Nodaļa un kols; Slēgtie beta pirmie seansi

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Nodaļa un kols; Slēgtie beta pirmie seansi - Spēles
Nodaļa un kols; Slēgtie beta pirmie seansi - Spēles

Saturs

Ja jūs lasāt šo, jūs, iespējams, jau esat noguris no visiem, salīdzinot Nodaļa uz Liktenis. Taču šis pārskats netiks šādā maršrutā. Ja man ir jāsalīdzina, es eju ar ielas ugunsdzēsības, pārmērīga šaušanas stilu Grand Theft Auto 5 ar "Hey fellas, vai mums vajadzētu uzticēties šim puisis bez maisa?" paranoija DayZ piedāvā.


Lielākā daļa jūsu stāstu notiek ārpus tumšās zonas. Pašlaik šķiet, ka spēlētāji var izdarīt stāstu viena spēlētāja režīmā vai aicināt draugus komandēt un strādāt kopā 4 cilvēku komandā. Tas, šķiet, ir labs ceļš, kā pieturēties, ņemot vērā, ka daži spēlētāji nav PvP. Ar to teica, ļauj cerēt, ka viņi saglabā vienu spēlētāju / kooperatīvu ar savu DLC un paplašinājumiem, lai spēle paliktu svaiga un interesanta.

Dark Zone ir vieta, kur vēlaties atrast komandu. Ja izvēlaties doties solo, jums ir jāatceras palikt uz pirkstiem, noskatīties muguru, aizņemt ap katru stūri, un neuztraucieties par šo puisi bez piesārņojuma maisiņa, kas sēž pie ekstrakcijas, kuru tikko izsaucāt.Viņš un viņa draugi tikai nogalinās tevi ar 10 sekundēm, atstājot un izvilkot rīkus, kurus atradāt tieši priekšā.

Vispārīgie seansi

Visā PvP spēles laikā Nodaļa beta, mana grupa un es nolēmu, ka mēs būsim tie, kas darīs nedaudz Rogue medību tumsā zonā. Mēs atradīsim ekstrakcijas un palīdzam (aizsargāt) cilvēkus, kad viņi iegūst savu laupījumu. Kad ienāca negodīgi, mēs bijām tur, lai tos aizvestu. Ja mēs pārvietotos no vienas vietas uz otru un redzējām dažus cilvēkus negodīgiem, mēs par tiem rūpētos.


RPG aspekts šajā spēlē tikai palielina vairāku spēlētāju režīmu konkurences sajūtu. Ņemot dažādus talantus, perks un buff / mods jums personiskos talantus - virs ieročiem, ieroču talantiem un to, kas šķiet kā plašu ieroču moduļu izvēli, katrs spēlētājs ir ļoti unikāls. Bet tas arī nozīmē, ka jūs nekad nevarēsiet precīzi pateikt, ar ko tu saskarsies. Jums var būt pamata taktika un zināt, kāda loma katrai personai ir komandā, bet plāns mainās visu laiku.

Šķiet, ka spēlei ir gandrīz nekāds slodzes ekrāns, kas saglabā kustību vienmērīgā tempā, tāpēc spēlētājs paliek iegremdēts ilgāk. Es ielādēju tikai sākotnējā pieteikšanās reizē un ieejot drošajā telpā tumšajā zonā. Mēģinot pievienoties komandai, kas ir pilnīgs serveris, jūsu komandas pārcelšana uz jaunu serveri ir šokējoši gluda - vienmērīgākā, ko esmu redzējis. Vienīgā reize, kad es pamanīju, ka mēs pārslēdzam serverus, bija tad, kad NPC es biju vidēji ugunsdzēsības ar tikko pazudušiem.


Glitches

Šajā beta versijā es piedzīvoju dažus glitches, bet tas ir sagaidāms. Hell, lielākā daļa spēļu joprojām ir slodze glitches pat pēc atbrīvošanas.

Kamēr tērzējat tikai ar vienu citu personu, es nonācu pie līdzcilvēka, kas nav ienaidnieks. Mēs sākām runāt viens ar otru, bet mūsu tērzēšanas vidū mans grupas dalībnieks sāka runāt. Kad viņš runāja, tas atteicās no visiem naidīgajiem aģentiem. Es redzēju rādītāju, kas rāda, ka viņš runā, bet es neko nedzirdēju, ko viņš teica. Es tikai dzirdēju savu grupas locekli.

Tas pats grupas dalībnieks MSG laikā nolēma griezties pa dažādiem virzieniem, kas beidzās ar to, ka viņš iestrēdzis skapī. Viņš mēģināja visu, lai saņemtu bezmaksas, bet galu galā nācās atstāt grupu, izrakstīties un restartēt beta versiju.

Viņu vissliktākais glitch bija neredzamie cilvēki. Tas bija visvairāk nomākta glitch jebkad. Mana komanda un es varētu staigāt Ņujorkas ielās, un mēs sāktu nošauties vai sajust, ka kāds mūs skāra. Bet nebūtu redzama viena persona. Kad kāds no mums bija nolaists un miris, pārējie komandas biedri redzēja, ka kāds nogalināja viņu biedru, un blakus viņus nogalināja neredzamais spēlētājs.

Tweaks

Ar visu, kas teica, varētu būt dažas beta versijas, lai uzlabotu spēlei un vispārējai pieredzei.

Pirmkārt, es uzskatu, ka ir jābūt naidīgākiem NPC - gan PvE, gan PvP. PvE, tas ļaus mums iesaistīties un virzīties uz priekšu, vienlaikus pievienojot sajūtu, ka ne viss ir kontrolēts (pat ar JTF apkārt). Vairāk naidīgu NPC iekšpusē Dark Zone nozīmē vairāk spēlētāju firefights, kas pasargā viņus no negodīgiem gājieniem no garlaicības.

Apģērbam ir nepieciešama arī labāka organizācija un / vai spēja pārdot / atlicināt, neizmantojot milzīgu inventāra daudzumu. I LOVE milzīgo apģērbu daudzumu, ko varat mest uz savu raksturu, bet ritinot to visu bija ļoti laikietilpīgs un nepatīkams.

Tas būtu lieliski, ja mēs varētu iegūt dažus C4 vai tuvuma mīnas, lai aizbēgtu pret negodīgiem vai pat naidīgiem aģentiem. (ja tas ir ceļš, uz kuru jūs dodaties).

Dūmu granātas būtu vēl viens lielisks papildinājums. Asaru gāze un Flash Bang ir satriecoši, un liels brīdinājums spēlētājiem dublēt vai nogalināt. Bet tajos laikos, kad mēs vēlamies ninja izbēgt no situācijas bez daļēji negodīgiem, daļēji naidīgiem sarkaniem veselības bāriem, ļaujiet mums mest granātu, kas tikai mākoņo apvidus un nesabojā / negrauj citu aģentu.

Es gribētu arī redzēt klanus / aģentūras, kur jūs varat tirgot vai nosūtīt sūtījumus, kurus esat izlaupījis no mirušiem ienaidniekiem Tumšajā zonā. Beta laikā es redzēju šādu pārdevēju, bet viņš nebija pieejams, lai turpinātu sadarboties.

Vēl viena piezīme par krājumu priekšpusi - man patīk opcija "atzīmēt kā nevēlamu", bet es gribētu redzēt iespēju "bloķēt vienumu". Tādā veidā spēlētāji nedarbojas nejauši demontējot snaipera šauteni, ko tie ir saglabājuši inventarizācijas sarakstā, dažās situācijās.

Visbeidzot, kad "Down" Dark Zone, tas būtu lieliski, ja ir "turēt, lai apturētu asiņošanu". Ļoti labi būtu arī ļaut spēlētājiem izmantot savu pistoli pēdējam stendam.

Spriedums: 10/10

Es tiešām raktu Nodaļa. Lai gan mēs nezinām, kas varētu būt gala spēle, vai ja mēs to drīz redzēsim (jo paplašināšanas pakotnes jau ir paziņotas), šķiet, ka bāzes spēle ir ļoti stabila un salikta.

Nodaļa bija ļoti pieprasīta beta versija, kas nācās pārtraukt ļaut cilvēkiem iekļūt. Serveri piepildījās ātri, un beta koda pieprasījums sasniedza drudzis. Izstrādātājs to paplašināja, lai mēģinātu ļaut vairāk cilvēku, bet viņi joprojām spiež savu serveri.

Kad februāra vidū tiks atvērts atvērts beta beta versija, mēs gaidīsim un redzēsim, vai serveri varēs apstrādāt to cilvēku skaitu, kuri ir gatavi izmēģināt šo spēli kopš alfa.