Saturs
- Nekad nepārtrauciet izpēti:
- Soundtrack:
- Vienumu daudzveidība (un to meklēšana):
- Ko tur nākotne?
- Secinājums:
Atbrīvots 2016. gada 22. jūlijā, Chucklefish Games, pilna versija Starbound saņēmuši tūlītēju kritiku kritiku, novērtējot 8.1 / 10 par Metacritic, un ātri savāca aizraujošus spēlētājus, ar vairāk nekā 62 000 atsauksmēm par Steam, no kuriem 90% bija platformas "pozitīvi".
Tagad, gandrīz sešus mēnešus pēc atbrīvošanas, spēle ir 1.2.2 versijā, un izstrādātāji plāno turpināt atbalstu titulam un pievienot tam vairāk resursu.
Kā spēlētāji gaida nākotnes nākotni Starbound, ir svarīgi saprast, ko jau tagad spēlē spēle, pirms mēs ieskatāmies nākotnē. Ar šo teica, redzēsim, kādi spēlētāji šajā spēlē ir apmierināti.
Šīs produkcijas panākumi notikuši daudzu iemeslu dēļ, bet galvenokārt tas bija trīs elementi:
Nekad nepārtrauciet izpēti:
Mēs varētu teikt, ka viens no pārdošanas punktiem Starbound ir vietu skaits, ko spēlētājs var izpētīt. Lai gan šis apgalvojums nav pareizs, tas arī nesniedz visu attēlu.
Daudzas spēles mēģina izveidot visumu, kas ir pēc iespējas lielāks, bet šajā procesā viņi nonāk līdz pasaulei, kas ir tikpat liela kā okeāns, bet tik dziļi kā pūķis. Neviens cilvēka debesis, Es paskatos uz tevi. Ar to es domāju, ka daudzas spēles cenšas iegūt pēc iespējas vairāk vietu, uzskatot, ka tas pārliecinās spēlētājus ieguldīt savu laiku un izpētīt. Tas nebūs.
Spēlētāji meklē dažādību un interesantas vietas, bet viņi arī ienīst atkārtošanos, tāpēc spēles, kas vērsta uz izpēti, meklējumos ir svarīgs līdzsvars starp kvalitāti un daudzumu. Par laimi, Starbound tas ir labi. Ar Visumu, kas ir pilns ar interesantām vizualizācijām un apvidiem, lai izpētītu, spēlētāji iegulda pieredzē, jo viņiem ir vēlme turpināt spēlēt, lai atklātu pasaules noslēpumus.
Spēles, kuru pamatā ir izpēte, ir grūts uzdevums, bet, kad izdarīts pareizi, tās var kļūt par spēcīgu pieredzi un Starbound ir lielisks piemērs.
Soundtrack:
Videospēles ir audiovizuālas pieredzes, tāpēc, pat ja nosaukums piedāvā spēlētājiem, kas apbrīno tēmēkļus un interesantas vietas, māksla nebūtu pilnīga, neraugoties uz audio. Tas ir, ja skaņu celiņš nāk.
Tās sastāvā ir Curtis Schweitzer un Solatrus Starbound papildināt ar pilnveidoto pieredzi, bet pats svarīgākais ir tas, ka, kaut arī tas noteikti ietekmē spēlētājus, dziesmas nav agresīvas, tas nozīmē, ka tas nemēģinās spēlētāja uzmanību piespiest ar pēkšņām ritma vai tempu izmaiņām.
Audio un vizuāli papildina viens otru, nevis strādā pret sevi, cīnoties par spēlētāja uzmanību.
Vienumu daudzveidība (un to meklēšana):
Visuma Starbound sastāv no daudziem priekšmetiem, lai spēlētāji varētu atklāt un tas darbojas kopā ar karšu daudzveidību, motivējot spēlētājus vēl vairāk izpētīt, lai atrastu jaunu ieroci vai jaunu bruņas. Ne tikai tas, bet arī spēlētāji var atrast resursus, kas nepieciešami šo priekšmetu apstrādei, tādējādi nodrošinot, ka spēlētāji jūtas motivēti izpētīt spēles pasauli.
Ar crafting sistēmu, kas darbojas kopā ar daudziem pasaules spēlētājiem, tās var izpētīt, pašas lietas un amatniecības sistēma padziļina pieredzi, jo tās papildina viena otru.
Kā jau iepriekš minēts, spēlētājiem ir daudz iemeslu Starbound, bet iepriekšminētie trīs ir visnozīmīgākie.
Ko tur nākotne?
Šie ir iemesli, kāpēc fani tagad ir sajūsmā, bet ko nākotnē tur šī spēle? Tā Wikia satur lapu ar gaidāmajām funkcijām, ko izstrādātāji vēlas īstenot, un mēs uzskaitīsim dažus:
Atruna: šie ir potenciālie nākotnes elementi, kurus nevar garantēt, izmantojot jaunākos atjauninājumus.
- Bruņas: Izstrādātājs cenšas pievienot jaunu veidu bruņas šajā spēlē, kas būs vai nu ļoti reti, vai arī ir milzīgas prasības, iespējams, abas.
- Lietotāja veiktā misijas koplietošana: Nākotnē spēlētāji varēs izveidot savas misijas un dalīties tajos ar citiem lietotājiem.
- Kontroliera atbalsts: Izstrādātājs vēlas pievienot spēļu kontroliera atbalstu, kas ir iespējams tvaika kontrolierim.
- PS Vita: Izstrādātājs vēlas portu pārvietot uz šo rokas ierīci.
- Dramatiskā planēta modifikācija: Izstrādātājs vēlas palielināt apjomu, kādā spēlētāji var mainīt savu apkārtni.
- Kosmosa apkarošana: Vēl viena iespējamā nākamo atjauninājumu iespēja ir ļaut spēlētājiem iesaistīties kosmosa apkarošanā, kā arī spēja uzņemt citus kuģus.
- Servera komandas: Iespējams, tiks pievienotas vairākas administratora komandas.
- Kuģa jauninājumi: Izstrādātāji vēlas pievienot vairāk mainīgo, kā spēlētāji uzlabo savus kuģus. Uzlabojumi var arī padarīt kuģi ātrāk ceļā starp planētām un efektīvāku, piemēram, izmantojot mazāk degvielas.
Tie ir tikai daži no elementiem, kas varētu kļūt par daļu no Starbound nākotnē. Ja vēlaties izlasīt pilnu sarakstu, varat pārbaudīt Wikia rakstu šeit.
Secinājums:
Izstrādātāji Starbound ir izdevies izstrādāt pieredzi, ko spēļu kopiena iemīlēja, bet, lai saglabātu spēles panākumus, ir svarīgi turpināt pievienot jaunas iespējas un izmainīt esošās.
Izmantojot šajā pantā minēto sarakstu, mēs redzam, ka šī spēles nākotnes plāni ir vērienīgi, un faniem ir vairāk nekā pietiekams iemesls, lai turpinātu skatīties uz šīs sadaļas nākotni.