidos. Abiem varoņiem daudzās kategorijās ir polārie pretēji viedokļi, un viņi vairs nevar rīkoties citādi. Līdz ar to, un daudzi pagriezieni, ko stāsts var veikt, lielākā spēle, kas notiek spēlē, ir augstā replayability, ko tā piedāvā.
Vēl viens liels plus ir tas, ka kopā ar diviem interesantiem vadītājiem galvenais izrāde no spēles ir kā spēles atbalstošā lieta. Kamēr viņi joprojām ir tik dzīvīgi un patīkami kā jebkad (galvenokārt tāpēc, ka dalībnieki to izrāda no izstādes), neviena no rakstzīmēm vēl nav bijusi atbilstoša, jo spēle tiek uzstādīta šova sākumā. Tātad, ņemot vērā laika posmu, kurā spēle notiek, diemžēl diemžēl tas ir diezgan plakans un neiziet nekādas lielas izmaiņas.
Tas liek spēles stāstam koncentrēties uz diviem jaunajiem vadiem un nelietis Alfa. Kamēr galvenā uzmanība ir pievērsta šīm trim rakstzīmēm, tā lielā mērā izpaužas kā biti, bet arī spēles lielākais kritums.
Spēles nozīmīgākā neveiksme ir lielā vērpjot, ja spēlējat no sievietes svina perspektīvas. Mazāk nekā pusceļā spēles laikā tā kļuva tik acīmredzama, ka notika, ka es tikai gaidīju, līdz tā atklās sevi, lai spēle turpinātu koncentrēties uz faktisko zemes gabalu. Tagad tā ir problēma, kas pastāv tikai tad, ja spēlētājs izvēlas spēlēt kā sievietes svinu (Kugatachi). Tas joprojām ir acīmredzams, spēlējot no vīriešu līdera (Tsurugi) viedokļa, bet tas nav gandrīz tik slikti. Tā kā Kugatachi stāsts bija vājš, tad es ieteiktu pirmo izspēlēšanu no Tsurugi perspektīvas.
Citas sūdzības par mani Psiho-Pass: Obligāta laime ir slikti tropi, ko vizuālie romāni mēdz sekot no ražošanas viedokļa. Piemēram, visticamāk budžeta ierobežojumu dēļ rakstzīmēm tiks piešķirta tikai mirgojoša animācija un lūpu kustība tikai tad, kad tie ir pilnīgi statiska fona priekšā. Rīcības sekas ir kaut kas sliktāks, jo daži ir statisks attēls labākajā gadījumā un daži slashes pie ekrāna melnā fona priekšā ļoti sliktāk. Un zēns, vai spēlei ir diezgan maz, jo tā ir balstīta uz sci-fi darbības šovu. Tātad, tas izskatās ļoti jauki un tīri, un mākslas stils ir ļoti labs.
Vai es varu ieteikt Psiho-Pass: Obligāta laime kādam, kas meklē smagu un jaudīgu spēli ar augstām ražošanas vērtībām? Absolūti ne, jo vislielākā kniedēšanas darbība, ko spēle piedāvā, ir vērsta uz kursoru pie opcijas un nospiežot X pogu, lai izvēlētos šo opciju. Vai es varu ieteikt šo spēli ar fanu Psiho-Pass vai labs cyberpunk noir stāsts? Jā, jo stāsts ir gandrīz tikpat spēcīgs kā pirmās sezonas stāsts, un vienīgā lieta, kas to atstāj atpakaļ no tā, ka tā ir lieliska būtne, neticami acīmredzamais vērpjot.
Psiho-Pass: Obligāta laime var iegādāties ar NISA veikalu vai Amazon par Playstation 4 un Playstation Vita attiecīgi par 49,99 un 39,99 ASV dolāriem.
(Attēli no amazon.com, wegotthiscovered.com un gematsu.com)
Mūsu vērtējums 7 Psiho-Pass: Obligātā laime ir labi uzrakstīts sānu stāsts par izcilu šovu, ko apgrūtina daži ražošanas vērtības jautājumi un acīmredzama vērpšana. Pārskatīts: PlayStation Vita Kas ir mūsu vērtējumi