Elder Scrolls Online - slēgts beta pārskats

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 27 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Novembris 2024
Anonim
iOS App Development with Swift by Dan Armendariz
Video: iOS App Development with Swift by Dan Armendariz

Saturs

Pagājušajā nedēļas nogalē man bija paveicies saņemt beta atslēgu ilgi gaidītajam MMORPG, Elder Scrolls Online. Pēc mana mīļotā World of Warcraft iznīcināja paplašinājumi, es esmu bijis vēl viens MMO, lai iznīcinātu savu dzīvi. Diemžēl tā nebija.


Kur ir mana pele ?!

Tiem, kas spēlēja Neverwinter, jūs zināt, ko es domāju, kad es saku, ka jūsu kursors vairs nepastāv. Tā vietā jūs izmantojat WASD taustiņus, lai pārvietotos, tāpat kā lielākā daļa spēļu, bet peli pārvieto. Lai "noņemtu" kursoru, jūs nospiežat Alt taustiņu, kas aptur jūsu spēli un dod jums brīvību noklikšķināt uz jūsu brīvā laika pavadīšanas. Tas varētu būt daži spēlētāja forte, bet tas noteikti nav mans. Es jūtos iesprostots zem Bethesda Softwork nežēlīgā īkšķa.

Nejaušais kājāmgājējs

Kā parādīts iepriekš attēlā, Elder Scrolls Online nolēma jums sniegt savu populārākās piedzīvojumu versijas versiju. Tomēr tā vietā, lai vadītu jūs uz ceļa, augšējā joslā atrodas bultiņa, kas gaida, lai jūs varētu pietiekami spinēt, lai to atrastu, un pēc tam stāsta jums, kādā virzienā. Tas darbojas kā kompass.


Lai gan šī metode teorētiski šķiet labi, jo tā jums stāsta, vai jūs esat virs vai zem mērķa, tas nenorāda, cik tālu jādodas, kas būs jūsu ceļā pa ceļu, vai cik daudz dažādu durvju tu jāiet cauri, lai tur nokļūtu. Piemēram - es pavadīju 15 minūtes pirmajā pilsētā, kas ieejas un iziet no šīs durvīm, jo ​​bultiņa man teica, ka es eju iekšā, lai dotos ceļā, bet pēc tam man teica, ka es griezos un atgriezos, kā es atnācu. Es noskaloju un atkārtoju šo procesu, līdz es atteicos un sāka nogalināt vardes.

Lūdzu runā ar mani

Pēdējā kritika, ko vēlos izteikt, ir mijiedarbība starp jūsu raksturu un citiem. Man bija vērpšanas apkārt, slamming mana tastatūra mēģina iegūt savu raksturu, lai runātu ar nepieciešamo kvestu meistari. Man galu galā bija jāturpina palēnināt un pieskarties W, līdz es nokļuvu diapazonā, lai ieslēgtu meklējumus, kas radīja daudz vairāk domāšanas nekā nepieciešams. Tas ir internets, vai viņi nezina, ka par to esam pārāk slinks (Klepus, WoW)?


Tur ir labāk

Kopumā es pavadīju vienu piektdienas pēcpusdienu, un neesmu beidzis savu nedēļas nogales beta atslēgu. Saprotot, ka spēle joprojām ir beta versijā un var uzlabot, es joprojām domāju, ka drīzāk spēlēšu Neverwinter nekā šī spēle. Vai varbūt pat World of Warcraft, neskatoties uz rūgtumu. Visi MMO parasti ir tādi paši, taču tam ir daži pārāk daudz tehnisku jautājumu, lai baudītu vēl daudz.

Mūsu vērtējums 3 Mans pārskats par neskaidru Elder Scrolls Online pamata funkcijām un spēļu spēlēšanu